• Android 面(被)试(锤)现场还原~


    开篇

    对于跳槽,我个人是比较抵触的,不间断的跳来跳去,我更趋向于随着公司的成长而成长…

    可事实岂能如人愿? 可能是我太过于理想主义了,即使离开了温水去,未尝不是一种好的选择,可以走的更远,去看更多的风景,也没那么轻易沉落在井底……

    在这里我想留下的一句忠告就是[一定要给自己做好明确的规划,以及及时止损!!!]

    面试无非就是一场技术交流会,在技术交流中遇到了自己的盲区,也实属正常,只要你积极的应对,永远去尝试分析问题,回答出你知道就可以了。事后做好自己的记录,将不足的地方作为重点去学习,弥补技术缺陷,这样才能有效的进步。

    坎坷的面试之路……

    下面的面试题不是特别完成,由于一时的紧张忘记部分内容,大家请见谅!!!

    公司A

    面试内容:

    • 先来个自我介绍,简单说明工作职责内容。
    • 你是本科在读吗?请对学历这块简单说明下。
    • 看简历,你做过 Android、Flutter 以及微信小程序,能说下为什么做这么多而且这么杂么?团队都是这样的吗?
    • 你们公司是外包么?是否有内部自营项目?团队规模怎么样?公司内是属于技术推动产品还是产品推动技术?
    • Flutter 的开发经验有多久?Flutter 是自学?具体某个项目开发周期多久?Flutter 是独立项目还是混合项目?
    • 项目中有使用 Jetpack 吗?你觉得 Jetpack 有什么优势?请列举说明你使用的具体 Jetpack 内容以及你所感兴趣的点。
    • 项目是全部使用 Kotlin 吗?你怎么评价 Kotlin 和 Java,或者说你认为的 Kotlin 优势是什么?
    • Android 项目是使用的 androidx 吗?是初期使用 androidx 还是后续升级 androidx?有没有遇到哪儿些问题?
    • 说说你是怎么具体操作减少 Apk 大小的?
    • Android 项目中用到了哪儿些框架(MVC/MVP/MVVM),你是怎么选择这些框架的?简单说下对框架个人理解。
    • 你们项目是如何区分国际版、国内版?项目是单独区分还是怎么维护的?
    • Tinker 热修复如何修复指定渠道 Apk?简单说下热修复可以修复哪儿些东西?
    • 看你使用过 CoordinatorLayout,简单说说吧。
    • 你为什么推荐使用 ConstraintLayout?LinearLayout 不好用么?迁移成本你觉得怎么样?从代码层面而言不会乱吗?
    • 有过 IM 开发经验吗?直播/点播是用的阿里云?
    • 看你文章什么类型都有,是个人好奇心比较重?私下下班回去写这些吗?简单谈谈想法。

    面试感受:

    可能现在的公司隶属于外包性质吧,多多少少能感受到点面试官的无奈。整体回答较为一般,有些东西知道但是没表达出来,有些东西属于太过于久远了,也回答的不太好,整体有待加强。

    公司B

    面试内容:

    • 自我介绍,公司项目描述。
    • 项目中有使用过哪儿些技术,遇到过哪儿些难点。
    • 对 NDK 开发有了解吗?Kotlin 可以开发 NDK 吗?对 CPU 架构类型了解多少?
    • 性能调优具体是什么操作的?
    • 屏幕卡顿的原因是什么呢?你怎么处理的。
    • 音视频相关开发经验有吗?了解直播背后技术原理吗?比如摄像头怎么采集,如何上传等。
    • 如果让你写 PerfDog 中有关展示 CPU、GPU 等数据,你怎么操作?
    • LeakCanary 底层原理怎么实现的?
    • 跨平台之间你是如何抉择的?为什么选择 Flutter,写过 RN 么?
    • Flutter 实际开发经验多久?其中用到过哪儿些技术?简单描述下。
    • 有跨端研发经验吗,例如 iOS、Android 等。
    • 你是如何实现 Flutter 与原生通信的?
    • 使用过 Flutter 混合原生开发吗?
    • 使用 Flutter 遇到过哪儿些坑,怎么处理的?

    面试感受:

    感觉更偏向于底层,原理,据说是前期 Flutter 后期给 Unity 写接口调原生。个人对于底层理解片面,深入性不够,一些东西只停留表面。面试官蛮不错的。

    公司C

    面试内容:
    软件面试官

    • 自我介绍、工作履历简述。
    • SVN 和 Git 区别?描述下 Git 提交过程以及什么是工作区和暂存区?
    • Git 中 merge 作用?和 rebase 有什么区别?
    • Java 中强引用、软引用、弱引用、虚引用区别。
    • Https 和 Http 区别,内部使用哪儿些算法。
    • 对称加密和非对称加密区别。
    • Jetpack 实际项目中用过哪儿些?
    • 简述 Apk 包大小优化思路。
    • Kotlin 拓展函数怎么实现的?基于什么原理。
    • Kotlin 属性委托怎么实现的?基于什么原理。
    • 简述 SharePreferences 以及过程中遇到的问题。
    • 为什么选择 MMKV,MMKV 有什么优势,内部原理是什么?
    • 简述 Handler 以及原理。泄漏怎么解决?

    硬件面试官

    • Flutter 实际开发经验有多久?使用/了解过 Flutter 混编吗?
    • 怎么优化的 Flutter 包大小?
    • Flutter 中 Element、Widget 简述。
    • Android Compose 了解过吗?简述一下。
    • so 库动态加载有了解过吗?
    • 简述 MMKV 原理。
    • SharePreferences 有什么缺陷?支持跨进程吗?
    • 在不使用任何三方库,如何实现弹幕功能?如何保证低端机上流畅性。
    • 自定义弹幕中,你 Model 怎么设计?View 又怎么设计?
    • RecyclerView 和 ListView 有什么区别?
    • RecyclerView 缓存原理。
    • 在不使用任何三方库以及系统提供控件,如何实现 RecyclerView 下拉刷新?
    • 直播是什么实现的?需要注意的有什么?使用过的视频格式有什么?如何保证视频以及文字/语音同步性?
    • 开发过音频相关吗?用的是什么?音频格式是什么?
    • 微信小程序使用什么开发的?Vue 还是?

    面试感受:

    • 公司环境很 nice,整栋楼都是,我还在下面找了半天。
      面试官很不错,一面面试官我都能感受到尴尬了,问啥啥不会,扎心的一批,没好好背,面试官一进来直接后背全湿透了,手动滑稽。二面面试官问的很全面,有技术、有业务、也会现场出场景,回答对应方案,以及其中存在的不足。整理来看很不错,强烈推荐小伙伴去 Keep,全程友好到极致。
    • 所谓的八股文还是要背的,不然仅仅使用还是不够的。白白错失好的机会,蛮可惜的。

    公司D

    面试内容

    • 针对面试题的一些解读。
    • 如果图片资源较大的话,如何保证正常加载出来?
    • Luban 压缩主要做的什么操作?
    • 阿里云直播过程中遇到过什么问题吗?
    • 直播、点播针对断网情况,有什么应急处理?
    • 在这个项目中解决了什么比较深刻的问题,或者说具体进行了什么处理?
    • Apk 瘦身具体是什么操作的?优化结果是什么样的?
    • 加固为什么会导致包大小变大?
    • 你有尝试过破壳操作吗?
    • 简单聊聊 Tinker 热修复?
    • 团队规模是多大?
    • 补丁包生成是怎样?如何下发?
    • App 用户量多少?

    面试感受:

    只是项目前期简单接触阿里云直播,对实际场景兼容等没有实际开发经验,这也没辙。整体来说回答的一般吧,小姐姐贼好看,不是那么很紧张。偏于实际项目开发。

    公司E

    面试内容

    • 自我介绍、学历说明。团队规模多大,团队角色。项目为什么做的这么杂?
    • Flutter 实际经验有多久?有混编经验吗?
    • 和 RN 对比后怎么会选择的 Flutter?Flutter 相比 RN 有* 什么优势?Flutter 不支持热更你怎么看?
    • 如果现有项目想接入 Flutter,需要做一些什么样的前提准备?或者是否考虑混合方式?
    • 在 Flutter 中遇到过一些什么问题?
    • Flutter 地狱嵌套有什么好的解决方案?
    • Flutter 有涉及到状态管理方面吗?具体说下。
    • Flutter App 针对应用崩溃是如何监控的?
    • 假如说我们现在有款产品需要快速迭代,在不考虑人力成本的前提下,你是如何决策使用某种技术以及原因。
    • 你了解的大厂混编方式有哪儿些?
    • Java 迁移 Kotlin 是什么时候进行?是你主导迁移吗?基础组件也迁移了吗?你是如何说服领导进行技术升级?
    • 迁移过程中遇到过哪儿些问题,团队怎么磨合?升级过程中是否涉及到版本升级这块内容,怎么处理?
    • Kotlin 协程有用过吗?简单描述。
    • 协程挂起组装和 RxJava 有什么区别吗?
    • 协程的挂起和我们平时使用的线程挂起有什么区别吗?
    • App 中有开启多进程操作吗?有多进程开发经验吗?
    • 插件化、组件化了解过吗?
    • 模块化是怎么划分的?划分的模块复用率是怎样的?
    • 页面间的通信是怎么做的?
    • 性能上优化是怎么操作的?
    • 内存优化以及统计怎么处理的?
    • 内存泄漏怎么处理的,什么情况下导致泄漏?
    • 图片优化怎么做的?
    • Glide 原理底层是什么样的,说说简单理解。
    • 关于图片缓存有没有做过一些处理?
    • 你了解一张图片在内存中和硬盘中所占空间大小吗?
    • 是否在布局这块有过优化?具体怎么操作的?使用过约束布局吗?简单描述。
    • 项目中有做过一些统计、埋点吗?怎么操作吗?有研究过一些静态 hook 方案吗?
    • 关于 Android 中插桩、注入有了解过吗?
    • Apk 瘦身具体是什么操作吗?
    • 关于自定义 View,有没有比较做过比较好的?常用的方式是什么样的?
    • 个人 Github 大概内容是什么样类型的?

    面试感受:

    • 58 真的是有史以来体验最棒的,全程面试官一直在试图给我总结亮点,挖掘优势,甚至多次提到,有什么你擅长的东西我没问到的吗?很平易近人,很好,很贴心。老大也说过,好的面试官是回去挖掘你的优势。聊了很多吧,发散面很广泛,大厂老哥说话很精简,基本是我啰啰嗦嗦废话一通,老哥几个关键词概括,而且有理有据。给我提了很多建议,很不错,很贴心的一个老哥。从 58 出来很开心,默默看了 58 好久,突然爱了。😂 再次感谢面我的老哥~也希望互联网多一些和老哥一样的人。
    • 真的是,知道而为实践,终究还是纸上得来终觉浅。感谢老哥,学习到很多。强烈推荐去 58 看看,哪儿怕和我一样被挂了,也能学到不少东西。

    公司F

    面试内容

    • 自我介绍。
    • 从你项目中列举一个你觉得比较有成就感的项目来说说。
    • 从架构上、组件化、插件化或者解决问题的角度上来介绍下你做了哪儿些工作,有什么深刻印象积累?
    • 简单说下常用的 support 包有哪儿些和 androidx 相关的。
    • 既然有 support 包的存在,为什么还要出现 androidx 呢?
    • 对 App 大小优化是怎么操作的?
    • 屏幕适配怎么做的?
    • 比如说,现在有个需求,大分辨率手机一行显示 30 个,小屏幕手机一行显示 20 个,如果是你的话,你会怎么实现?
    • 常见的内存溢出场景有哪儿些?
    • 项目中列表使用 ListView 多还是 RecyclerView 比较多,简单说说。
    • RecyclerView 如何更新一条数据?
    • MVVM 和 MVP 有什么区别?你更喜欢用哪儿种模式,为什么?
    • Retrofit 如何全局监听相应体,比如我现在需要把请求信息全部打印出来。拦截其中具体是如何实现的?
    • Android 中的多线程是如何处理?如果多任务情况下如何处理?
    • Android 中线程池你了解多少?
    • 你项目中全部迁移 Kotlin 了吗?为什么迁移?
    • 你感觉 Flutter 适合用于什么项目类型/场景?
    • Flutter 列表高速滑动和原生列表有什么性能差异性?
    • 你用 Flutter 做列表有没有做过一些列表方面的性能优化?
    • 灰产 App 中主要用了哪儿些技术,解决了什么问题?
    • 你是出于什么想去破解逆向其它 App 的?有尝试过破壳吗?
    • 离职原因以及学历说明。

    面试感受:

    相比其他家的 hr,汽车之家的多少让人感觉比较无语。可能也是,毕竟我还是小渣渣,要是鸡老大,可能会好很多吧。面试官很友好,问的很全面。就是面试环境不咋地,后期应该到吃饭时间,好多人,很吵,得趴着凑过去说话,回家听录音进行复盘,后期全是一个小姐姐狂野的笑声。😂

    公司G

    面试内容

    • 简单自我介绍,最近的项目是独立开发还是团队开发。简单说说项目技术点。
    • 直播怎么做的,有没有遇到过卡顿、黑屏等情况。
    • 高仿抖音上下滑动是怎么做的?有没有做一些缓存策略。
    • RecyclerView 有看过一些原理或者设计吗?
    • RecyclerView 缓存是怎么缓存的?
    • RecyclerView 整体设计采用了什么设计模式?
    • LayoutManager 用的什么设计模式?
    • MVVM 是怎么搭建的?
    • ViewModel 是怎么和 View 之间怎么绑定的?如何通讯。
    • ViewModel 自己写的还是用的 Google 的 ViewModel?
    • ViewModel 充当业务逻辑层,如果两个模块逻辑一样,只是 UI 不一样,如何保证复用?
    • ViewModel 如何绑定不同的页面。
    • ViewModel 是单向绑定还是双向绑定?
    • LiveData 如何实现双向绑定。View 到 Model,Model 到 View 如何实现绑定?
    • 你使用 DataBinding,如果有问题的话,如何调试 XML?
    • DataBinding 有什么优势?
    • DataBinding 和 ViewBinding 有什么区别?
    • Flutter 如何实现调用原生能力,具体实现原理?
    • Flutter 混编原生,混合栈如何解决?
    • 你觉得 MVP 比 MVVM 有什么优势?
    • 项目中有涉及到多线程通讯?如何实现?
    • 说说 Handler 机制。
    • MessageQueue 是一个什么样的数据结构,为什么用这样的数据结构?
    • MessageQueue 为什么要用单向链表,用数组或者集合不行吗?优势是什么?
    • 链表相对数组的优势是什么?
    • 从数据结构的角度层面分析为什么链表插入/删除快,查询慢,而数据查询快,删除/新增慢呢?
    • 如果 MessageQueue 是链表的话,Message 放在 MessageQueue 中轮训起来会不会消耗性能?
    • 链表如何遍历?
    • 如果我开了 18 个子线程,同时发送,并发的情况下如何保证消息及时性?
    • 它是如何分发到子线程中?同时下发还是先后顺序发到子线程?可以并发处理吗?
    • 项目中涉及到插件化、组件化吗?
    • 模块化如何实现模块之间解耦合的呢?
    • module A 和 module B 之间有需要调用 Api 这块怎么解决的?
    • module A 和 module B 之间如何通讯?
    • 有用到路由或者事件总线吗?让你设计一个事件总线怎么设计?
    • EventBus 注册和销毁是成对儿出现的,如果不销毁会出现什么问题?
    • App 性能上有做过哪儿些优化?
    • 你觉得使用 IntentServie 和自己写一个异步加载有什么区别吗?
    • 项目中有涉及到多进程吗?多进程中,进程和进程是如何通讯的?
    • Binder 底层通过什么实现通讯?
    • MMKV 有什么优势?
    • MMKV 内部是如何进行数据存储的?
    • Android 中有哪儿些存储方式?
    • SharedPreference 在使用过程中会出现卡顿情况吗?
    • 做过自定义 View 么,其中有哪儿些需要注意的点?
    • 自定义 View 中有哪儿些方法?
    • APK 瘦身如何做的?
    • Luban 压缩具体实现原理,我们可以自己写吗?
    • Luban 压缩如何保证压缩的同时,图片质量还清晰?
      平时怎么去学习的?
    • 你看过哪儿些库的源码?说一个较为擅长的吧?
    • Glide 如何和生命周期绑定的?
    • Glide 如何缓存的?
    • Glide 缓存内存分配大小是多少?
    • 整个 Glide 是用什么设计模式设计的?
    • Glide 网络请求用的是什么?
    • Glide 如何替换网络框架,比如切换 OkHttp?
    • 如果让你封装一个 App 底层网络,且它能随意切换,你会如何实现?

    面试感受:

    面试官是个小姐姐,特别爱笑,可能是缓解尴尬吧,毕竟我太菜了。问的很细致,很全面。

    总结

    本文的初衷是将自己亲身经历的面试过程记录,方便各位跳槽的小伙伴进行自我模拟。为了更好的帮助到自己和大家在往后的面试中少翻车,针对上方所记录的面试题整理了一份《Android 面试指南》的参考文档,并根据上方面试题进行技术问题延伸整理,通过各方途径找好了参考答案,有需要参考的小伙伴可以点击这里查看获取方式 传送门直达 !!!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_61845324/article/details/126142424