记得在介绍 motion_toast 一篇的时候,开篇有一张动图,边框是渐变色而且感觉是流动的。这个动效挺有趣的,当时也有人问怎么实现,经过上一篇《让你的聊天气泡丰富多彩!》后,有了实现思路了。
首先要实现但是渐变色边框,这个其实可以参考上一篇的CustomPaint
的渐变填充实现。绘制一个矩形边框,然后让渐变色的区域填充到矩形区域内就可以了。
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final rectWidth = 300.0, rectHeight = 100.0;
Rect rect = Offset(
size.width / 2 - rectWidth / 2, size.height / 2 - rectHeight / 2) &
Size(rectWidth, rectHeight);
final paint = Paint()
..shader = LinearGradient(
begin: Alignment.topLeft,
end: Alignment.bottomRight,
colors: