• ESP32C3基于Arduino框架下的 ESP32 RainMaker开发示例教程


    ESP32C3基于Arduino框架下的 ESP32 RainMaker开发示例教程


    ESP RainMaker

    ESP RainMaker 是乐鑫推出的一个端到端平台。基于该平台,用户无需管理基础设施,可直接使用乐鑫的 ESP32-S2 SoC 快速实现物联网创意与想法。

    目前通过示例,将程序烧录到ESP32C3上,只实现了通过蓝牙连接到设备,在入网过程中,总是出错,代码上可能还需要完善才行。

    esp-rainmaker-基于android版的APP应用下载地址

    在这里插入图片描述

    这个基于安卓的手机端APP,在各大APP应用市场可能没有上架找不到,通过官网提供的github找到了,基于苹果平台的APP,网上一搜就有了,应该上应用市场可以直接下载到,这里就不提供了。
    Release v2.3.0

    示例代码

    //This example demonstrates the ESP RainMaker with a standard Switch device.
    #include "RMaker.h"
    #include "WiFi.h"
    #include "WiFiProv.h"
    
    #define DEFAULT_POWER_MODE true
    const char *service_name = "PROV_1234";
    const char *pop = "abcd1234";
    
    //GPIO for push button
    #if CONFIG_IDF_TARGET_ESP32C3
    static int gpio_0 = 9;
    static int gpio_switch = 7;
    #else
    //GPIO for virtual device
    static int gpio_0 = 0;
    static int gpio_switch = 16;
    #endif
    
    /* Variable for reading pin status*/
    bool switch_state = true;
    
    //The framework provides some standard device types like switch, lightbulb, fan, temperaturesensor.
    static Switch my_switch("Switch", &gpio_switch);
    
    void sysProvEvent(arduino_event_t *sys_event)
    {
        switch (sys_event->event_id) {      
            case ARDUINO_EVENT_PROV_START:
    #if CONFIG_IDF_TARGET_ESP32S2
            Serial.printf("\nProvisioning Started with name \"%s\" and PoP \"%s\" on SoftAP\n", service_name, pop);
            printQR(service_name, pop, "softap");
    #else
            Serial.printf("\nProvisioning Started with name \"%s\" and PoP \"%s\" on BLE\n", service_name, pop);
            printQR(service_name, pop, "ble");
    #endif         
            break;
            default:;
        }
    }
    
    void write_callback(Device *device, Param *param, const param_val_t val, void *priv_data, write_ctx_t *ctx)
    {
        const char *device_name = device->getDeviceName();
        const char *param_name = param->getParamName();
    
        if(strcmp(param_name, "Power") == 0) {
            Serial.printf("Received value = %s for %s - %s\n", val.val.b? "true" : "false", device_name, param_name);
            switch_state = val.val.b;
            (switch_state == false) ? digitalWrite(gpio_switch, LOW) : digitalWrite(gpio_switch, HIGH);
            param->updateAndReport(val);
        }
    }
    
    void setup()
    {
        Serial.begin(115200);
        pinMode(gpio_0, INPUT);
        pinMode(gpio_switch, OUTPUT);
        digitalWrite(gpio_switch, DEFAULT_POWER_MODE);
    
        Node my_node;    
        my_node = RMaker.initNode("ESP RainMaker Node");
    
        //Standard switch device
        my_switch.addCb(write_callback);
        
        //Add switch device to the node   
        my_node.addDevice(my_switch);
    
        //This is optional 
        RMaker.enableOTA(OTA_USING_PARAMS);
        //If you want to enable scheduling, set time zone for your region using setTimeZone(). 
        //The list of available values are provided here https://rainmaker.espressif.com/docs/time-service.html
        // RMaker.setTimeZone("Asia/Shanghai");
        // Alternatively, enable the Timezone service and let the phone apps set the appropriate timezone
        RMaker.enableTZService();
    
        RMaker.enableSchedule();
    
        RMaker.start();
    
        WiFi.onEvent(sysProvEvent);
    #if CONFIG_IDF_TARGET_ESP32S2
        WiFiProv.beginProvision(WIFI_PROV_SCHEME_SOFTAP, WIFI_PROV_SCHEME_HANDLER_NONE, WIFI_PROV_SECURITY_1, pop, service_name);
    #else
        WiFiProv.beginProvision(WIFI_PROV_SCHEME_BLE, WIFI_PROV_SCHEME_HANDLER_FREE_BTDM, WIFI_PROV_SECURITY_1, pop, service_name);
    #endif
    }
    
    void loop()
    {
        if(digitalRead(gpio_0) == LOW) { //Push button pressed
    
            // Key debounce handling
            delay(100);
            int startTime = millis();
            while(digitalRead(gpio_0) == LOW) delay(50);
            int endTime = millis();
    
            if ((endTime - startTime) > 10000) {
              // If key pressed for more than 10secs, reset all
              Serial.printf("Reset to factory.\n");
              RMakerFactoryReset(2);
            } else if ((endTime - startTime) > 3000) {
              Serial.printf("Reset Wi-Fi.\n");
              // If key pressed for more than 3secs, but less than 10, reset Wi-Fi
              RMakerWiFiReset(2);
            } else {
              // Toggle device state
              switch_state = !switch_state;
              Serial.printf("Toggle State to %s.\n", switch_state ? "true" : "false");
              my_switch.updateAndReportParam(ESP_RMAKER_DEF_POWER_NAME, switch_state);
              (switch_state == false) ? digitalWrite(gpio_switch, LOW) : digitalWrite(gpio_switch, HIGH);
          }
        }
        delay(100);
    }
    
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    ESP32 RainMaker手机端连接过程

    • 在手机上打开ESP32 RainMaker APP应用程序,选择Add Device
      在这里插入图片描述
    1. 通过扫描或者手动扫描连接到设备。(通过扫描很难成功识别串口监视器中的二维码)
      在这里插入图片描述
    • 程序烧录到目标板上后,打开串口监视器,会打印出下面这个带二维码的信息,如果没有看到请重启设备。
      在这里插入图片描述
    • 没有通过二维码识别的,可以通过下方的按钮手工连接到设备。在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    • 选择蓝牙BLE,手机一定要开启蓝牙功能,有些手机还必须开启定位功能,否则无法找到蓝牙设备。
      在这里插入图片描述
    • 可以搜索到一个带PROV的蓝牙设备
      在这里插入图片描述
    • 点击并连接这个设备,会要求输入PIN码才能进行连接。(默认是abcd1234,可以通过串口信息看到相关信息)
      在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    • 第二步就是连接WiFi,接入互联网。(这里你默认匹配的是手机连接的哪个WiFi信号,)
      在这里插入图片描述
    • 不过到了这一步,不知道为什么会显示发送失败的信息
      在这里插入图片描述

    所以到这里就没有接入互联网实现手机端控制按钮开发功能。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42880082/article/details/125967523