1、ArrayList()
会使用长度为0的数组。
2、ArrayList(int initalCapacity)
会使用指定容量的数组。
3、ArrayList(Collection< extends E > c)
会使用指定容量的数组。
4、add(Object o)
首次扩容为10,再次扩容时为上次容量的1.5倍。
5、addAll(Collection c)
没有元素时,扩容为Math.max(10, 实际元素个数)
,有元素时为Math.max(原容量是1.5倍,实际元素个数)
。
1、基于双向链表,无需连续内存。
2、随机访问慢(要沿着链表遍历)。
3、头尾插入删除性能高。
4、占用内存多。
1、数据结构基于Object
数组,需要连续内存。
2、随机访问快(指根据下标访问)。
3、尾部插入、删除性能可以,其他部分插入和删除都会移动数据,因此性能会低。
4、可以利用CPU缓存的局部性原理。
ArrayList
和 LinkedList
都是不同步的,也就是不保证线程安全;Arraylist
底层使用的是 Object
数组;LinkedList
底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!)ArrayList
采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)
方法的时候, ArrayList
会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)
)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。LinkedList
采用链表存储,所以,如果是在头尾插入或者删除元素不受元素位置的影响(add(E e)
、addFirst(E e)
、addLast(E e)
、removeFirst()
、 removeLast()
),时间复杂度为 O(1),如果是要在指定位置 i
插入和删除元素的话(add(int index, E element)
,remove(Object o)
), 时间复杂度为 O(n) ,因为需要先移动到指定位置再插入。LinkedList
不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList
支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)
方法)。ArrayList
的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。我们在项目中一般是不会使用到 LinkedList
的,需要用到 LinkedList
的场景几乎都可以使用 ArrayList
来代替,并且,性能通常会更好!就连 LinkedList
的作者约书亚 · 布洛克(Josh Bloch)自己都说从来不会使用 LinkedList
。
另外,不要下意识地认为 LinkedList
作为链表就最适合元素增删的场景。我在上面也说了,LinkedList
仅仅在头尾插入或者删除元素的时候时间复杂度近似 O(1),其他情况增删元素的时间复杂度都是 O(n) 。