• Java基础篇(简单语法的一些细节介绍)


    活动地址:CSDN21天学习挑战赛
    在这里插入图片描述博客主页: XIN-XIANG荣
    系列专栏:【Java SE】
    一句短话: 难在坚持,贵在坚持,成在坚持!
    博客说明: 尽己所能,把每一篇博客写好,帮助自己熟悉所学知识,也希望自己的这些内容可以帮助到一些在学习路上的伙伴,文章中如果发现错误及不足之处,还望在评论区留言,我们一起交流进步!😊

    前言

    😽这篇博客介绍Java中的一些基本语法,但由于这部分语法很简单,所以不做太多的赘述,只是在C语言的基础上介绍一些细节的区分。

    1. 注释

    Java中的注释主要分为以下三种:

    • 单行注释:// 注释内容(用的最多)
    • 多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
    • 文档注释: /** 文档注释 */

    这里主要是介绍文档注释,常见于方法和类之上描述方法和类的作用,可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档 。

    javadoc 工具可以识别以下标签:

    标签描述
    @author标识一个类的作者
    @deprecated指名一个过期的类或成员
    {@docRoot}指明当前文档根目录的路径
    {@inheritDoc}从直接父类继承的注释
    {@link}插入一个到另一个主题的链接
    {@linkplain}插入一个到另一个主题的链接,但是该链接显示纯文本字体
    @param说明一个方法的参数
    @return说明返回值类型
    @see指定一个到另一个主题的链接
    @serial说明一个序列化属性
    @serialData说明通过writeObject( ) 和 writeExternal( )方法写的数据
    @serialField说明一个ObjectStreamField组件
    @since标记当引入一个特定的变化时
    @throws标志一个类抛出的异常
    {@value}示常量的值,该常量必须是static属性
    @version指定类的版本
    @exception和 @throws标签一样.

    2. 标识符

    程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
    硬性规则

    • 标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
    • 不能使用关键字定义标识符
    • 注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。

    软性建议

    • 类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
    • 方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
    • 变量名:与方法名规则相同

    3. 关键字

    关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。

    4. 常量

    字面常量的分类:

    1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
    2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
    3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
    4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
    5. 布尔常量:只有两种true和false
    6. 空常量:null

    5. 数据类型

    在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型引用数据类型
    基本数据类型有四类八种:

    1. 四类: 整型、浮点型、字符型以及布尔型

    2. 八种:

    数据类型关键字内存占用范围包装类型
    字节型byte1 字节-128~127Byte
    短整型short2 字节-32768~32767Short
    整形int4字节-231~232-1Integer
    长整形long8字节-263-263-1Long
    单精度浮点数float4字节有范围,一般不关注Float
    双精度浮点数double8字节有范围,一般不关注Double
    字符型char2字节0~65535Character
    布尔型boolean没有明确规定true和flaseBoolean

    注意:

    • 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
    • Java当中没有无符号数这个概念,整形和浮点型都是带有符号的
    • 给出的字面常量中,整型默认为int型,浮点型默认为double
    // int型变量所能表示的范围:
    System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
    
    // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 
    //足够绝大部分的工程场景使用.
    System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
    
    // short型变量所能表示的范围:
    System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
    
    // byte型变量所能表示的范围:
    System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
    System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    6. 变量

    对于变量的概念这里不做介绍,

    Java中变量的使用需要注意如下几点:

    1. Java中变量在使用之前必须要赋值,否则会编译报错,所以变量在定义时尽量附上初始值,如果没有合适的初始值,可以设置为0.
    2. 在给变量进行赋值时,值不能超过变量类型的范围,否则会导致溢出,编译时也会报错
    3. 长整型(long)变量的初始值后加L或者l,推荐加L
    4. 计算机中的字符本质上是一个整数.,在 C 语言中使用 ASCII码 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode码 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文 。
    5. Java 的 boolean 类型和任何类型都不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
    boolean value = true;
    System.out.println(value + 1);
    
    // 代码编译会出现如下错误
    Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
    System.out.println(value + 1);
    ^
    第一个类型: boolean
    第二个类型: int
    1 个错误
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    7. 类型转换

    Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

    Java中也存在隐式类型转换(隐式),强制类型转换(显式),整形提升等
    注意事项

    1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
    2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 否则会编译失败,强转有可能精度丢失
    3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
    4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
    5. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 计算机会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
    int a = 10;
    long b = 100L;
    b = a; 
    // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
    a = (int)b; 
    // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
    
    float f = 3.14F;
    double d = 5.12;
    d = f; 
    // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
    f = (float)d; 
    // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
    
    a = d; 
    // 报错,类型不兼容
    a = (int)d; 
    // double没有int表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
    
    byte b1 = 100; 
    // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
    byte b2 = (byte)257; 
    // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
    
    boolean flag = true;
    a = flag; 
    // 编译失败:类型不兼容
    flag = a; 
    // 编译失败:类型不兼容
    
    int a = 10;
    long b = 20;
    int c = a + b; 
    // 编译出错: a + b-->int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
    long d = a + b; 
    // 编译成功:a + b==>int + long-->long + long 赋值给long
    
    byte a = 10;
    byte b = 20;
    byte c = (byte)(a + b);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40

    8. 字符串类型

    在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "hello";
        String s2 = " world";
        System.out.println(s1);
        System.out.println(s2);
        System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

    1. int 转成 String
    int num = 10;
    // 方法1,当字符串和整数在一起使用+号时,
    //+号起到拼接的作用
    String str1 = num + "";
    // 方法2
    String str2 = String.valueOf(num);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    1. .String 转成 int
    String str = "100";
    int num = Integer.parseInt(str);
    
    • 1
    • 2

    9. 运算符

    关于操作符,在C语言部分的博客有过详细的介绍,在java中也是大同小异的,这里只针对java部分做出一些补充和区分。

    9.1 / %

    • 做除法和取模时,右操作数不能为0
    • % 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的

    9.2 += -= *= %=

    该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数;使用这些运算符,当大范围的类型赋值给小范围类型时不需要进行强制类型转换,类型转换会默认进行

    int a = 1;
    long b = 2;
    //不需要进行强制类型转换
    a += b;
    //需要进行强制类型转换
    a = (int)(a + b);
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    9.3 逻辑非 (!)、条件运算符

    Java中的!只能运用于布尔表达式,

    条件运算符只有一个:
    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 ,而表达式1只能是布尔表达式

    java中的真与假只能是true和flase;要与C语言中的0为假,非0为真区分,java中不存在这种说法。

    9.4 短路求值

    && 和 || 遵守短路求值的规则 ;

    • 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达
    • 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式

    java中的 & 和 | 如果两侧的表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算.;

    但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.

    9.5 移位运算

    关于位运算,java当中比C语言言多出一个运算符**>>> (无符号右移)。**

    移位规则:右侧位舍弃, 左侧位补 0

    注意:

    • java当中没有无符号数这个概念,只是这个操作符的名字叫无符号右移**。**
    • 左移 1 位, 相当于原数字 2. 左移 N 位, 相当于原数字 2 的N次方.
    • 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
    • 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
    • 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.\

    10. 逻辑控制

    逻辑控制有顺序、选择、循环三种结构。

    这里强调在java中如if else, while, for, do while这些语句中,其中的表示真假的结果必须是布尔表达式,不存在0为假,非0为真。

    • switch的括号内只能是以下类型的表达式:

    基本类型:byte、char、short、int,注意不能是long类型
    引用类型:String常量串、枚举类型

    11. 输入输出

    11.1 输出到控制台

    基本语法 :

    System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行
    System.out.print(msg); // 输出一个字符串, 不带换行
    System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n
    • printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的.

    代码示例:

    System.out.println("hello world");
    
    int x = 10;
    System.out.printf("x = %d\n", x)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    格式化字符表:

    转换符类型举例结果
    d十进制整数(“%d”, 100)100
    x十六进制整数(“%x”, 100)64
    o八进制整数(“%o”, 100)144
    f定点浮点数(“%f”, 100f)100.000000
    e指数浮点数(“%e”, 100f)1.000000e+02
    g通用浮点数(“%g”, 100f)100.000
    a十六进制浮点数(“%a”, 100)0x1.9p6
    s字符串(“%s”, 100)100
    c字符(“%c”, ‘1)1
    b布尔值(“%b”, 100)true
    n散列码(“%h”, 100)64
    %百分号(“%.2f%%”, 2/7f)0.29%

    11.2 从键盘输入

    • 使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数

    注意:

    • 当输入的数据有很多不同的类型的时候,优先去处理字符串的输入,因为在输入数据的数据时,只有敲入回车才会进行读取,而敲入的这个回车会留在缓冲区,如果是后读入字符串,nextLine()就会读走这个回车,造成nextLine()失效。
    • nextLine()读取整行的数据包括单词间的空格,到回车结束(也就是从开始读一整行包括回车);next()读取键盘输入的字符串,遇到空格便会停止读取。
    import java.util.Scanner;// 需要导入 util 包
    
    public class Blog {
        public static void main(String[] args) {
            
            //Scanner 工具    System.in:键盘
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            System.out.println("请输入你的姓名:");
            String name = sc.nextLine();
    
            System.out.println("请输入你的年龄:");
            int age = sc.nextInt();
    
            System.out.println("请输入你的工资:");
            float salary = sc.nextFloat();
    
            System.out.println("你的信息如下:");
            System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);
    
            sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    执行结果如下:

    img

    • 使用 Scanner 循环读取 N 个数字,并求取其平均值:
    import java.util.Scanner;
    
    public class Blog {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            int sum = 0;
            int num = 0;
            while (scan.hasNextInt()) {
                //scan.hasNextInt()判断是否还有下一个整数
                int tmp = scan.nextInt();
                sum += tmp;
                num++;
            }
            System.out.println("sum = " + sum);
            System.out.println("avg = " + sum / num);
            scan.close();
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18

    注意:当循环输入多个数据的时候, 使用 ctrl + d 来结束输入 .

    执行结果如下:

    img

    12. 获取一个随机数

    在 Java 中要生成一个指定范围之内的随机数字有两种方法:一种是调用 Math 类的 random() 方法,一种是使用 Random 类。

    Random 类提供了丰富的随机数生成方法,可以产生 boolean、int、long、float、byte 数组以及 double 类型的随机数,这是它与 random() 方法最大的不同之处。random() 方法只能产生 double 类型的 0~1 的随机数。Random 类位于 java.util 包中,该类常用的有如下两个构造方法:

    • Random():该构造方法使用一个和当前系统时间对应的数字作为种子数,然后使用这个种子数构造 Random 对象。
    • Random(long seed):使用单个 long 类型的参数创建一个新的随机数生成器,此时每次运行程序生成的随机数都是相同的。

    Math 类的 random() 方法没有参数,它默认会返回大于等于 0.0、小于 1.0 的 double 类型随机数,即 0<=随机数<1.0。对 random() 方法返回的数字稍加处理,即可实现产生任意范围随机数的功能。

    下面的代码实现一个猜数字的简单功能:

    import java.util.Random;
    import java.util.Scanner;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args){
            Random random = new Random();
            Scanner scan = new Scanner(System.in);
            
            int ret = random.nextInt(101);
            //生成0到101之间的随机数,不包括0和101,
            //也就是生成1~100的随机数
            while(true){
                System.out.println("输入你所猜的数字");
                int num = scan.nextInt();
                if(ret < num){
                    System.out.println("猜大了");
                }else if(ret > num){
                    System.out.println("猜小了");
                }else{
                    System.out.println("猜对了");
                    break;
                }
            }
            scan.close();
            
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27

    结语

    各位小伙伴,看到这里就是缘分嘛,希望我的这些内容可以给你带来那么一丝丝帮助,可以的话三连支持一下呗😁!!! 感谢每一位走到这里的小伙伴,我们可以一起学习交流,一起进步😉!!!加油🏃!!!

    img

  • 相关阅读:
    Android基础一:Android UI基础容器
    Codeforces Round #810 (Div. 2)
    POJO>JavaBean
    数据结构题目收录(七)
    JAVA开发搞了一年多的大数据,究竟干了点啥
    有梦想就去追,程序员辞职组乐队被老板资助
    字节码打桩插入代码块|IOC框架之对象注入~研究
    1.1.5 基于Ubuntu搭建LNMP环境
    【Rust日报】2022-12-02 WasmEdge增加了Tokio 支持
    day 6
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Trong_/article/details/126097481