1.构造方法就是类构造对象是调用的方法,对于对象的初始化工作
2.构造方法是实例化一个类的对象,也就是new的时候,最先调用的方法 (用来创建对象及对象的初始化)
构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名与类名称相同,无返回值类型的声明
对象的实例化语句:Dog dog=new Dog();//new dog后面有一个括号,带括号表示调用方法,此时调用的方法是构造方法
访问权限修饰符 构造方法名(){
//初始化代码
}
不写构造方法,系统会提供默认的无参构造方法
写了构造方法,就会替换掉默认的无参构造方法
自定义构造方法 方法名相同,参数不同,返回值不同
可以使用this关键字调用构造方法
- class Dog{
- //默认构造方法
- public Dog(){
- //System.out.println("构造方法执行了");
- }
- /*
- * 注意:如果在一个类中,已经有了其他的带参数的构造方法,
- * 那么默认的构造方法将不起作用,如果要起作用就必须显示的给它写出来
- *
- */
- public Dog(String name){
- this.name=name;
- System.out.println("带一个参数的构造方法实现了");
- }
- public Dog(String name,int age){
- this(name);//构造方法之间可以相互调用,比如把下面一行注释掉,然后可以使用this关键字调用只带了那么这个参数的构造方法
- //调用其他方法是此语句需要在第一句,也就是限制了不能调用多个
- //注意:在构造方法相互调用时必须要有出口
- // this.name=name;
- this.age=age;
- System.out.println("带两个参数的构造方法执行了");
- }
- private String name;
- private int age;
-
-
- public void setName(String name){
- this.name=name;
- }
-
- public String getName(){
- return name;
- }
-
- public void setAge(int age){
- this.age=age;
- }
-
- public int getAge(){
- return age;
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Dog dog=new Dog();
- Dog dog1=new Dog("旺财",2);
- }
注意:在构造方法相互调用的时候必须要有出口
在同一个类中,出现多个方法的方法名相同,参数列表不同(参数的个数、参数的类型、参数顺序)的现象
- //定义几个普通方法
- public int sum(int num1,int num2){
- return num1+num2;
- }
-
- public double sum(double num1,double num2){
- return num1+num2;
- }
-
- public double sum(int num1,double num2){
- return num1+num2;
- }
-
- public double sum(double num1,int num2){
- return num1+num2;
- }
调用类中的属性
调用类中的方法或构造方法
表示当前对象:在方法被调用的过程中,哪个对象调用了方法,在方法内的this就表示谁
可以通过类名.this来表示谁的对象
- class Cat {
-
- private String name;
- private int age;
-
- public void setName(String name) { //name="咪咪"
- this.name = name;//this代表的是当前对象,谁调用了这个方法,谁就是当前对象
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
-
- public int getAge() {
- return age;
- }
-
- public void eat(){
- //在方法中使用this调用类中的其他方法或属性,this可以省略,this前面可以使用当前的类名.this
- //在后面的内部类知识点中会涉及到嵌套
- System.out.println("我是"+this.getName());//调用类中的方法,这里也可以不写,这里的getName()是默认的
- System.out.println("我是"+this.name);
- System.out.println("我是"+Cat.this.getName());
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- Cat mimi=new Cat();
- mimi.setName("咪咪");
- mimi.setAge(3);
- mimi.eat();
- }
变量按照其所在的位置,可以分为成员变量(全局变量)、局部变量两大类
作用类在其他结构外的变量
成员变量的作用范围是整个类中都可以使用(在静态方法中不能使用非静态的成员变量,可以式样静态的成员变量)
成员变量系统会给它赋值一个默认值
在同一个类中,不能有同名的全局变量,全局变量和局部变量可以同名,在使用的时候局部变量具有更高的优先级
作用方法或者其他结构内的变量
局部变量的作用范围只限于定义局部变量的结构中
局部变量没有默认值,在使用之前要进行赋值,否则会报错
在不同的方法内(获取其他结构内)可以有相同名称的局部变量,在同一个方法或者结构内不能有同名的局部变量
局部变量名称可以和成员变量一样,在方法中使用的时候,就是采用就近原则
1.在类中的位置不同
成员变量:在类中定义
局部变量:在方法中定义或者方法的参数
2.在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存中(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存中(局部变量属于方法,方法进栈内存)
3.生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的销毁而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用的完毕而消失
4.初始化值不同
成员变量:有默认初始化值,引用类型默认为null
局部变量:没有默认初始化变量,必须定义,赋值,然后才能使用
构造方法小结
1.构造方法的名称与类名相同,没有返回值声明(包括void)
2.构造方法用于初始化数据(属性)
3.每一个类中都会有一个默认的无参构造方法
4.如果类中有显示的构造方法,那么默认的构造方法将无效
5.如果有显式的构造方法,还想保留默认构造方法要显式的写出来
6.构造方法可以有多个,但参数不一样,成为构造方法的重载
7.在构造方法中调用另一个构造方法,使用this(…),该句代码必须在第一句。
8.构造方法之间的调用,必须要有出口
9.给对象初始化数据可以使用构造方法或setter方法,通常情况下,两者都会保留
10.一个好的编程习惯是要保留默认的构造方法。(为了方便一些框架代码使用反射来创建对象)
11.private Dog(){},构造方法私有化,当我们的需求时为了保证该类只有一个对象时,就会使用构造方方法私有化。什么时候一个类只需要一个对象?比如,工具类(没有属性的类,只有行为)并且该工具对象被频繁使用。权衡只用一个对象与产生多个对象的内存使用,来确定该类是否定义为只需要一个对象