ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
ES6全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
ES6中新增了用于声明变量的关键字
- 块级有效指的是for循环,if判断语句等的 大括号内{} 算是块级作用域
- let声明的变量才有块级作用域,var声明的变量没有块级作用域
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
let在if语句里面声明的变量,在if语句外面既不能使用了
变量必须先声明再使用
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
变量提升是变量可以先使用在定义;
利用let声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var tmp = 123;
if (true) {
let tmp = 'abc';
console.log(tmp); //输出abc
}
console.log(tmp); //输出123
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
不赋值的话会报错
const PI; // Missing initializer in const declaration
- 简单数据类型的值不能更改
- 复杂数据类型内的属性值能更改,但是不能赋值
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable. 报错
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';//可以对复杂数据类型里面的属性值可更改
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.给ary就不能赋值
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象>
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
允许从数组中提取值,按照对应位置给变量赋值
var arr = [1, 2, 3];
let [a, b, c,d] = arr ;
console.log(a)//1
console.log(b)//2
console.log(c)//3
console.log(d)//undefined
注意:如果有多余的值,那么多余的值为undefined
按照一定模式,从对象中提取,将提取出来的值赋值给另外的变量
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let {name: myName, age: myAge} = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
箭头函数是ES6新增的定义函数的方式。
() => {} //():代表是函数;
- =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;
- {}:函数体
- const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
function fn (v) {
return v;
}
//es6写法
const fn = v => v;
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);//this 指向 的是箭头函数定义的位置,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,
这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
function sum (first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1,2,3);
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
1. 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个集合
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
2. 方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item *2)//[2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
ES6新增的创建字符串的方式,使用 反引号定义
let name =
zhangsan
;
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`; // hello, my name is zhangsan
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = `
${result.name}
${result.age}
${result.sex}
`;
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
et str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
repeat方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
const s = new Set();
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value))