中介者模式包含以下主要角色:
抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现中介者接口,定义一个 List 来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。
抽象同事类(Colleague)角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。
具体同事类(Concrete Colleague)角色:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互。
抽象中介者:
- //抽象中介者类
- public abstract class Mediator {
-
- //沟通的方法
- public abstract void constact(String message, Person person);
- }
具体中介者:
- //具体的中介者角色类
- public class MediatorStructure extends Mediator {
-
- //聚合房主和租房者对象
- private HouseOwner houseOwner;
- private Tenant tenant;
-
- public HouseOwner getHouseOwner() {
- return houseOwner;
- }
-
- public void setHouseOwner(HouseOwner houseOwner) {
- this.houseOwner = houseOwner;
- }
-
- public Tenant getTenant() {
- return tenant;
- }
-
- public void setTenant(Tenant tenant) {
- this.tenant = tenant;
- }
-
- @Override
- public void constact(String message, Person person) {
- if(person == houseOwner) {
- tenant.getMessage(message);
- } else {
- houseOwner.getMessage(message);
- }
- }
- }
抽象同事类:
- //抽象同事类
- public abstract class Person {
-
- protected String name;
- protected Mediator mediator;
-
- public Person(String name, Mediator mediator) {
- this.name = name;
- this.mediator = mediator;
- }
-
- //和中介联系(沟通)
- public void constact(String message) {
- mediator.constact(message, this);
- }
- }
具体同事类:
- //租房者:具体的同事角色类
- public class Tenant extends Person {
- public Tenant(String name, Mediator mediator) {
- super(name, mediator);
- }
-
- //获取信息
- public void getMessage(String message) {
- System.out.println("租房者" + name + "获取到的信息是:" + message);
- }
- }
-
-
- //房主类: 具体的同事角色类
- public class HouseOwner extends Person {
-
- public HouseOwner(String name, Mediator mediator) {
- super(name, mediator);
- }
-
- //获取信息
- public void getMessage(String message) {
- System.out.println("房主" + name + "获取到的信息是:" + message);
- }
- }
测试类:
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- //创建中介者对象
- MediatorStructure mediator = new MediatorStructure();
-
- //创建租房者对象
- Tenant tenant = new Tenant("李四", mediator);
- //创建房主对象
- HouseOwner houseOwner = new HouseOwner("张三", mediator);
-
- //中介者要知道具体的房主和租房者
- mediator.setTenant(tenant);
- mediator.setHouseOwner(houseOwner);
-
- tenant.constact("我要租三室的房子!!!");
- houseOwner.constact("我这里有三室的房子,你要租吗?");
- //房主张三获取到的信息是:我要租三室的房子!!!
- //租房者李四获取到的信息是:我这里有三室的房子,你要租吗?
- }
- }
迭代器模式主要包含以下角色:
抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。
具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。
抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 hasNext()、next() 等方法。
具体迭代器(Concretelterator)角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。
存储的实体类:
-
- public class Student {
- private String name;
- private String number;
-
- public Student() {
- }
-
- public Student(String name, String number) {
- this.name = name;
- this.number = number;
- }
-
- public String getName() {
- return name;
- }
-
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public String getNumber() {
- return number;
- }
-
- public void setNumber(String number) {
- this.number = number;
- }
-
- @Override
- public String toString() {
- return "Student{" +
- "name='" + name + '\'' +
- ", number='" + number + '\'' +
- '}';
- }
- }
抽象聚合:
- //抽象聚合角色接口
- public interface StudentAggregate {
-
- //添加学生功能
- void addStudent(Student stu);
-
- //删除学生功能
- void removeStudent(Student stu);
-
- //获取迭代器对象功能
- StudentIterator getStudentIterator();
- }
具体聚合:
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
-
- //具体聚合角色类
- public class StudentAggregateImpl implements StudentAggregate {
-
- private List
list = new ArrayList<>(); -
- @Override
- public void addStudent(Student stu) {
- list.add(stu);
- }
-
- @Override
- public void removeStudent(Student stu) {
- list.remove(stu);
- }
-
- @Override
- //获取迭代器对象
- public StudentIterator getStudentIterator() {
- return new StudentIteratorImpl(list);
- }
- }
抽象迭代器:
- //抽象迭代器角色接口
- public interface StudentIterator {
-
- //判断是否还有元素
- boolean hasNext();
-
- //获取下一个元素
- Student next();
- }
具体迭代器:
- import java.util.List;
-
- //具体迭代器角色类
- public class StudentIteratorImpl implements StudentIterator {
-
- private List
list; - private int position = 0;//用来记录遍历时的位置
-
- public StudentIteratorImpl(List
list) { - this.list = list;
- }
-
- @Override
- public boolean hasNext() {
- return position < list.size();
- }
-
- @Override
- public Student next() {
- //从集合中获取指定位置的元素
- Student currentStudent = list.get(position);
- position++;
- return currentStudent;
- }
- }
- public class IteratorDemo {
- public static void main(String[] args) {
- ArrayList
arr = new ArrayList<>(); - for (int i = 0; i < 20; i++) {
- arr.add(i);
- }
- Iterator
iterator = arr.iterator(); - while (iterator.hasNext()) {
- Integer next = iterator.next();
- System.out.println(next);
- }
- }
- }
- public class ArrayList
{ -
- public Iterator
iterator() { - return new Itr();
- }
-
-
- private class Itr implements Iterator
{ - int cursor; // index of next element to return
- int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
- int expectedModCount = modCount;
-
- public boolean hasNext() {
- return cursor != size;
- }
-
- @SuppressWarnings("unchecked")
- public E next() {
- checkForComodification();
- int i = cursor;
- if (i >= size)
- throw new NoSuchElementException();
- Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
- if (i >= elementData.length)
- throw new ConcurrentModificationException();
- cursor = i + 1;
- return (E) elementData[lastRet = i];
- }
-
- }
-
-
- public interface Iterator
{ -
- boolean hasNext();
-
- E next();
-
- default void remove() {
- throw new UnsupportedOperationException("remove");
- }
-
- default void forEachRemaining(Consumer super E> action) {
- Objects.requireNonNull(action);
- while (hasNext())
- action.accept(next());
- }
- }
访问者模式包含以下主要角色:
抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)
访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素类个数(Element的实现类个数)是一样的,从这点不难看出,访问者模式要求元素类的个数不能改变。
具体访问者(ConcreteVisitor)角色:给出对每一个元素类访问时所产生的具体行为。
抽象元素(Element)角色:定义了一个接受访问者的方法(accept
),其意义是指,每一个元素都要可以被访问者访问。
具体元素(ConcreteElement)角色: 提供接受访问方法的具体实现,而这个具体的实现,通常情况下是使用访问者提供的访问该元素类的方法。
对象结构(Object Structure)角色:定义当中所提到的对象结构,对象结构是一个抽象表述,具体点可以理解为一个具有容器性质或者复合对象特性的类,它会含有一组元素(Element
),并且可以迭代这些元素,供访问者访问。
抽象访问者:
- //喂食的人:抽象访问者角色类
- public interface Person {
-
- //喂食宠物狗
- void feed(Cat cat);
- //喂食宠物猫
- void feed(Dog dog);
- }
具体访问者:
- //主人:体访问者角色类
- public class Owner implements Person {
-
- @Override
- public void feed(Cat cat) {
- System.out.println("主人喂食猫");
- }
-
- @Override
- public void feed(Dog dog) {
- System.out.println("主人喂食狗");
- }
- }
-
-
- //其他人:具体访问者角色类
- public class Someone implements Person {
-
- @Override
- public void feed(Cat cat) {
- System.out.println("其他人喂食猫");
- }
-
- @Override
- public void feed(Dog dog) {
- System.out.println("其他人喂食狗");
- }
- }
抽象元素:
- //宠物:抽象元素角色类
- public interface Animal {
-
- //接受访问者访问的功能
- void accept(Person person);
- }
具体元素:
- //宠物猫:具体元素角色类
- public class Cat implements Animal {
-
- @Override
- public void accept(Person person) {
- person.feed(this); //访问者给宠物猫喂食
- System.out.println("好好吃,喵喵喵。。。");
- }
- }
-
-
- //宠物狗:具体元素角色类
- public class Dog implements Animal {
-
- @Override
- public void accept(Person person) {
- person.feed(this); //访问者给宠物猫喂食
- System.out.println("好好吃,汪汪汪。。。");
- }
- }
对象结构:
- //对象结构类
- public class Home {
-
- //声明一个集合对象,用来存储元素对象
- private List
nodeList = new ArrayList<>(); -
- //添加元素功能
- public void add(Animal animal) {
- nodeList.add(animal);
- }
-
- public void action(Person person) {
- //遍历集合,获取每一个元素,让访问者访问每一个元素
- for (Animal animal : nodeList) {
- animal.accept(person);
- }
- }
- }
测试类 :
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- //创建Home对象
- Home home = new Home();
-
- //添加元素到Home对象中
- home.add(new Dog());
- home.add(new Cat());
-
- //创建主人对象
- Owner owner = new Owner();
-
- //让主人喂食所有的宠物
- home.action(owner);
- }
- }
1,优点:
扩展性好
在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能。
复用性好
通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高复用程度。
分离无关行为
通过访问者来分离无关的行为,把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,这样每一个访问者的功能都比较单一。
2,缺点:
对象结构变化很困难
在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”。
违反了依赖倒置原则
访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。
对象结构相对稳定,但其操作算法经常变化的程序。
对象结构中的对象需要提供多种不同且不相关的操作,而且要避免让这些操作的变化影响对象的结构。
访问者模式用到了一种双分派的技术。
变量被声明时的类型叫做变量的静态类型,有些人又把静态类型叫做明显类型;而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型。比如 Map map = new HashMap()
,map变量的静态类型是 Map
,实际类型是 HashMap
。根据对象的类型而对方法进行的选择,就是分派(Dispatch),分派(Dispatch)又分为两种,即静态分派和动态分派。
发生在编译时期,分派根据静态类型信息发生。静态分派对于我们来说并不陌生,方法重载就是静态分派。
!!!重载方法的分派是根据静态类型进行的,这个分派过程在编译时期就完成了!!!
-
- /**
- * 静态分派
- * 发生在编译时期,分派根据静态类型信息发生。
- * 方法重载就是静态分派。
- *
- * !!!重载方法的分派是根据静态类型进行的,这个分派过程在编译时期就完成了
- */
- public class demo2 {
- public static void main(String[] args) {
- Animal a = new Animal();
- Animal a1 = new Dog();
- Animal a2 = new Cat();
-
- Execute exe = new Execute();
- exe.execute(a);//Animal
- exe.execute(a1);//Animal
- exe.execute(a2);//Animal
-
- }
- }
-
- class Animal {
- }
-
- class Dog extends Animal {
- }
-
- class Cat extends Animal {
- }
-
- class Execute {
- public void execute(Animal a) {
- System.out.println("Animal");
- }
-
- public void execute(Dog d) {
- System.out.println("dog");
- }
-
- public void execute(Cat c) {
- System.out.println("cat");
- }
- }
发生在运行时期,动态分派动态地置换掉某个方法。Java通过方法的重写支持动态分派。
-
- /**
- * 动态分派
- * 发生在运行时期,动态分派动态地置换掉某个方法
- * Java通过方法的重写支持动态分派。
- */
- public class demo1 {
- public static void main(String[] args) {
- Animal a = new Dog();
- a.execute();//dog
-
- Animal a1 = new Cat();
- a1.execute();//cat
- }
- }
-
- class Animal {
- public void execute() {
- System.out.println("Animal");
- }
- }
-
- class Dog extends Animal {
- @Override
- public void execute() {
- System.out.println("dog");
- }
- }
-
- class Cat extends Animal {
- @Override
- public void execute() {
- System.out.println("cat");
- }
- }
-
* 第一次分派:将Execute对象做为参数传递给Animal类型的变量调用的方法。这里是方法重写,所以是动态分派
* 第二次分派:将自己this(也就是实际类型)作为参数传递进去,这里的Execute类中有多个重载的方法,所以是静态分派
-
- /**
- * 双分派
- * 第一次分派:将Execute对象做为参数传递给Animal类型的变量调用的方法。这里是方法重写,所以是动态分派
- * 第二次分派:将自己this(也就是实际类型)作为参数传递进去,这里的Execute类中有多个重载的方法,所以是静态分派
- */
- class demo3 {
- public static void main(String[] args) {
- Animal a = new Animal();
- Animal d = new Dog();
- Animal c = new Cat();
-
- Execute exe = new Execute();
- a.accept(exe);//animal
- d.accept(exe);//dog
- c.accept(exe);//cat
- }
- }
-
- class Animal {
- public void accept(Execute exe) {
- exe.execute(this);
- }
- }
-
- class Dog extends Animal {
- public void accept(Execute exe) {
- exe.execute(this);
- }
- }
-
- class Cat extends Animal {
- public void accept(Execute exe) {
- exe.execute(this);
- }
- }
-
- class Execute {
- public void execute(Animal a) {
- System.out.println("animal");
- }
-
- public void execute(Dog d) {
- System.out.println("dog");
- }
-
- public void execute(Cat c) {
- System.out.println("cat");
- }
- }