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基本资料
NS(3~4★) | AS |
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| |
卡池 (Ver 1.0.0) | 卡池 (Ver 2.13.81) |
ファランクスの書 | アリストクラットの異節 |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 天 | 风 | 枪 | 护腕 | 地20% | 0% |
AS | 地20% | 20% |
个性 |
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枪、米格兰斯王宫、午睡 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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AS | 4448 | 377 | 176 | 181 | 250 | 133 | 189 | 172 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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MP+20 | 速度+10 | 精神+10 | 耐久+15 | HP+300 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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MP+60 | 速度+20 | 精神+25 | 耐久+25 | HP+500 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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本体 |
Lv2 | あ~張り切っちゃいます~ | 全体敌人 | — | — | 知性10%DOWN | 1 | — | 100% |
— | — | 挑衅 | 1~4 | — | 100% |
AS |
Lv3 | お昼寝できる世界にしますよ~ | 自身 | — | — | 全属性耐性50%UP | 3 | — | — |
全体敌人 | — | — | 挑衅 | 1~4 | — | 100% |
强化 | お昼寝できる世界にしますよ~ | 自身 | — | — | 全属性耐性??%UP | ? | — | — |
全体敌人 | — | — | 挑衅? | ? | — | 100% |
アリストクラットの証(幸运+5、HP+300)、真・アリストクラットの証(幸运+15、HP +900) |
被动效果
发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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AS |
战斗开始时 | 自身 | — | — | 幸运盾[1] | 永续 | — | — |
战斗开始时&前排 | 全体敌人 | — | — | 挑衅(无视耐性) | 6 | — | 100% |
前排 | — | — | — | 回合开始时回复10%AF条 | — | — | — |
[1]受到攻击时,有一定概率减伤
①减伤的发生率=自身物理暴击率
②减伤倍率=自身幸运/500×75%,最大75%(幸运500)
③幸运盾的减伤与其他增伤减伤效果独立(即乘算)
④攻击包括物理、魔法、固伤、比例伤(包括自残),也包括敌人的回合末攻击
技能
本体
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 突 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | イモービルシールド | 17 | — | 自身 | — | — | 物理耐性40%UP | 3 | — | — |
4★ | イモービルアーマー | 30 | — | 自身 | — | — | 物理耐性70%UP | 3 | — | — |
2★ | ウィンドスラスト | 12 | — | 单体敌人 | 突 | 风 | 小 | — | 1.4 | — |
3★ | エレメントガード | 18 | — | 全体队友 | — | — | 全属性耐性20%UP | 3 | — | — |
3★ | ソニックランス | 22 | — | 单体敌人 | 突 | 风 | 中 | — | 1.6 | — |
4★ | ハードスラスト | 32 | — | 单体敌人 | 突 | 无 | 大 | — | 1.9 | — |
— | — | 挑衅 | 1~4 | — | 100% |
AS
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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固有 | ノブレスオブリッジ[2] | 0 | — | 自身 | — | — | 先手庇护[3] | 当前回合 | — | — |
AS | フルールブリーズ | 59 | — | 全体敌人 | 突 | 风 | 先手特大 | — | 1.6 | — |
— | — | 腕力&知性30%DOWN(可叠3层)[4] | 3 | — | 100% |
— | — | 挑衅(无视耐性) | 3 | — | 100% |
ZONE | 全体队友 | — | — | 物理&魔法暴击率100%UP | 3回行动 | — | — |
AS | コワーオミハクル | 41 | — | 自身 | — | — | 物理耐性&全属性耐性50%UP | 5 | — | — |
— | — | 解除异常状态 | — | — | — |
ZONE | — | — | 血盾(血量=自身HP最大值) | 3 | — | — |
[2]通常攻击变为此技能(恒常)
[3]对队友的全体攻击变为只对自己攻击,且伤害2倍
①攻击包括物理、魔法、固伤、比例伤、MP攻击,不包括队友的全体自残
②庇护期间截至自身的毒痛伤害,之后的敌方回合末攻击不能进行庇护
③与守护不同,自身受到气绝/睡眠时也生效
[4]第2层起每层叠第1层的一半