Esbuild 虽然 bundler 非常快,但是其没有提供 HMR 的能力,在开发过程中只能采用 live-reload 的方案,一有代码改动,页面就需要全量 reload ,这极大降低开发体验。为此添加 HMR 功能至关重要。
经过调研,社区内目前存在两种 HMR 方案,分别是 Webpack/ Parcel 为代表的 Bundler HMR 和 Vite 为代表的 Bundlerless HMR。经过考量,我们决定实现 Bundler HMR,在实现过程中遇到一些问题,做了一些记录,希望大家有所了解。
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Esbuild 本身具有 Scope hosting 的功能,这是生产模式经常会开启的优化,会提高代码的执行速度,但是这模糊了模块的边界,无法区分代码具体来自于哪个模块,针对模块的 HMR 更无法谈起,为此需要先禁用掉 Scope hosting 功能。由于 Esbuild 未提供开关,我们只能舍弃其 Bundler 结果,自行 Bundler。
受 Webpack 启发,我们将模块内的代码转换为 Common JS,再 wrapper 到我们自己的 Moduler loader 运行时,其中循环依赖的情况需要提前导出 module.exports 需要注意一下。
转换为 Common JS 目前是使用 Esbuild 自带的 transform,但需要注意几个问题。
Esbuild dynamic import 遵循 浏览器 target 无法直接转换 require,目前是通过正则替换 hack。
Esbuild 转出的代码包含一些运行时代码,不是很干净。
代码内的宏(process.env.NODE_ENV 等)需要注意进行替换。
比如下面的模块代码的转换结果:
- // a.ts
- import { value } from 'b'
-
- // transformed to
- moduleLoader.registerLoader('a'/* /path/to/a */, (require, module, exports) => {
- const { value } = require('b');
-
- });
Cjs 动态导出模块的特性。
- export function name(a) {
- return a + 1
- }
-
- const a = name(2)
- export default a
如上模块转换后结果如下:
- var __defProp = Object.defineProperty;
- var __export = (target, all) => {
- for (var name2 in all)
- __defProp(target, name2, { get: all[name2], enumerable: true });
- };
- var __copyProps = (to, from, except, desc) => {};
- var __toCommonJS = (mod) => __copyProps(__defProp({}, "__esModule", { value: true }), mod);
- var entry_exports = {};
- // 注意这里
- __export(entry_exports, {
- default: () => entry_default,
- name: () => name
- });
- module.exports = __toCommonJS(entry_exports);
- function name(a2) {
- return a2 + 1;
- }
- var a = name(2);
- var entry_default = a;
注意两部分:
第 7 行代码可以看到,ESM
转 CJS
后会给模块加上 __esModule
标记。
第 10 行代码中可以看到,CJS 的导出是 computed 的, module.exports 赋值时需要保留 computed 导出。
ModuleLoader 的实现注意兼容此行为,伪代码如下:
- class Module {
- _exports = {}
- get exports() {
- return this._exports
- }
- set exports(value) {
- if(typeof value === 'object' && value) {
- if (value.__esModule) {
- this._exports.__esModule = true;
- }
- for (const key in value) {
- Object.defineProperty(this._exports, key, {
- get: () => value[key],
- enumerable: true,
- });
- }
- }
- }
- }
由于 Scope Hosting 的禁用,在 bundler 期间无法对模块的导入导出进行检查,只能得到在运行期间的代码报错,Webpack 也存在此问题。
虽然对模块进行了转换,但无法识别 alias,node_modules 等模块。
如下面例子, node 模块 b
无法被执行,因为其注册时是 /path/to/b
- // a.ts
- import { value } from 'b'
另外,由于 HMR API 接受子模块更新也需要识别模块。
module.hot.accpet('b', () => {})
有两种方案来解决:
Module URL Rewrite
Webpack/Vite 等都采用的是此方案,对模块导入路径进行改写。
注册映射表
由于 Module Rerewrite 需要对 import
模块需要分析,会有一部分开销和工作量,为此采用注册映射表,在运行时进行映射。如下:
- moduleLoader.registerLoader('a'/* /path/to/a */, (require, module, exports) => {
- const { value } = require('b');
- expect(value).equal(1);
- });
- moduleLoader.registerResolver('a'/* /path/to/a */, {
- 'b': '/path/to/b'
- });
当某个模块发生变化时,不用刷新页面就可以更新对应的模块。
首先看个 HMR API 使用的例子:
- // bar.js
- import foo from './foo.js'
-
- foo()
-
- if (module.hot) {
- module.hot.accept('./foo.js' ,(newFoo) => {
- newFoo.foo()
- })
- }
在上面例子中,bar.js
是 ./foo.js
的 HMR Boundary
,即接受更新的模块。如果./foo.js
发生更新,只要重新执行 ./foo.js
并且执行第七行的 callback 即可完成更新。
具体的实现如下:
构建模块依赖图。
在 ModuleLoader 过程中,执行模块的同时记录了模块之间的依赖关系。
img
如果模块中含有 module.hot.accept 的 HMR API 调用则将模块标记成 boundary。
img
当模块发生变更时,会重新生成此模块相关的最小 HMR Bundle,并且将其通过 websocket 消息告知浏览器此模块发生变更,浏览器端依据模块依赖图寻找 boundaries,并且开始重新执行模块更新以及相应的 calllback。
img
注意 HMR API 分为 接受子模块的更新
和 接受自更新
,在查找 HMR Boundray 的过程需要注意区分。
目前,只在 ModulerLoader 层面支持了 accpet
dispose
API。
由于模块转换后没有先后关系,我们可以直接把代码进行合并即可,但是这样会缺少 sourcemap。
为此,进行了两种方案的尝试:
Magic-string Bundle + remapping
伪代码如下:
- import MagicString from 'magic-string';
- import remapping from '@ampproject/remapping';
-
- const module1 = new MagicString('code1')
- const module1Map = {}
- const module2 = new MagicString('code2')
- const module2Map = {}
-
- function bundle() {
- const bundle = new MagicString.Bundle();
- bundle.addSource({
- filename: 'module1.js',
- content: module1
- });
- bundle.addSource({
- filename: 'module2.js',
- content: module2
- });
- const map = bundle.generateMap({
- file: 'bundle.js',
- includeContent: true,
- hires: true
- });
- remapping(map, (file) => {
- if(file === 'module1.js') return module1Map
- if(file === 'module2.js') return module2Map
- return null
- })
- return {
- code: bundle.toString(),
- map:
- }
- }
实现过后发现二次构建存在显著的性能瓶颈,remapping 没有 cache 。
Webpack-source
伪代码如下:
- import { ConcatSource, CachedSource, SourceMapSource } from 'webpack-sources';
-
- const module1Map = {}
- const module1 = new CachedSource(new SourceMapSource('code1'), 'module1.js', module1Map)
- const module2 = new CachedSource(new SourceMapSource('code2'), 'module2.js', module1Map)
-
- function bundle(){
- const concatSource = new ConcatSource();
- concatSource.add(module1)
- concatSource.add(module2)
- const { source, map } = concatSource.sourceAndMap();
- return {
- code: source,
- map,
- };
- }
其 CacheModule
有每个模块的 sourcemap cache,内部的 remapping 开销很小,二次构建是方案一的数十倍性能提升。
另外,由于 esbuild 因为开启了生产模式的优化,metafile.inputs
中并不是全部的模块,其中没有可执行代码的模块会缺失,所以合并代码时需要从模块图中查找全部的模块。
Lazy Compiler(未实现)
页面中经常会包含 dynamic import 的模块,这些模块不一定被页面首屏使用,但是也被 Bundler,因此 Webpack 提出了 Lazy Compiler 。Vite 利用 ESM Loader 的 unbundler 天生避免了此问题。
What is React Refresh and how to integrate it .
和介绍的一样,分为两个过程。
将源代码通过 react-refresh/babel 插件进行转换,如下:
- function FunctionDefault() {
- return <h1>Default Export Functionh1>;
- }
-
- export default FunctionDefault;
转换结果如下:
- var _jsxDevRuntime = require("node_modules/react/jsx-dev-runtime.js");
- function FunctionDefault() {
- return (0, _jsxDevRuntime).jsxDEV("h1", {
- children: "Default Export Function"
- }, void 0, false, {
- fileName: "",
- lineNumber: 2,
- columnNumber: 10
- }, this);
- }
- _c = FunctionDefault;
- var _default = FunctionDefault;
- exports.default = _default;
- var _c;
- $RefreshReg$(_c, "FunctionDefault");
依据 bundler hmr 实现加入一些 runtime。
- var prevRefreshReg = window.$RefreshReg$;
- var prevRefreshSig = window.$RefreshSig$;
- var RefreshRuntime = require('react-refresh/runtime');
- window.$RefreshReg$ = (type, id) => {
- RefreshRuntime.register(type, fullId);
- }
- window.$RefreshSig$ = RefreshRuntime.createSignatureFunctionForTransform;
- // source code
- window.$RefreshReg$ = prevRefreshReg;
- window.$RefreshSig$ = prevRefreshSig;
- // accept self update
- module.hot.accept();
- const runtime = require('react-refresh/runtime');
- let enqueueUpdate = debounce(runtime.performReactRefresh, 30);
- enqueueUpdate();
Entry 加入下列代码。
- const runtime = require('react-refresh/runtime');
- runtime.injectIntoGlobalHook(window);
- window.$RefreshReg$ = () => {};
- window.$RefreshSig$ = () => type => type;
注意这些代码需要运行在
react-dom
之前。