• 一文解析 Pinia 和 Vuex,带你全面理解这两个 Vue 状态管理模式


    Pinia和Vuex一样都是是vue的全局状态管理器。其实Pinia就是Vuex5,只不过为了尊重原作者的贡献就沿用了这个看起来很甜的名字Pinia。

    本文将通过Vue3的形式对两者的不同实现方式进行对比,让你在以后工作中无论使用到Pinia还是Vuex的时候都能够游刃有余。

    既然我们要对比两者的实现方式,那么我们肯定要先在我们的Vue3项目中引入这两个状态管理器(实际项目中千万不要即用Vuex又用Pinia,不然你会被同事请去喝茶的。下面就让我们看下它们的使用方式吧

    安装

    • Vuex
    npm i vuex -S
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    • Pinia
    npm i pinia -S
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    挂载

    Vuex

    在src目录下新建vuexStore,实际项目中你只需要建一个store目录即可,由于我们需要两种状态管理器,所以需要将其分开并创建两个store目录

    新建vuexStore/index.js

    import { createStore } from 'vuex'
    
    export default createStore({
        //全局state,类似于vue种的data
        state() {
          return {
            vuexmsg: "hello vuex",
            name: "xiaoyue",
          };
        },
    
    
        //修改state函数
        mutations: {
        },
    
        //提交的mutation可以包含任意异步操作
        actions: {
        },
    
        //类似于vue中的计算属性
        getters: {
        },
    
        //将store分割成模块(module),应用较大时使用
        modules: {
        }
    })
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    main.js引入

    import { createApp } from 'vue'
    import App from './App.vue'
    import store from '@/store'
    createApp(App).use(store).mount('#app')
    
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    App.vue测试

    
    
    
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    页面正常打印hello vuex说明我们的Vuex已经挂载成功了

    Pinia

    • main.js引入
    import { createApp } from "vue";
    import App from "./App.vue";
    import {createPinia} from 'pinia'
    const pinia = createPinia()
    createApp(App).use(pinia).mount("#app");
    
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    • 创建Store

    src下新建piniaStore/storeA.js

    import { defineStore } from "pinia";
    
    export const storeA = defineStore("storeA", {
      state: () => {
        return {
          piniaMsg: "hello pinia",
        };
      },
      getters: {},
      actions: {},
    });
    
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    • App.vue使用
    
    
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    从这里我们可以看出pinia中没有了mutations和modules,pinia不必以嵌套(通过modules引入)的方式引入模块,因为它的每个store便是一个模块,如storeA,storeB… 。在我们使用Vuex的时候每次修改state的值都需要调用mutations里的修改函数(下面会说到),因为Vuex需要追踪数据的变化,这使我们写起来比较繁琐。而pinia则不再需要mutations,同步异步都可在actions进行操作,至于它没有了mutations具体是如何最终到state变化的,这里我们不过多深究,大概好像应该是通过hooks回调的形式解决的把(我也没研究过,瞎猜的。

    修改状态

    获取state的值从上面我们已经可以一目了然的看到了,下面让我们看看他俩修改state的方法吧

    vuex

    vuex在组件中直接修改state,如App.vue

    
    
    
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    可以看出我们是可以直接在组件中修改state的而且还是响应式的,但是如果这样做了,vuex不能够记录每一次state的变化记录,影响我们的调试。当vuex开启严格模式的时候,直接修改state会抛出错误,所以官方建议我们开启严格模式,所有的state变更都在vuex内部进行,在mutations进行修改。例如vuexStore/index.js:

    import { createStore } from "vuex";
    
    export default createStore({
      strict: true,
      //全局state,类似于vue种的data
      state: {
        vuexmsg: "hello vuex",
      },
    
      //修改state函数
      mutations: {
        setVuexMsg(state, data) {
          state.vuexmsg = data;
        },
      },
    
      //提交的mutation可以包含任意异步操作
      actions: {},
    
      //类似于vue中的计算属性
      getters: {},
    
      //将store分割成模块(module),应用较大时使用
      modules: {},
    });
    
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    当我们需要修改vuexmsg的时候需要提交setVuexMsg方法,如App.vue

    
    
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    或者我们可以在actions中进行提交mutations修改state:

    import { createStore } from "vuex";
    export default createStore({
      strict: true,
      //全局state,类似于vue种的data
      state() {
        return {
          vuexmsg: "hello vuex",
        }
      },
    
      //修改state函数
      mutations: {
        setVuexMsg(state, data) {
          state.vuexmsg = data;
        },
      },
    
      //提交的mutation可以包含任意异步操作
      actions: {
        async getState({ commit }) {
          //const result = await xxxx 假设这里进行了请求并拿到了返回值
          commit("setVuexMsg", "hello juejin");
        },
      }
    });
    
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    组件中使用dispatch进行分发actions

    
    
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    一般来说,vuex中的流程是首先actions一般放异步函数,拿请求后端接口为例,当后端接口返回值的时候,actions中会提交一个mutations中的函数,然后这个函数对vuex中的状态(state)进行一个修改,组件中再渲染这个状态,从而实现整个数据流程都在vuex内部进行便于检测。直接看图,一目了然

    在这里插入图片描述

    Pinia

    • 直接修改

    相比于Vuex,Pinia是可以直接修改状态的,并且调试工具能够记录到每一次state的变化,如App.vue

    
    
    
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    • $patch

    使用$patch方法可以修改多个state中的值,比如我们在piniaStore/storeA.js中的state增加一个name

    import { defineStore } from "pinia";
    
    export const storeA = defineStore("storeA", {
      state: () => {
        return {
          piniaMsg: "hello pinia",
          name: "xiaoyue",
        };
      },
      getters: {},
      actions: {},
    });
    
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    然后我们在App.vue中进行修改这两个state

    import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    let piniaStoreA = storeA()
    console.log(piniaStoreA.name); //xiaoyue
    piniaStoreA.$patch({
      piniaMsg: 'hello juejin',
      name: 'daming'
    })
    console.log(piniaStoreA.name);//daming
    
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    当然也是支持修改单个状态的如

    piniaStoreA.$patch({
      name: 'daming'
    })
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    $patch还可以使用函数的方式进行修改状态

    import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    let piniaStoreA = storeA()
    cartStore.$patch((state) => {
      state.name = 'daming'
      state.piniaMsg = 'hello juejin'
    })
    
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    • 在actions中进行修改

    不同于Vuex的是,Pinia去掉了mutations,所以在actions中修改state就行Vuex在mutations修改state一样。其实这也是我比较推荐的一种修改状态的方式,就像上面说的,这样可以实现整个数据流程都在状态管理器内部,便于管理。

    在piniaStore/storeA.js的actions添加一个修改name的函数

    import { defineStore } from "pinia";
    export const storeA = defineStore("storeA", {
      state: () => {
        return {
          piniaMsg: "hello pinia",
          name: "xiao yue",
        };
      },
      actions: {
        setName(data) {
          this.name = data;
        },
      },
    });
    
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    组件App.vue中调用不需要再使用dispatch函数,直接调用store的方法即可

    import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    let piniaStoreA = storeA()
    piniaStoreA.setName('daming')
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    • 重置state

    Pinia可以使用$reset将状态重置为初始值

    import { storeA } from '@/piniaStore/storeA' 
    let piniaStoreA = storeA()
    piniaStoreA.$reset()
    
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    Pinia解构(storeToRefs)

    当我们组件中需要用到state中多个参数时,使用解构的方式取值往往是很方便的,但是传统的ES6解构会使state失去响应式,比如组件App.vue,我们先解构取得name值,然后再去改变name值,然后看页面是否变化

    
    
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    浏览器展示如下

    在这里插入图片描述

    我们可以发现浏览器并没有更新页面为daming

    为了解决这个问题,Pinia提供了一个结构方法storeToRefs,我们将组件App.vue使用storeToRefs解构

    
    
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    再看下页面变化

    在这里插入图片描述

    我们发现页面已经被更新成daming了

    getters

    其实Vuex中的getters和Pinia中的getters用法是一致的,用于自动监听对应state的变化,从而动态计算返回值(和vue中的计算属性差不多),并且getters的值也具有缓存特性

    Pinia

    我们先将piniaStore/storeA.js改为

    import { defineStore } from "pinia";
    
    export const storeA = defineStore("storeA", {
      state: () => {
        return {
          count1: 1,
          count2: 2,
        };
      },
      getters: {
        sum() {
          console.log('我被调用了!')
          return this.count1 + this.count2;
        },
      },
    });
    
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    然后在组件App.vue中获取sum

    
    
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    让我们来看下什么是缓存特性。首先我们在组件多次访问sum再看下控制台打印

    import { storeA } from '@/piniaStore/storeA'
    let piniaStoreA = storeA()
    console.log(piniaStoreA.sum)
    console.log(piniaStoreA.sum)
    console.log(piniaStoreA.sum)
    piniaStoreA.count1 = 2
    console.log(piniaStoreA.sum)
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    在这里插入图片描述

    从打印结果我们可以看出只有在首次使用用或者当我们改变sum所依赖的值的时候,getters中的sum才会被调用

    Vuex

    Vuex中的getters使用和Pinia的使用方式类似,就不再进行过多说明,写法如下vuexStore/index.js

    import { createStore } from "vuex";
    
    export default createStore({
      strict: true,
      //全局state,类似于vue种的data
      state: {
        count1: 1,
        count2: 2,
      },
    
      //类似于vue中的计算属性
      getters: {
        sum(state){
          return state.count1 + state.count2
        }
      }
    
    
    });
    
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    modules

    如果项目比较大,使用单一状态库,项目的状态库就会集中到一个大对象上,显得十分臃肿难以维护。所以Vuex就允许我们将其分割成模块(modules),每个模块都拥有自己state,mutations,actions…。而Pinia每个状态库本身就是一个模块。

    Pinia

    Pinia没有modules,如果想使用多个store,直接定义多个store传入不同的id即可,如:

    import { defineStore } from "pinia";
    
    export const storeA = defineStore("storeA", {...});
    export const storeB = defineStore("storeB", {...});
    export const storeC = defineStore("storeB", {...});
    
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    Vuex

    一般来说每个module都会新建一个文件,然后再引入这个总的入口index.js中,这里为了方便就写在了一起

    import { createStore } from "vuex";
    const moduleA = {
      state: () => ({ 
        count:1
       }),
      mutations: {
        setCount(state, data) {
          state.count = data;
        },
      },
      actions: {
        getuser() {
          //do something
        },
      },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: () => ({ ... }),
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    export default createStore({
      strict: true,
      //全局state,类似于vue种的data
      state() {
        return {
          vuexmsg: "hello vuex",
          name: "xiaoyue",
        };
      },
      modules: {
        moduleA,
        moduleB
      },
    });
    
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    使用moduleA

    import { useStore } from 'vuex'
    let vuexStore = useStore()
    console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //1
    vuexStore.commit('setCount', 2)
    console.log(vuexStore.state.moduleA.count) //2
    vuexStore.dispatch('getuser')
    
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    一般我们为了防止提交一些mutation或者actions中的方法重名,modules一般会采用命名空间的方式 namespaced: true 如moduleA:

    const moduleA = {
      namespaced: true,
      state: () => ({
        count: 1,
      }),
      mutations: {
        setCount(state, data) {
          state.count = data;
        },
      },
      actions: {
        getuser() {
          //do something
        },
      },
    }
    
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    此时如果我们再调用setCount或者getuser

    vuexStore.commit('moduleA/setCount', 2)
    vuexStore.dispatch('moduleA/getuser')
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/agonie201218/article/details/114028857