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🔥前言
今天分享用C++做算法题的经验,题目来自于牛客网《剑指offer》专栏里的一道中等难度的链表题,用到了快慢指针的思想。当然除了快慢指针也用到了其他的数学思想,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
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输出示例:
解题思路分为两部分:
设置快慢指针
fast
和low
,fast每次走两步,low每次走一步。假如有环,两者一定会相遇(因为low一旦进环,可看作fast在后面追赶low的过程,每次两者都接近一步,最后一定能追上)。
链表头到环入口长度 ——
a
环入口到相遇点长度为——b
相遇点到环入口长度为——c
当fast与slow相遇时,fast走过的距离为a + k(b + c) + b,而slow走过的距离为a + b,因为fast是slow速度的两倍,则有a+k(b + c)+b = 2*(a+b),化简得出a=b(k-1)+kc
;此时slow节点在相遇点,由表达式可以看出当k为一时,a=c,那么我们让快指针从起点开始走,刚好可以让快慢指针在环入口处相遇。(k是fast走过的环数)
/*
struct ListNode {
int val;
struct ListNode *next;
ListNode(int x) :
val(x), next(NULL) {
}
};
*/
class Solution {
public:
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead) {
ListNode* slow=flpointer(pHead);
if(slow==NULL)
return NULL;
ListNode* fast=pHead;
while(fast!=slow){
fast=fast->next;
slow=slow->next;
}
return slow;
}
ListNode* flpointer(ListNode* head){
if(head==NULL)
return NULL;
ListNode* fast=head;
ListNode* slow=head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
if(slow==fast)
return slow;
}
return NULL;
}
};
ListNode* flpointer(ListNode* head)
这个函数的作用是找到快慢指针的相遇点。先考虑并处理链表为空的情况,然后定义快慢指针,当快指针对应的结点以及相邻结点不为空时让快指针走两步,慢指针走一步,直到二者相等返回结点位置。
ListNode* EntryNodeOfLoop(ListNode* pHead)
这个函数的作用就是调用上面flpointer函数并解决问题。当存在快慢指针相等情况时,让快指针从头开始走,与相遇时同时进行,只要相遇就返回结点,这个结点位置就是环入口。
写在最后
有关链表环的题目大都是和双指针有关,认真的做一道题比盲目刷几十道收获要大得多,勤做笔记,善于用思考才会变强!让我们一起刷题,提升自己吧!!!