Ajax 即“AsynchronousJavascriptAndXML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。它是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。其缺点如下:
●本身是针对MVC编程,不符合前端MVVM的浪潮
●基于原生XHR开发,XHR本身的架构不清晰
●不符合关注分离(Separation of Concerns)的原则
●配置和调用方式非常混乱,而且基于事件的异步模型不友好。
fetch号称是AJAX的替代品,是在ES6出现的,使用了ES6中的promise对象。Fetch是基于promise设计的。Fetch的代码结构比起ajax简单多。fetch不是ajax的进一步封装,而是原生js,没有使用XMLHttpRequest对象。
fetch的优点:
●语法简洁,更加语义化
●基于标准 Promise 实现,支持 async/await
●更加底层,提供的API丰富(request, response)
●脱离了XHR,是ES规范里新的实现方式
fetch的缺点:
●fetch只对网络请求报错,对400,500都当做成功的请求,服务器返回 400,500 错误码时并不会 reject,只有网络错误这些导致请求不能完成时,fetch 才会被 reject。
●fetch默认不会带cookie,需要添加配置项: fetch(url, {credentials: ‘include’})
●fetch不支持abort,不支持超时控制,使用setTimeout及Promise.reject的实现的超时控制并不能阻止请求过程继续在后台运行,造成了流量的浪费
●fetch没有办法原生监测请求的进度,而XHR可以
Axios 是一种基于Promise封装的HTTP客户端,其特点如下:
●浏览器端发起XMLHttpRequests请求
●node端发起http请求
●支持Promise API
●监听请求和返回
●对请求和返回进行转化
●取消请求
●自动转换json数据
●客户端支持抵御XSRF攻击
在ECMAScript中,Object是一个特殊的对象。它本身是一个顶级对象,同时还是一个构造函数,可以通过它(如:new Object())来创建一个对象。我们可以认为JavaScript中所有的对象都是Object的一个实例,对象可以用字面量的方法const obj = {}即可声明。
Map是Object的一个子类,可以有序保存任意类型的数据,使用键值对去存储,其中键可以存储任意类型,通过const m = new Map();即可得到一个map实例。
map: 通过map.get(key)方法去属性, 不存在则返回undefined
object: 通过obj.a或者obj[‘a’]去访问一个属性, 不存在则返回undefined
map: 通过map.set去设置一个值,key可以是任意类型
object: 通过object.a = 1或者object[‘a’] = 1,去赋值,key只能是字符串,数字或symbol
map: 通过map.delete去删除一个值,试图删除一个不存在的属性会返回false
object: 通过delete操作符才能删除对象的一个属性,诡异的是,即使对象不存在该属性,删除也返回true,当然可以通过Reflect.deleteProperty(target, prop) 删除不存在的属性还是会返回true。
map: 通过map.size即可快速获取到内部元素的总个数
object: 需要通过Object.keys的转换才能将其转换为数组,再通过数组的length方法去获得或者使用Reflect.ownKeys(obj)也可以获取到keys的集合
map: 拥有迭代器,可以通过for-of forEach去直接迭代元素,切遍历顺序是确定的
object: 并没有实现迭代器,需要自行实现,不实现只能通过for-in循环去迭代,遍历顺序是不确定的
●如果只需要简单的存储key-value的数据,并且key不需要存储复杂类型的,直接用对象
●如果该对象必须通过JSON转换的,则只能用对象,目前暂不支持Map
●map的阅读性更好,所有操作都是通过api形式去调用,更有编程体验