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权限修饰符 数据类型 变量名 或者 数据类型 变量名
private int number;
private String str;
- 局部变量:类的方法中的变量
- 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
public class Student() {
private int age;
private String name; // 实例变量
public static final String SCHOOLNAME = "渤海大学"; // 类变量
public void methood() {
string address; // 局部变量
}
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
- 访问修饰符 不能 用于局部变量
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
- 局部变量是在栈上分配的
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定,null 也算是一种确认
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息,这里说的实例变量是用prvate 修饰
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后
- 访问修饰符 可以修饰实例变量
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的
- 一般情况下应该把实例变量设为私有
- 通过使用访问修饰符 可以使实 例变量对子类可见, 这里说是protected 修饰的变量
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null
- 变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问,这里的实例变量由public 修饰,基本不用
- 静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:obejectReference.VariableName。
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。
- 变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问
- 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母
- 如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致