多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:
多态性是对象多种表现形式的体现。
现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:
- 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
- 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
- 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
- class Shape {
- void draw() {}
- }
-
- class Circle extends Shape {
- void draw() {
- System.out.println("Circle.draw()");
- }
- }
-
- class Square extends Shape {
- void draw() {
- System.out.println("Square.draw()");
- }
- }
-
- class Triangle extends Shape {
- void draw() {
- System.out.println("Triangle.draw()");
- }
- }
-
- }
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释:
- public class Test {
- public static void main(String[] args) {
- show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
- show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
-
- Animal a = new Cat(); // 向上转型
- a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
- Cat c = (Cat)a; // 向下转型
- c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
- }
-
- public static void show(Animal a) {
- a.eat();
- // 类型判断
- if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
- Cat c = (Cat)a;
- c.work();
- } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
- Dog c = (Dog)a;
- c.work();
- }
- }
- }
-
- abstract class Animal {
- abstract void eat();
- }
-
- class Cat extends Animal {
- public void eat() {
- System.out.println("吃鱼");
- }
- public void work() {
- System.out.println("抓老鼠");
- }
- }
-
- class Dog extends Animal {
- public void eat() {
- System.out.println("吃骨头");
- }
- public void work() {
- System.out.println("看家");
- }
- }
执行以上程序,输出结果为:
- 吃鱼
- 抓老鼠
- 吃骨头
- 看家
- 吃鱼
- 抓老鼠
虚函数的存在是为了多态。
Java 中其实没有虚函数的概念,它的普通函数就相当于 C++ 的虚函数,动态绑定是Java的默认行为。如果 Java 中不希望某个函数具有虚函数特性,可以加上 final 关键字变成非虚函数。
我们将介绍在 Java 中,当设计类时,被重写的方法的行为怎样影响多态性。
我们已经讨论了方法的重写,也就是子类能够重写父类的方法。
当子类对象调用重写的方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法。
要想调用父类中被重写的方法,则必须使用关键字 super。
- /* 文件名 : Employee.java */
- public class Employee {
- private String name;
- private String address;
- private int number;
- public Employee(String name, String address, int number) {
- System.out.println("Employee 构造函数");
- this.name = name;
- this.address = address;
- this.number = number;
- }
- public void mailCheck() {
- System.out.println("邮寄支票给: " + this.name
- + " " + this.address);
- }
- public String toString() {
- return name + " " + address + " " + number;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public String getAddress() {
- return address;
- }
- public void setAddress(String newAddress) {
- address = newAddress;
- }
- public int getNumber() {
- return number;
- }
- }
假设下面的类继承Employee类:
- /* 文件名 : Salary.java */
- public class Salary extends Employee
- {
- private double salary; // 全年工资
- public Salary(String name, String address, int number, double salary) {
- super(name, address, number);
- setSalary(salary);
- }
- public void mailCheck() {
- System.out.println("Salary 类的 mailCheck 方法 ");
- System.out.println("邮寄支票给:" + getName()
- + " ,工资为:" + salary);
- }
- public double getSalary() {
- return salary;
- }
- public void setSalary(double newSalary) {
- if(newSalary >= 0.0) {
- salary = newSalary;
- }
- }
- public double computePay() {
- System.out.println("计算工资,付给:" + getName());
- return salary/52;
- }
- }
现在我们仔细阅读下面的代码,尝试给出它的输出结果:
- /* 文件名 : VirtualDemo.java */
- public class VirtualDemo {
- public static void main(String [] args) {
- Salary s = new Salary("员工 A", "北京", 3, 3600.00);
- Employee e = new Salary("员工 B", "上海", 2, 2400.00);
- System.out.println("使用 Salary 的引用调用 mailCheck -- ");
- s.mailCheck();
- System.out.println("\n使用 Employee 的引用调用 mailCheck--");
- e.mailCheck();
- }
- }
以上实例编译运行结果如下:
- Employee 构造函数
- Employee 构造函数
- 使用 Salary 的引用调用 mailCheck --
- Salary 类的 mailCheck 方法
- 邮寄支票给:员工 A ,工资为:3600.0
-
- 使用 Employee 的引用调用 mailCheck--
- Salary 类的 mailCheck 方法
- 邮寄支票给:员工 B ,工资为:2400.0
实例中,实例化了两个 Salary 对象:一个使用 Salary 引用 s,另一个使用 Employee 引用 e。
当调用 s.mailCheck() 时,编译器在编译时会在 Salary 类中找到 mailCheck(),执行过程 JVM 就调用 Salary 类的 mailCheck()。
e 是 Employee 的引用,但引用 e 最终运行的是 Salary 类的 mailCheck() 方法。
在编译的时候,编译器使用 Employee 类中的 mailCheck() 方法验证该语句, 但是在运行的时候,Java虚拟机(JVM)调用的是 Salary 类中的 mailCheck() 方法。
以上整个过程被称为虚拟方法调用,该方法被称为虚拟方法。
Java中所有的方法都能以这种方式表现,因此,重写的方法能在运行时调用,不管编译的时候源代码中引用变量是什么数据类型。
这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:
Java 重写(Override)与重载(Overload)。
1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。
2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。
详情请看 Java抽象类 章节。