(1)C++在程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
(2)内存四区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
(1)在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
全局区:
(2)总结:
栈区:
#include
using namespace std;
int* func(int b) {//形参也会放在栈区
b = 100;
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main() {
int* P = func(1);
cout << *P << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *P << endl;//第二次这个数据就不在保留了
return 0;
}
堆区:
#include
using namespace std;
int* func() {
//利用new关键字,在堆区开辟数据
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在了堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p;
cout << *p;
cout << *p;
cout << *p;
return 0;
}
与上面一个代码不同的是此代码输出的*p都是有值的,意味着堆区里的东西只要程序员不回收就一直存在
利用new创建数字和数组:
#include
using namespace std;
int* func() {
//new返回的是 该数据类型的指针
int* p = new int(10);
return p;
}
void test01() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
//cout << *p << endl;//报错,内存已经被释放,再次访问就是非法操作
}
//在堆区中开辟一个数组
void test02() {
//创建10整型数据的数组,在堆区
int* arr = new int[10];//数组有10个元素
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 100;//赋值
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组要加中括号[]
delete[] arr;
}
int main() {
//test01();
test02();
return 0;
}
a,b,c的值都是20
void swap(int &a,int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main(){
int a = 20;
int b = 10;
swap(a,b);//引用传递,形参会修饰实参的
return 0;
}
//a变成10,b变成20