• Redis数据结构


    1.动态字符串SDS

    我们都知道Redis中保存的Key是字符串,value往往是字符串或者字符串的集合。可见字符串是Redis中最常用的一种数据结构。
    不过Redis没有直接使用C语言中的字符串,因为C语言字符串存在很多问题:

    • 获取字符串长度的需要通过运算
    • 非二进制安全
    • 不可修改、

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    Redis构建了一种新的字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。
    例如,我们执行命令:

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    那么Redis将在底层创建两个SDS,其中一个是包含“name”的SDS,另一个是包含“虎哥”的SDS。
    Redis是C语言实现的,其中SDS是一个结构体,源码如下:
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    例如,一个包含字符串“name”的sds结构如下:
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    SDS之所以叫做动态字符串,是因为它具备动态扩容的能力,例如一个内容为“hi”的SDS:

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    假如我们要给SDS追加一段字符串“,Amy”,这里首先会申请新内存空间:
    如果新字符串小于1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍+1;
    如果新字符串大于1M,则新空间为扩展后字符串长度+1M+1。称为内存预分配。

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    2.IntSet

    IntSet是Redis中set集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。
    结构如下:
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    其中的encoding包含三种模式,表示存储的整数大小不同:
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    为了方便查找,Redis会将intset中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中,结构如图:
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    现在,数组中每个数字都在int16_t的范围内,因此采用的编码方式是INTSET_ENC_INT16,每部分占用的字节大小为:

    • encoding:4字节
    • length:4字节
    • contents:2字节 * 3 = 6字节

    2.1 IntSet升级

    现在,假设有一个intset,元素为{5,10,20},采用的编码是INTSET_ENC_INT16,则每个整数占2字节:
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    我们向该其中添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小。
    以当前案例来说流程如下:

    • 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
    • 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置

    拷贝20
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    拷贝10
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    拷贝5
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    我们向该其中添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小。
    以当前案例来说流程如下:

    • 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
    • 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置
    • 将待添加的元素放入数组末尾
    • 最后,将inset的encoding属性改为INTSET_ENC_INT32,将length属性改为4

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    2.2 IntSet新增流程

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    2.3 IntSet升级流程

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    2.4 总结

    Intset可以看做是特殊的整数数组,具备一些特点:

    • Redis会确保Intset中的元素唯一、有序
    • 具备类型升级机制,可以节省内存空间
    • 底层采用二分查找方式来查询

    3.Dict

    我们知道Redis是一个键值型(Key-Value Pair)的数据库,我们可以根据键实现快速的增删改查。而键与值的映射关系正是通过Dict来实现的。
    Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)
    在这里插入图片描述
    当我们向Dict添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用h & sizemask来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。我们存储k1=v1,假设k1的哈希值h =1,则1&3 =1,因此k1=v1要存储到数组角标1位置。
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    Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)
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    3.1 Dict的扩容

    ict中的HashTable就是数组结合单向链表的实现,当集合中元素较多时,必然导致哈希冲突增多,链表过长,则查询效率会大大降低。
    Dict在每次新增键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size) ,满足以下两种情况时会触发哈希表扩容

    • 哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 等后台进程;
    • 哈希表的 LoadFactor > 5 ;

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    3.2 Dict的收缩

    Dict除了扩容以外,每次删除元素时,也会对负载因子做检查,当LoadFactor < 0.1 时,会做哈希表收缩:
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    3.3 Dict的rehash

    不管是扩容还是收缩,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的size和sizemask变化,而key的查询与sizemask有关。因此必须对哈希表中的每一个key重新计算索引,插入新的哈希表,这个过程称为rehash。过程是这样的:

    • 计算新hash表的realeSize,值取决于当前要做的是扩容还是收缩:
      如果是扩容,则新size为第一个大于等于dict.ht[0].used + 1的2^n
      如果是收缩,则新size为第一个大于等于dict.ht[0].used的2^n (不得小于4)
    • 按照新的realeSize申请内存空间,创建dictht,并赋值给dict.ht[1]
    • 设置dict.rehashidx = 0,标示开始rehash
    • 将dict.ht[0]中的每一个dictEntry都rehash到dict.ht[1]
    • 将dict.ht[1]赋值给dict.ht[0],给dict.ht[1]初始化为空哈希表,释放原来的dict.ht[0]的内存

    Dict的rehash并不是一次性完成的。试想一下,如果Dict中包含数百万的entry,要在一次rehash完成,极有可能导致主线程阻塞。因此Dict的rehash是分多次、渐进式的完成,因此称为渐进式rehash。流程如下:
    在这里插入图片描述

    3.4 总结

    Dict的结构:

    • 类似java的HashTable,底层是数组加链表来解决哈希冲突
    • Dict包含两个哈希表,ht[0]平常用,ht[1]用来rehash

    Dict的伸缩:

    • 当LoadFactor大于5或者LoadFactor大于1并且没有子进程任务时,Dict扩容
    • 当LoadFactor小于0.1时,Dict收缩
    • 扩容大小为第一个大于等于used + 1的2^n
    • 收缩大小为第一个大于等于used 的2^n
    • Dict采用渐进式rehash,每次访问Dict时执行一次rehash
    • rehash时ht[0]只减不增,新增操作只在ht[1]执行,其它操作在两个哈希表

    4.ZipList

    ZipList 是一种特殊的“双端链表” ,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作, 并且该操作的时间复杂度为 O(1)。
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    4.1 ZipListEntry

    ZipList 中的Entry并不像普通链表那样记录前后节点的指针,因为记录两个指针要占用16个字节,浪费内存。而是采用了下面的结构:
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    • previous_entry_length:前一节点的长度,占1个或5个字节。
      如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
      如果前一节点的长度大于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
    • encoding:编码属性,记录content的数据类型(字符串还是整数)以及长度,占用1个、2个或5个字节
    • contents:负责保存节点的数据,可以是字符串或整数

    注意:ZipList中所有存储长度的数值均采用小端字节序,即低位字节在前,高位字节在后。例如:数值0x1234,采用小端字节序后实际存储值为:0x3412

    4.2 Encoding编码

    ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:
    字符串:如果encoding是以“00”、“01”或者“10”开头,则证明content是字符串
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    例如,我们要保存字符串:“ab”和 “bc”
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    ZipListEntry中的encoding编码分为字符串整数两种:
    整数:如果encoding是以“11”开始,则证明content是整数,且encoding固定只占用1个字节
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    例如,一个ZipList中包含两个整数值:“2”和“5”
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    4.3 ZipList的连锁更新问题

    ZipList的每个Entry都包含previous_entry_length来记录上一个节点的大小,长度是1个或5个字节:

    • 如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
    • 如果前一节点的长度大于等于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
      现在,假设我们有N个连续的、长度为250~253字节之间的entry,因此entry的previous_entry_length属性用1个字节即可表示,如图所示:
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      ZipList这种特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为连锁更新(Cascade Update)。新增、删除都可能导致连锁更新的发生。

    4.4 ZipList特性总结

    • 压缩列表的可以看做一种连续内存空间的"双向链表"
    • 列表的节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点长度来寻址,内存占用较低
    • 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能
    • 增或删较大数据时有可能发生连续更新问题
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40742428/article/details/126081322