• 分析 java.util.LinkedHashMap


    介绍

    该实现与HashMap不同的是它维护一个双向链表,可以使HashMap有序。与HashMap一样,该类不安全。

    结构

    和HashMap的结构非常相似,只不过LinkedHashMap是一个双向链表

    LinkedHashMap 分为两种节点 Entry 和 TreeNode 节点

    Entry 节点结构:

    class Entry extends HashMap.Node {  
        Entry before, after;  
        Entry(int hash, K key, V value, Node next) {  
            super(hash, key, value, next);  
        }  
    }

    before 和 after 是双向链表中的前继和后继节点

    TreeNode 节点和 HashMap 中的一样

    从这里能看出 LinkedHashMap 是一个双向链表

    LinkedHashMap 有如下属性:

    transient LinkedHashMap.Entry head;
    transient LinkedHashMap.Entry tail;
    final boolean accessOrder;

    head 和 tail 很好理解就是双向链表的头和尾

    HashMap 中没有 accessOrder 这个字段,这也是与 HashMap 最不同的地方,该类有两种取值分别代表不同的意思 :

    • true,按照访问顺序排序
    • false,按照插入顺序排序

    HashMap预留的一些方法

    HashMap 预留了一些方法提供给 LinkedHashMap 使用

    // LinkedHashMap重写了以下四个方法来保证双向队列能够正常工作
    // 创建一个Node节点
    Node newNode(int hash, K key, V value, Node next){...}
    // 创建树节点
    TreeNode newTreeNode(int hash, K key, V value, Node next) {...}
    // 树节点和普通节点相互转换
    Node replacementNode(Node p, Node next) {...}
    TreeNode replacementTreeNode(Node p, Node next) {...}
    
    
    // HashMap未实现,留给LinkedHashMap实现
    // 后置处理
    // 访问节点后如何处理
    void afterNodeAccess(Node p) { }  
    // 插入节点后如何处理
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }  
    // 移除节点后如何处理
    void afterNodeRemoval(Node p) { }

    afterNodeAccess 、 afterNodeInsertion 、 afterNodeRemoval 这三个方法保证了 LinkedHashMap 有序,分别会在 get 、 put 、 remove 后调用

    put 和 remove 都对顺序没有影响,因为在操作的时候已经调整好了(put放在)。但是 get 是对顺序有影响的(被访问到了),所以需要重写该方法:

    public V get(Object key) {  
        Node e;  
        // 获取节点
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)  
            return null;  
        // 改变顺序
        if (accessOrder)  
            afterNodeAccess(e);  
        return e.value;  
    }

    通过 afterNodeAccess 来改变该节点(P)的顺序,该方法分为一下几步:

    1. 拆除需要移动的节点P
    2. 处理前置节点,前置节点有两种情况
      1. 前置节点为空,表示P为头节点
      2. 前置节点不为空,表示P为中间节点
    3. 处理后置节点
      1. 后置节点为空,表示P为尾节点
      2. 后置节点不为空,表示P为中间节点
    4. 将该节点移动到 tail 处
    void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last  
        LinkedHashMap.Entry last;  
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {  
            LinkedHashMap.Entry p =  
                (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;  
            p.after = null;  
            if (b == null)  
                head = a;  
            else  
                b.after = a;  
            if (a != null)  
                a.before = b;  
            else  
                last = b;  
            if (last == null)  
                head = p;  
            else {  
                p.before = last;  
                last.after = p;  
            }  
            tail = p;  
            ++modCount;  
        }  
    }

    afterNodeInsertion 则在 putVal 中调用

    基本逻辑是如果参数为 true 则尝试删除头节点,但是还需要满足头节点是最'老'的,具体的与 removeEldestEntry 配合使用,可以继承 LinkedHashMap 并定制, LinkedHashMap 是恒为 false 的。

    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {  
        return false;  
    }

    如果所有条件都满足则删除头节点

    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest  
        LinkedHashMap.Entry first;  
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {  
            K key = first.key;  
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);  
        }  
    }

    afterNodeRemoval 则在 removeNode 成功删除节点之后调用:

    用来保证在双向链表中删除一个节点仍然能够使结构不被破坏

    为被删除节点的头和尾节点建立联系:

    void afterNodeRemoval(Node e) { // unlink  
        LinkedHashMap.Entry p =  
            (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;  
        p.before = p.after = null;  
        if (b == null)  
            head = a;  
        else  
            b.after = a;  
        if (a == null)  
            tail = b;  
        else  
            a.before = b;  
    }

    应用

    实现LRU

    LRU是一种缓存置换机制,LRU (Least Recently Used)将最近最少使用的内容替换掉。实现非常简次访问某个元素,就将这个元素单,每浮动到栈顶。这样最靠近栈顶的页面就是 最近经常访问 的,而被压在栈底的就是 最近最少使用 的,只需要删除栈底的元素。

    LinkedHashMap 非常方便实现LRU, LinkedHashMap 在 put 操作时同时会判断是否需要删除最'老'的元素。只需要重写 removeEldestEntry 方法,使得超过容量就删除最'老'的元素。

    下面是具体实现:

    public class LRU extends LinkedHashMap {  
      
        /**  
         * 最大容量  
         * 

    * Note: 用位运算就不需要将十进制转换为二进制,直接就为二进制。 */ private final int MAX_CAPACITY = 1 << 30; /** * 缓存的容量 */ private int capacity; public LRU(int capacity) { this(true, capacity); } public LRU(boolean accessOrder, int capacity) { this(1 << 4, 0.75f, accessOrder, capacity); } public LRU(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder, int capacity) { super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder); this.capacity = capacity; } }

    测试:

    LRU lru = new LRU(10);  
    	for (int i = 0; i < 10; i++) {  
    	    lru.put(i, i * i);  
    	    System.out.println("put: (" + i + "," + i * i + ")");  
    	    int randomKey = (int) (Math.random() * i);  
    	    System.out.println("get "+randomKey+": " + lru.get(randomKey));  
    	    System.out.println("head->"+lru+"<-tail");  
    	}

    结果:

    put: (0,0)
    get 0: 0
    head->{0=0}<-tail
    ---------------
    put: (1,1)
    get 0: 0
    head->{1=1, 0=0}<-tail
    ---------------
    put: (2,4)
    get 1: 1
    head->{0=0, 2=4, 1=1}<-tail
    ---------------

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/YYniannian/article/details/126012791