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在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的
如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,只是一个空壳,这样的类就是抽象类
多态的父类方法在子类中会被重写,那父类的方法就没必要实现内容,有外包装就行,我们可以把它设计成一个抽象方法(abstract method),如果方法不想具体的实现就用abstract修饰成抽象方法,包含抽象方法的类也要加一个abstract修饰成抽象类(abstract class),方法就不用大括号实现了就直接用**;分号**结束
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。
abstract class Shape{
public abstract void draw(); //抽象方法abstract,类也要加上
}
public class Test {
}
Tips:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
抽象类中可以有跟普通类一样的方法,成员,可以继承等,就是不能实例化,不能加{}
抽象类就是为了被继承而生的,因为后面要重写,private了过后就访问不到了
因为抽象方法要被子类重写
Tips:抽象方法没有加访问限定符时,默认是public
当抽象类被普通类继承过后,抽象类里所有的抽象方法都得重写,不重写编译器会报错,这样就比不抽象继承多一个提示作用,多一层检查机制,抽象类继承抽象类,就重写不重写都可以
但如:抽象A,抽象B,普通C
抽象B继承抽象A,普通C继承抽象B的时候抽象A和抽象B的抽象方法都得重写完
不能被private和static,final修饰(因为静态的只有一份)
Tips:子类是也是抽象类,就可以不重写父类的方法,但是如果有普通类来继承就得吧抽象子类抽象父类的所有方法重写!
使用抽象类相当于多了一重编译器的校验,预防出错
实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类,编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题,充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用
在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型
将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口
public interface I接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以省略不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4(); //简洁形式
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,更推荐方式4,代码更简洁
}
Tips:
interface IShape{ //接口,标准化 I开头
public int a = 10;
public static int b = 2;
public static final int c = 3; //默认形式
int D = 4;
}
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"用 implements来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法
public class 类名称 implements 接口名称{
// ...
}
Tips:
子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系
interface IShape{
public abstract void draw1(); //默认形式
void draw2();
}
重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
接口中不能有静态代码块和构造方法
接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
jdk8中:如果想让方法有具体实现就加default修饰,该方法就叫默认方法
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类。
Tips:快速添加重写方法
Tips:编译器可以直接new接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多继承的目的。
接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
// 两栖的动物, 既能跑, 也能游
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}
接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.
interface IShape{ //接口,标准化 I开头
public abstract void draw1(); //默认形式
default void func(){
System.out.println("接口中func被实现");
}
}
class Rect implements IShape{ //类和接口连接
@Override
public void draw1() {
System.out.println("画一个矩形");
}
}
public class Test {
public static void drawMap(IShape shape){
shape.draw1();
shape.func();
}
public static void main(String[] args) {
drawMap(new Rect());
}
}
- 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
- 接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。
- 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
- 接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
- 抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高。
- 抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。
- 抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能。
抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法,
子类必须重写所有的抽象方法。