• Java进阶——IO 流


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    Java进阶——IO 流

    1、File 类的使用

    java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关。

    File能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。

    想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。

    File对象可以作为参数传递给流的构造器。

    1.1、File 常用构造器

    1、public File(String pathname)

    • 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

    • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始

    • 相对路径:是相对于某个位置开始

    代码实例:

    //实例化
    File file = new File("hello.txt");//相对路径
    // 使用\是避免在java中认为是转义字符
    File file1 = new File("E:\JavaSE\Commonly used常用类\src\io\hi.txt");//绝对路径
    
    //此时File仅仅是内存层面的对象,在硬盘中并没有一个真实存在的文件或目录。
    System.out.println(file);//hello.txt
    System.out.println(file1);//E:JavaSECommonly used常用类srciohi.txt
    
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    2、public File(String parent,String child)

    • 以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

    代码实例:

    //在"E:\JavaSE\Commonly used常用类"目录下实例化一个名为"Commonly"的文件目录
    File file2 = new File("E:\JavaSE\Commonly used常用类","Commonly");
    
    System.out.println(file2);//E:JavaSECommonly used常用类Commonly
    
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    3、public File(File parent,String child)

    • 根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

    代码实例:

    //在"E:JavaSECommonly used常用类Commonly"目录下实例化一个名为"hello.txt"的文件
    File file4 = new File(file2,"hello.txt");
    //在"E:JavaSECommonly used常用类Commonly"目录下实例化一个名为"hello"的文件目录
    File file5 = new File(file2,"hello");
    
    System.out.println(file4);//E:JavaSECommonly used常用类Commonlyhello.txt
    System.out.println(file5);//E:JavaSECommonly used常用类Commonlyhello
    
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    1.2、路径分隔符

    路径中的每级目录之间用一个路径分隔符隔开。

    路径分隔符和系统有关:

    • windows和DOS系统默认使用 “” 来表示
    • UNIX和URL使用 “/” 来表示

    Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。使用\是避免在java中被认为是转义字符。

    为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。

    根据操作系统,动态的提供分隔符。举例:

    File file2 = new File("d:" + File.separator + "hello” + File.separator + "info.txt");
    
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    1.3、File 的常用方法

    File类的获取功能

    public String getAbsolutePath():获取绝对路径

    public String getPath():获取路径

    public String getName():获取名称

    public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null

    public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度

    public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值

    测试代码

    File file1 = new File("hello.md");
    File file2 = new File("D:\io\hi.md");
    
    System.out.println(file1.getAbsoluteFile());//获取绝对路径
    System.out.println(file1.getPath());//获取路径
    System.out.println(file1.getName());//获取名称
    System.out.println(file1.getParent());//获取上层文件目录路径。若无,返回null
    System.out.println(file1.length());//获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
    System.out.println(file1.lastModified());//获取最后一次的修改时间,毫秒值
    
    System.out.println();
    
    System.out.println(file2.getAbsoluteFile());//获取绝对路径
    System.out.println(file2.getPath());//获取路径
    System.out.println(file2.getName());//获取名称
    System.out.println(file2.getParent());//获取上层文件目录路径。若无,返回null
    System.out.println(file2.length());//获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度
    System.out.println(file2.lastModified());//获取最后一次的修改时间,毫秒值
    
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    public String[]list():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组

    public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

    测试代码

    //该文件目录要存在
    File file = new File("E:\Redis");
    String[] list = file.list();//获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
    for (String s : list){
        System.out.println(s);
    }
    System.out.println();
    File[] files = file.listFiles();//获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
    for (File f : files){
        System.out.println(f);
    }
    
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    File类的重命名功能

    public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

    测试代码

    File file = new File("hello.md");
    File file1 = new File("D:\io\hello1.md");
    //要求:file在硬盘中存在,file1在硬盘中不存在,renameTo后,原file文件就转移到file1路径下了
    boolean b = file.renameTo(file1);//把文件重命名为指定的文件路径 
    System.out.println(b);
    
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    File类的判断功能

    public boolean isDirectory():判断是否是文件目录

    public boolean isFile():判断是否是文件

    public boolean exists() :判断是否存在

    public boolean canRead():判断是否可读

    public boolean canWrite():判断是否可写

    public boolean isHidden():判断是否隐藏

    测试代码

    File file = new File("hello.md");
    File file1 = new File("D:\io");
    
    System.out.println(file.isDirectory());//判断是否是文件目录 false
    System.out.println(file1.isDirectory());//判断是否是文件目录 true
    
    System.out.println(file.isFile());//判断是否是文件目录 true
    System.out.println(file1.isFile());//判断是否是文件目录 false
    
    System.out.println(file.exists());//判断是否存在 true
    System.out.println(file1.exists());//判断是否存在 true
    
    System.out.println(file.canRead());//判断是否可读 true
    
    System.out.println(file.canWrite());//判断是否可写  true
    
    System.out.println(file.isHidden());//判断是否隐藏 false
    
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    File类的创建功能与删除

    public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false

    public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建

    public boolean mkdirs():创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

    注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下

    public boolean delete():删除文件或者文件夹

    删除注意事项:Java中的删除不走回收站。

    要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。

    测试代码

    //文件的创建与删除
    File file = new File("hello.txt");
    
    if (!file.exists()){
        file.createNewFile();
        System.out.println("创建成功");
    }else {
        file.delete();
        System.out.println("删除成功");
    }
    
    //文件目录的创建与删除
    File file1 = new File("D:\io\io1");
    boolean mkdir = file1.mkdir();
    if (mkdir){
        System.out.println("创建成功1");
    }else {
        file1.delete();
        System.out.println("删除成功1");
    }
    
    File file2 = new File("D:\io2\io3");
    boolean mkdir2 = file2.mkdirs();
    if (mkdir2){
        System.out.println("创建成功2");
    }else {
        file2.delete();
        System.out.println("删除成功2");
    }
    
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    2、IO流原理及流的分类

    2.1、IO流原理

    I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。

    • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
    • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

    Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行。

    java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

    2.2、流的分类

    按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)

    按数据流的流向不同分为:输入流,输出流

    按流的角色的不同分为:节点流,处理流

    在这里插入图片描述

    3、IO流的体系结构

    1、Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。

    抽象基类

    字节流(非文本文件,如视频、音乐…)

    字符流(文本文件)

    输入流

    InputStream

    Reader

    输出流

    OutputStream

    Writer

    2、由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

    IO流体系

    在这里插入图片描述

    4、节点流

    4.1、FileReader 读入数据的操作

    把文件中的内容读入到程序中,并在控制台输出。

    使用read()方法

    @Test
    public void test1(){
        FileReader reader = null;
        try {
            //实例化File对象,指明要操作的文件
            File file = new File("hello.txt");
            //创建具体的流
            reader = new FileReader(file);
            //数据的读入。read():返回读入的一个字符,如果读到文件最后,就返回-1
            int i;
            while ((i = reader.read()) != -1){
                System.out.print((char)i);//helloworld
                
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭流
            try {
                if (reader != null)
                reader.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    }
    
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    使用read()的重载方法:read(char[] cbuf)

        @Test
        public void test2() {
    
            FileReader fileReader = null;
            try {
                //实例化File对象,指明要操作的文件
                File file = new File("hello.txt");
    
                //创建具体的流
                fileReader = new FileReader(file);
    
                char[] chars = new char[5];
                int len;
                //数据的读入,read(char[] cbuf):每次读取cbuf.length个字符到cbuf数组里面,返回每次读取的字符的个数,读到文件最后,返回-1
                while ((len =  fileReader.read(chars)) != -1){
                    //方式一
    //                for (int i = 0; i < len; i++) {
    //                    System.out.print(i);
    //                }
                    //方式二
                    String str = new String(chars,0,len);
                    System.out.print(str);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (fileReader != null) {
                    try {
                        //关闭资源
                        fileReader.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    
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    4.2、FileWriter 写出数据的操作

    @Test
    public void test3(){
        FileWriter fileWriter = null;
    
        try {
            //1.实例化File对象,指明要写出到的文件
            File file = new File("hello1.txt");
    
            //2.创建具体的流
            fileWriter = new FileWriter(file);
    
            //3.写出操作
            fileWriter.write("I have a dream
    ");
            fileWriter.write("you need to have a dream");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (fileWriter != null)
                    //4.关闭资源
                fileWriter.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    写出操作对应的文件可以不存在,不会报错。

    File对应的文件在硬盘中如果不存在,在写出过程中会自动创建。

    File对应的文件在硬盘中如果已经存在:

    • 如果流使用的构造器是 FileWriter(file) 或 FileWriter(file,false),会对原有的文件进行覆盖
    • 如果流使用的构造器是 FileWriter(file,true),不会对原有的文件进行覆盖,而是在原有文件内容上进行内容追加。

    4.3、FileReader 和 FileWriter 实现文本文件的复制

    原理:把一个文本文件的内容读入到程序(内存)中,再把内容写出到另一个文本文件中,这样就实现了文本文件的复制。

    @Test
    public void test4() {
        FileReader fileReader = null;
        FileWriter fileWriter = null;
    
        try {
            //1.实例化File对象,指明要读入和写出的文件
            File oldFile = new File("hello.txt");
            File newFile = new File("hello1.txt");
    
            //2.创建输入流和输出流
            fileReader = new FileReader(oldFile);
            fileWriter = new FileWriter(newFile);
    
    
            char[] cbuf = new char[5];
            int len = 0;
            while((len = fileReader.read(cbuf)) != -1){
                fileWriter.write(cbuf,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (fileWriter != null)
                fileWriter.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (fileReader != null)
                    fileReader.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
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    }
    
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    4.4、FileInputStream 和 FileOutputStream 实现非文本文件的复制

    FileInputStream 和 FileOutputStream 属于字节流,如果用字节流来读入或写出文本文件可能会出现乱码。

    @Test
    public void test() {
        FileInputStream fileInputStream = null;
        FileOutputStream fileOutputStream = null;
        try {
            //指明要读入和写出的非文本文件
            File srcFile = new File("1.jpg");
            File destFile = new File("2.jpg");
    
            //创建流
            fileInputStream = new FileInputStream(srcFile);
            fileOutputStream = new FileOutputStream(destFile);
    
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len ;
            //复制操作
            while((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1){
                fileOutputStream.write(bytes,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                //关闭资源
                if (fileInputStream != null)
                fileInputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (fileOutputStream != null)
                fileOutputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    5、缓存流

    缓冲流属于处理流的一种。缓存流可以有效提高读取和写入操作的效率。

    5.1、BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream 实现非文本文件复制

    @Test
    public void test1() {
    
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            //创建文件对象
            File srcFile = new File("1.jpg");
            File destFile = new File("3.jpg");
    
            //先造节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
    
            //再造缓冲流
            bis = new BufferedInputStream(fis);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);
    
            //复制操作
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = bis.read(buffer)) != -1){
                bos.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源 说明:1.先关闭外层流,再关闭内层流 2.在关闭外层流(处理流)时,内层流(节点流)会自动关闭
            try {
                if (bos != null)
                bos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (bis != null)
                bis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    5.2、BufferedReader 和 BufferedWriter 实现文本文件复制

        @Test
        public void test2() {
            FileReader fr = null;
            FileWriter fw = null;
    
            try {
                //创建文件对象
                File srcFile = new File("hello.txt");
                File destFile = new File("hello2.txt");
    
                //先造节点流
                fr = new FileReader(srcFile);
                fw = new FileWriter(destFile);
    
                //再造缓冲流
                BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
    
                //复制操作
                //方式一
    //            char[] buffer = new char[1024];
    //            int len;
    //            while((len = br.read(buffer)) != -1){
    //                bw.write(buffer,0,len);
    //            }
                //方式二:readLine() 每次读取一行
                String data;
                while ((data = br.readLine()) != null){
                    bw.write(data);//data中不包含换行符
                    bw.newLine();//提供换行操作
                }
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    //关闭资源
                    if (fw != null)
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                try {
                    if (fr != null)
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
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    5.3、练习:统计文本中各个字符出现的次数

    @Test
    public void test3() {
        FileReader fr = null;
        FileWriter fw = null;
        BufferedWriter bw = null;
    
        try {
            //创建HashMap,key为字符,value为字符出现的次数
            HashMap map = new HashMap<>();
            fr = new FileReader(new File("hello.txt"));
    
            int c = 0;
            //读入文件到map中
            while ((c = fr.read()) != -1){
                //把每次读入的字符转换为char类型
                char ch = (char) c;
                //如果该字符在map中不存在
                if ((map.get(ch)) == null){
                    //就把该字符作为key添加到map中,value为1,因为是第一次添加
                    map.put(ch,1);
                }else {
                    //如果该字符在map中已经存在,就在原有的value上+1
                    map.put(ch,map.get(ch) + 1);
                }
            }
            //把map中的数据写出到count.txt
            fw = new FileWriter(new File("count.txt"));
            //使用缓存流写出数据
            bw = new BufferedWriter(fw);
    
            //遍历map
            Set> entrySet = map.entrySet();
            for (Map.Entry entry : entrySet){
                switch (entry.getKey()){
                    case ' ':
                        bw.write("空格=" +entry.getValue());
                        break;
                    case '	':
                        bw.write("tab键=" +entry.getValue());
                        break;
                    case '
    ':
                        bw.write("回车=" +entry.getValue());
                        break;
                    case '
    ':
                        bw.write("换行=" +entry.getValue());
                        break;
                    default:
                        bw.write(entry.getKey() + " = " + entry.getValue());
                }
                //换行
                bw.newLine();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                //关闭资源
                if (bw != null)
                    bw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (fr != null)
                fr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    6、转换流

    6.1、转换流概述

    转换流也是处理流的一种。

    转换流提供了在字节流和字符流之间的转换。

    JavaAPI提供了两个转换流:

    • lnputStreamReader:将 InputStream 转换为 Reader,字节输入流转换成字符输入流
    • OutputStreamWriter:将 Writer 转换为 OutputStream,字符输出流转换成字节输出流

    字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。

    很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

    在这里插入图片描述

    6.2、InputStreamReader 的使用

    lnputStreamReader:将InputStream转换为Reader,字节输入流转换成字符输入流

    @Test
    public void test1(){
        InputStreamReader isr = null;
        try {
            //创建字节输入流
            FileInputStream fis = new FileInputStream("hello.txt");
            //转换流,第二个参数指明字符集,使用的字符集依据文件原本保存时使用的字符集,如不指定就使用系统默认的字符集
            isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
            char[] cbuf = new char[1024];
            int len;
            while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
                String str = new String(cbuf,0,len);
                System.out.println(str);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                //关闭资源
                if (isr != null)
                isr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    6.3、转换流实现文本文件编码转换

    @Test
    public void test2(){
    
        InputStreamReader isr = null;
        OutputStreamWriter osw = null;
        try {
            //原文本文件File对象
            File file = new File("hello.txt");
            //转换后的gbk编码的文件File对象
            File file1 = new File("hello_gbk.txt");
    
            //创建节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file1);
    
            //创建转换流,并指明字符集编码
            isr = new InputStreamReader(fis,"utf-8");
            osw = new OutputStreamWriter(fos,"gbk");
    
            char[] cbuf = new char[1024];
            int len;
            while ((len = isr.read(cbuf)) != -1) {
                osw.write(cbuf,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (osw != null)
                osw.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if (isr != null)
                isr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    查看原文本文件:

    在这里插入图片描述

    运行后,查看转换后的gbk格式的文本文件:

    在这里插入图片描述

    7、常见的字符编码

    编码表的由来

    计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。

    常见的编码表

    ASCIIl:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。

    ISO8859-1;拉丁码表。欧洲码表。用一个字节的8位表示。

    GB2312;中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字竹

    GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码

    Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字竹码。所有的文字都用两个字节来表示。

    UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

    Unicode不完美,这里就有三个问题

    一个是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,

    第二个问题是如何才能区别Unicode和ASCII计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢

    第三个,如果和GBK等双字节编码方式一样,用最高位是1或O表示两个字节和一个字节,就少了很多值无法用于表示字符,不够表示所有字符。Unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

    面向传输的众多 UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。

    Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,许为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8利IUTF-16。

    8、标准输入、输出流

    标准输入、输出流的概述

    标准输入、输出流也是处理流的一种。

    Systejn.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备。

    默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器

    System.in的类型是InputStream(输入节点流)

    System.out的类型是PrintStream(打印流),其是OutputStream的子类FilterOutputStream的子类

    重定向:通过System类的setln,setOut方法对默认设备进行改变。

    public static void setln(InputStream in)

    public static void setOut(PrintStream out)

    标准输入、输出流的使用

    从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

    public class OtherStreamTest {
        public static void main(String[] args) {
    
            BufferedReader br = null;
            try {
                //使用转换流把System.in转换成字符流
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
                //创建输入字符缓存流
                br = new BufferedReader(isr);
    
                while (true){
                    System.out.println("请输入:");
                    String data = br.readLine();
                    if (data.equalsIgnoreCase("e") || "exit".equalsIgnoreCase(data)){
                        System.out.println("程序退出");
                        break;
                    }
                    System.out.println(data.toUpperCase());
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if (br != null)
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
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    运行结果:

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    9、打印流

    打印流概述

    打印流也是处理流的一种。

    实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出。

    打印流:PrintStreamFPrintWriter

    • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出

    • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常

    • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能

    • PrintStream打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用PrintWriter类。

    • System.out返回的是PrintStream的实例

    打印流使用

    打印ASCL字符到指定文件中

    @Test
    public void test1(){
        PrintStream ps = null;
        try {
            File file = new File("D:\io\ascll.txt");
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            //创建打印输出流
            ps = new PrintStream(fos,true);//自动刷新模式(写入换行符或字节“
    ”时都会刷新输出缓存区)
            if (ps != null){
                //对输出设备改变,指定输出到文件中,不再输出到控制台中
                System.setOut(ps);
            }
            for (int i = 0; i < 255; i++) {//输出ASCLL字符
                System.out.print((char)i);
                if (i % 50 ==0){//50个换行
                    System.out.println();
                }
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (ps != null)
                ps.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    查看ascll.txt文件:

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    10、数据流

    数据流的概述

    数据流也是处理流的一种。

    为了方便地读取或写出Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。

    数据流有两个类: DatalnputStream 和 DataOutputStream,(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)。分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream子类的流上

    DatalnputStream中的方法

    double readDouble()

    byte readByte()

    char readChar()

    float readFloat()

    double readDouble()

    short readShort()

    long readLong()

    int readInt()

    String readUTF()

    void readFully(byte[] b)

    DataOutputStream中的方法

    将上述的方法的read改为相应的write即可。

    数据流的使用

    将内存中的数据写入到硬盘文件中

    @Test
    public void test2(){
        DataOutputStream dos = null;
        try {
            //创建节点流
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data.txt");
            dos = new DataOutputStream(fos);
    
            //将数据写出到文件中
            dos.writeUTF("万里顾一程");
            dos.flush();
            dos.writeInt(18);
            dos.flush();
            dos.writeBoolean(true);
            dos.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (dos != null)
                dos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
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    将硬盘文件中的数据读取出来,并输出到控制台:

    @Test
    public void test3(){
        DataInputStream dis = null;
        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream("data.txt");
            dis = new DataInputStream(fis);
    
            //数据读取的顺序要和数据写入时的顺序一样
            String name = dis.readUTF();
            int age = dis.readInt();
            boolean isMan = dis.readBoolean();
            System.out.println(name);
            System.out.println(age);
            System.out.println(isMan);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (dis != null)
                dis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    查看控制台输出:

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    11、对象流

    11.1、对象流概述

    对象流是处理流的一种。

    对象流有两个类:ObjectInputStream 和 OjbectOutputSteam

    用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

    序列化:用 ObjectOutputStream 类保存基本类型数据或对象的机制

    反序列化:用 ObjectInputStream 类读取基本类型数据或对象的机制

    ObjectOutputStream 和ObjectlnputStream 不能序列化 static 和 ltransient(不可序列化) 修饰的成员变量

    对象的序列化机制

    对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点(序列化),当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象(反序列化)。

    序列化的好处在于可将任何实现了 Serializable 接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。

    序列化是RMI (Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而RMI是 JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。

    如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常。

    • Serializable
    • Externalizable

    11.2、对象流序列化和反序列化字符串

    序列化

    @Test
    public void test(){
    
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            //创建对象流,进行序列化操作
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.data"));
    
            //序列化字符串对象
            oos.writeObject(new String("万里顾一程"));
            oos.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (oos != null)
                oos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    反序列化

    @Test
    public void test1(){
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            //创建对象流,进行反序列化操作
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.data"));
            //读取对象数据,并打印
            Object str = ois.readObject();
            System.out.println((String) str);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (ois != null)
                ois.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
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    11.3、自定义类实现序列化和反序列化

    自定义类

    package io;
    
    import java.io.Serializable;
    //1.实现Serializable 接口
    public class Person implements Serializable {
    
        //2.添加序列化版本号
        private static final long serialVersionUID = 434543632352672L;
    
        //3.所有属性也必须是可序列化的
        private int id;
        private String name;
    
        public Person() {
        }
    
        public Person(int id, String name) {
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "id=" + id +
                    ", name='" + name + ''' +
                    '}';
        }
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    序列化版本号介绍

    凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态常量:private static final long serialVersionUID。

    serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序亚化时是否兼容。

    如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID可能发生变化。故建议,显式声明。

    简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常(InvalidCastException)。

    序列化

    @Test
    public void test(){
    
        ObjectOutputStream oos = null;
        try {
            //创建对象流,进行序列化操作
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.data"));
    
            //序列化字对象
            oos.writeObject(new Person(1,"万里顾一程"));
            oos.flush();
            oos.writeObject(new Person(2,"神明"));
            oos.flush();
            oos.writeObject(new Person(3,"桃仙"));
            oos.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (oos != null)
                oos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
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    反序列化

    @Test
    public void test1(){
        ObjectInputStream ois = null;
        try {
            //创建对象流,进行反序列化操作
            ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.data"));
            Object str = ois.readObject();
            Object str1 = ois.readObject();
            Object str2 = ois.readObject();
    
            System.out.println((Person) str);
            System.out.println((Person) str1);
            System.out.println((Person) str2);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (ois != null)
                ois.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
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    12、随机存取文件流

    12.1、随机存取文件流概述

    随机存取文件流也是处理流的一种。

    随机存取文件流的类是 RandomAccessFile。RandomAccessFile既可以作为输入流也可以作为输出流。

    RandomAccessFile声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了Datalnput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

    RandomAccessFile类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件:

    • 支持只访问文件的部分内容
    • 也支持向已存在的文件后追加内容

    RandomAccessFile对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。

    RandomAccessFile类对象可以自由移动记录指针:

    • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
    • void seek(long pos):将文件记录指针定位到pos位置

    构造器

    public RandomAccessFile(File file,String mode)

    public RandomAccessFile(String name, String mode)

    创建RandomAccessFile类实例需要指定一个mode参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:

    • r:以只读方式打开
    • rw:打开以便读取和写入
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

    如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。

    如果模式为rw读写,如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

    12.2、RandomAccessFile 实现非文本文件的读写复制

    @Test
    public void test3(){
        RandomAccessFile raf = null;
        RandomAccessFile raf1 = null;
    
        try {
            //创建RandomAccessFile对象,访问模式为以只读的方式打开文件
            raf = new RandomAccessFile("1.jpg","r");
            //创建RandomAccessFile对象,访问模式为以读和写的方式打开文件
            raf1 = new RandomAccessFile("4.jpg","rw");
    
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = raf.read(buffer)) != -1){
                raf1.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (raf1 != null) {
                try {
                    raf1.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (raf != null){
                try {
                    raf.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
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    12.3、RandomAccessFile 实现数据的读写

    如果 RandomAccessFile 作为输出流,写出到的文件如果不存在,则会创建该文件;如果写出到的文件已存在,则会从头开始覆盖原文件的内容。

    @Test
    public void test4(){
        RandomAccessFile raf = null;
        try {
            //创建RandomAccessFile对象,访问模式为以读和写的方式打开文件
            raf = new RandomAccessFile("hello1.txt","rw");
    
            raf.write("abcdefg".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (raf != null){
                try {
                    raf.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
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    12.4、RandomAccessFile 实现数据的插入

    @Test
    public void test5(){
    
        RandomAccessFile raf = null;
        try {
            raf = new RandomAccessFile("hello3.txt","rw");
    
            //将文件记录指针定位到角标为3的位置(从0开始),就是插入位置
            raf.seek(3);
    
            //创建 StringBuilder 存储插入位置后面的字符串
            StringBuilder sb = new StringBuilder((int) new File("hello1.txt").length());
            int len ;
            byte[] buffer = new byte[1024];
            while ((len = raf.read(buffer)) != -1){
                sb.append(new String(buffer,0,len));
            }
            //将角标调回为3的位置
            raf.seek(3);
            raf.write("xxx".getBytes());
    
            //将StringBuilder中的字符串写回
            raf.write(sb.toString().getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (raf != null){
                try {
                    raf.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
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    先自我介绍一下,小编13年上师交大毕业,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。深知大多数初中级java工程师,想要升技能,往往是需要自己摸索成长或是报班学习,但对于培训机构动则近万元的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效率很低又漫长,而且容易碰到天花板技术停止不前。因此我收集了一份《java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望帮助到想自学又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。添加下方名片,即可获取全套学习资料哦

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_67402564/article/details/126108068