• Go语学习笔记 - 处理超时问题 - Context使用 | 从零开始Go语言


    学习笔记,写到哪是哪。

    最近看了看go语言Context的使用,觉着很神奇也很便捷。

    说到context,我在学习golang的时候看到很多库都用到了,简而言之,context可以处理多个goroutine之间的交互问题。类比于其他语言,你可能需要自己定义一个线程安全对象,通过线程安全对象来实现多个线程间的交互操作。golang直接有个默认包context,可以省掉每次定义的过程,还是很方便的。

    具体关于Context的使用,我就不细说了,网上很多。

    本文主要将我用context来实现一种超时场景的处理。

    demo1

    先使用context.WithTimeout方法来实现超时处理。

    代码如下:

    1. package main
    2. import (
    3. "context"
    4. "fmt"
    5. "time"
    6. )
    7. func handle() {
    8. //构建超时上下文
    9. _ctx, _cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
    10. go work(_ctx)
    11. time.Sleep(6 * time.Second)
    12. _cancel()
    13. }
    14. //工作
    15. func work(ctx context.Context) {
    16. for {
    17. time.Sleep(1 * time.Second)
    18. select {
    19. case <-ctx.Done():
    20. fmt.Println("work done")
    21. default:
    22. fmt.Println("working")
    23. }
    24. }
    25. }
    26. func main() {
    27. handle()
    28. }

    代码说明

    1、 构建一个5秒超时的上下文传入goroutine,work方法轮询上下文状态。

    执行结果

     

    demo2

    先使用context.WithDeadline方法来实现超时处理。

    代码如下:

    1. package main
    2. import (
    3. "context"
    4. "fmt"
    5. "time"
    6. )
    7. func handle1() {
    8. //构建超时上下文
    9. _ctx, _cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(5*time.Second))
    10. go work1(_ctx)
    11. time.Sleep(6 * time.Second)
    12. _cancel()
    13. }
    14. //工作1
    15. func work1(ctx context.Context) {
    16. for {
    17. time.Sleep(1 * time.Second)
    18. if _deadline, _a := ctx.Deadline(); _a {
    19. if time.Now().After(_deadline) {
    20. fmt.Println("after deadline")
    21. break
    22. }
    23. }
    24. select {
    25. case <-ctx.Done():
    26. fmt.Println("work done")
    27. default:
    28. fmt.Println("working")
    29. }
    30. }
    31. }
    32. func main() {
    33. handle1()
    34. }

    代码说明

    1、注意WithDeadline后面的时间参数方式,和WithTimeout不同。

    2、这里在轮训前判断一下是否当前时间已经超过deadline,如果超过了直接跳出。

    执行结果

    小结

    context还有很多用法,需要在项目中多使用,以后分享更多感受。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zhiweihongyan1/article/details/126055893