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第一:描述抽象方法的概念、写出抽象类的格式和抽象方法的格式、能够说出父类抽象方法的存在意义;
第二:写出定义接口的格式并实现接口的格式,掌握接口中成员的特点;
Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。
父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法,而包含抽象方法的类就是抽象类。
所以我们定义:
抽象方法 : 没有方法体的方法。
抽象类:包含抽象方法的类。
使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义的格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 ( 参数列表 ) ;
代码举例:
public abstract void run () ;
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
定义的格式:
abstract class 类名字 {}
代码举例:
public abstract class Animal {public abstract void run () ;}
继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法。
抽象类不对创建对象,所以如果从最初的父类到所有的子类都没有重写父类的抽象方法,那么所有的类都不能创建对象,这样就失去了意义。
代码示例:
- public abstract class AbstractClassAnimal {
-
- public static void main(String[] args) {
- // 创建子类的对象
- Cat cat = new Cat();
- // 调用 run() 方法
- cat.run();
- }
- }
-
- /**
- * 这是一个抽象类(包含有一个抽象方法的类),抽象类动物
- */
- abstract class Animal {
- /**
- * 这是一个抽象方法(只有方法声明,没有方法体),抽象方法跑
- */
- public abstract void run();
- }
-
- class Cat extends Animal {
-
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("小猫在轻轻地走~~~");
- }
- }
此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,则不需要记忆就能写出代码。
- 1、抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解方法:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,所以这样做没有意义。
- 2、抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解方法:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
- 3、抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解方法:子类的构造方法中,有默认的super(),可以访问父类构造方法。
- 4、抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解方法:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,这样做也没有意义。
接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,它包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成 .class 文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
public interface 接口名称 {// 抽象方法// 默认方法// 静态方法// 私有方法}
抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
代码示例:
- /**
- * 这是一个含有抽象方法的接口
- */
- public interface InterfaceNameAbstractMethod {
-
- /**
- * 这是一个抽象方法
- */
- public abstract void method();
- }
默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
代码示例:
- /**
- * 这是一个含有默认方法的接口
- */
- public interface InterfaceNameDefaultMethod {
-
- /**
- * 这是一个默认方法
- */
- public default void method() {
- System.out.println("这里就是一个默认方法体!");
- }
- }
静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
- /**
- * 这是一个含有静态方法的接口
- */
- public interface InterfaceNameStaticMethod {
- /**
- * 这里是一个静态方法
- */
- public static void method() {
- System.out.println("这里是一个静态方法体!");
- }
- }
私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
示例代码:
- /**
- * 这是一个含有私有方法和私有静态方法的接口,JDK9以及以上版本才支持
- */
- public interface InterfaceNamePrivateMethod {
-
- /**
- * 这里一个私有方法,JDK9以及以上版本才支持
- */
- private void method() {
- System.out.println("这里一个私有方法!");
- }
-
- /**
- * 这里一个私有静态方法,JDK9以及以上版本才支持
- */
- private static void method() {
- System.out.println("这里一个私有静态方法!");
- }
- }
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
非抽象子类实现接口:
实现格式:
class 类名 implements 接口名 {// 重写接口中抽象方法【必须】// 重写接口中默认方法【可选】}
接口里的抽象方法必须全部实现,代码如下:
定义接口:
- /**
- * 定义一个动物的接口
- */
- public interface AnimalInterface {
- // 定义动物吃的抽象方法
- public abstract void eat();
- // 定义动物睡的抽象方法
- public abstract void sleep();
- }
定义接口的实现类:
- /**
- * 定义动物接口的实现类
- */
- public class AnimalInterfaceImpl implements AnimalInterface {
-
- @Override
- public void eat() {
- System.out.println("动物吃东西!");
- }
-
- @Override
- public void sleep() {
- System.out.println("动物睡觉!");
- }
- }
定义测试方法:
- public class AnimalInterfaceDemo {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建子类对象
- AnimalInterfaceImpl animalInterface = new AnimalInterfaceImpl();
- // 调用实现后的方法
- animalInterface.eat();
- animalInterface.sleep();
- }
- }
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
- /**
- * 定义接口
- */
- public interface LiveAble {
-
- public default void fly() {
- System.out.println("在天上飞!");
- }
- }
-
- /**
- * 定义实现类
- */
- class AnimalDemo1 implements LiveAble {
- // 继承,什么都不用写,直接调用
- }
-
- /**
- * 定义测试类
- */
- class AnimalDemo1Test {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建子类的对象
- AnimalDemo1 animalDemo1 = new AnimalDemo1();
- // 调用默认方法
- animalDemo1.fly();
- }
- }
- /**
- * 定义接口
- */
- public interface LiveAble1 {
- /**
- * 定义默认方法
- */
- public default void fly() {
- System.out.println("在天上飞!");
- }
- }
-
- /**
- * 定义实现类
- */
- class AnimalDemo2 implements LiveAble1 {
- @Override
- public void fly() {
- System.out.println("在天空自由自在的飞翔!");
- }
- }
-
- class AnimalDemo2Test {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建子类对象
- AnimalDemo2 animalDemo2 = new AnimalDemo2();
- // 调用重写后的方法
- animalDemo2.fly();
- }
- }
静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,
代码如下:
- /**
- * 定义接口
- */
- public interface LiveAble2 {
- /**
- * 定义静态方法
- */
- public static void run() {
- System.out.println("兴高采烈的跑起来......");
- }
- }
-
- /**
- * 定义实现类
- */
- class AnimalDemo3 implements LiveAble2 {
- // 无法重写静态方法
- }
-
- /**
- * 定义测试类
- */
- class AnimalDemo3Test {
- public static void main(String[] args) {
- // 无法继承方法,也无法调用
- // AnimalDemo3.run();
- LiveAble2.run();
- }
- }
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。
代码示例:
- /**
- * 定义接口
- */
- public interface LiveAble3 {
-
- default void run() {
- run1();
- run2();
- }
-
- private void run1() {
- System.out.println("run1 跑起来......");
- }
-
- private void run2() {
- System.out.println("run2 跑起来......");
- }
- }
咱们之前都学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
实现格式:
class 类名 [ extends 父类名 ] implements 接口名 1 , 接口名 2 , 接口名 3 ... {// 重写接口中抽象方法【必须】// 重写接口中默认方法【不重名时可选】}
[ ]: 表示可选操作。
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:
- public interface InterfaceA {
- public abstract void printA();
- public abstract void print();
- }
-
- interface InterfaceB {
- public abstract void printB();
- public abstract void print();
- }
-
- class C implements InterfaceA, InterfaceB {
-
- @Override
- public void printA() {
- System.out.println("printA");
- }
-
- @Override
- public void printB() {
- System.out.println("printB");
- }
-
- @Override
- public void print() {
- System.out.println("print");
- }
- }
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:
- /**
- * 定义接口D
- */
- public interface InterfaceD {
- public default void methodD() {
- }
-
- public default void printMethod() {
- }
- }
-
- /**
- * 定义接口E
- */
- interface InterfaceE {
- public default void methodE() {
- }
-
- public default void printMethod() {
- }
- }
-
- /**
- * 定义实现类
- */
- class F implements InterfaceD, InterfaceE {
-
- @Override
- public void printMethod() {
- System.out.println("这里是一个打印的方法!");
- }
- }
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。代码如下:
- /**
- * 定义一个接口G
- */
- public interface InterfaceG {
- public default void methodG() {
- System.out.println("接口G的中方法G!");
- }
- }
-
- /**
- * 定义一个父类
- */
- class ClassG {
- public void methodG() {
- System.out.println("类G中的方法G!");
- }
- }
-
- /**
- * 定义一个子类并继承父类实现接口G
- */
- class ClassH extends ClassG implements InterfaceG {
- // 未重写 methodG 方法
- }
-
- /**
- * 定义测试类
- */
- class DemoTest {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建子类对象
- ClassH classH = new ClassH();
- // 调用接口的方法
- classH.methodG();
- }
- }
运行结果如下:
完结!