这篇文章是站在VS角度描述CMake语法的。具体语法对应关系,参照下表。
| VS相关设置 | CMake函数 |
|---|---|
| 指定包含头文件目录 | target_include_directories |
| 指定链接库目录 | target_link_directories |
| 指定链接库 | target_link_libraries |
| 指定C++标准 | set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) |
| 指定编译器版本 | cmake -G “Visual Studio 12 2013” |
| 指定平台集 | cmake -G “Visual Studio 12 2013 Win64” |
| 指定编译类型 | set(CMAKE_BUILD_TYPE “Debug”)等价于g++ -g |
| 指定预编译宏 | add_definitions(-Dxxx -Dyyy ) 必须-D开头 |
| 指定解决方案名称 | project(xxxx) |
| 文件分类 | source_group(“folder_name” file_list) |
| CMake内置变量 | 说明(路径都是全路径) |
|---|---|
| PROJECT_NAME | CMakeList.txt里设置的project_name |
| PROJECT_SOURCE_DIR | 根CMakeLists.txt所在的路径 |
| PROJECT_BINARY_DIR | 工程的构建目录(build目录) |
| CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR | 当前’CMakeLists.txt’ 所在的路径 |
| CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR | 当前正在处理的’构建目录’ |
| CMAKE_CURRENT_LIST_DIR | 当前处理的’cmake文件’所在的目录 |
| CMAKE_CURRENT_LIST_FILE | 当前处理的’CMakeLists.txt或cmake’文件的全路径 |
| CMAKE_CURRENT_LIST_LINE | 当前处理的’CMakeLists.txt或cmake’文件的’行号’ |
| CMAKE_PROJECT_NAME | 整个项目’配置的project_name |
| CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY | 库的存放目录(需要用户设置) |
| CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY | 可执行文件的存放目录(需要用户设置,必须在设置可执行文件之前设置) |
project
project/main.cpp
project/CMakeLists.txt
project/build
project/CMakeLists.txt
#设置CMake版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
#设置工程名称
project(hellow)
#设置C++11标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED true)
#添加可执行文件
add_executable(hellow main.cpp)
执行CMake指令
#当前目录build
#-G指定编译器Vs2013以及平台工具集类型X64
cmake -G "Visual Studio 12 2013 Win64" ../

set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
add_libraryproject/mymath
project/mymath/mymath.h
project/mymath/mymath.cpp
project/mymath/CMakeLists.txt
project/CMakeLists.txt
#增加一个子目录到编译工程中,子目录应该包含CMakeLists.txt
add_subdirectory(mymath)
#增加头文件包含目录
target_include_directories(hellow PUBLIC
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/mymath"
)
#链接lib
target_link_libraries(hellow PUBLIC mymath)
project/mymath/CMakeLists.txt
#添加lib默认是静态库,如果指定SHARED则为动态库
add_library(mymath SHARED mymath.cpp)
此时就会生成mymath库了,下面是完整的project/CMakeLists.txt
#设置CMake版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
#设置工程名称
project(hellow)
#设置C++11标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED true)
#增加一个子目录到编译工程中,子目录应该包含CMakeLists.txt
add_subdirectory(mymath)
#添加可执行文件
add_executable(hellow main.cpp)
#增加头文件包含目录
target_include_directories(hellow PUBLIC
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/mymath"
)
#链接lib
target_link_libraries(hellow PUBLIC mymath)

下面以链接 d://test//test.lib为例,test.lib的头文件在d://test//include//
#附加test.lib
target_link_libraries(hellow PUBLIC mymath test)
#指定lib库位置
target_link_directories(hellow PUBLIC "d:/test")
#指定lib头文件位置
target_include_directories(hellow PUBLIC
"d:/test/include"
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/mymath"
)
下面是完整的project/CMakeLists.txt
#设置CMake版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
#设置工程名称
project(hellow)
#设置C++11标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED true)
#增加一个子目录到编译工程中,子目录应该包含CMakeLists.txt
add_subdirectory(mymath)
#添加可执行文件
add_executable(hellow main.cpp)
#增加头文件包含目录
target_include_directories(hellow PUBLIC
"d:/test/include"
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/mymath"
)
#链接lib
target_link_libraries(hellow PUBLIC mymath test)
#指定链接库的目录
target_link_directories(hellow PUBLIC "d:/test")

add_definitions例如:必须定义
USE_OPEN_SSL才能开启openssl
#增加预定义宏,必须-D开头
add_definitions(-DUSE_OPEN_SLL)
如果目标里面包含多个文件,如果手动指定则会很麻烦。可以通过aux_source_directory扫描并获取当前目录文件。
#增加sub函数
project/sub.cpp
project/sub.h
#扫描当前目录文件,并且保存在变量all_file中
#或者使用file(GLOB all_file ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp)
aux_source_directory("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}" all_file)
add_executable(hellow ${all_file})
#设置项目名称和版本
project(Tutorial VERSION 1.0)
#配置头文件传递版本号给源代码
#配置宏定义,配置默认值为ON,如果想关闭 cmake -DUSE_MYMATH=OFF
#option 除了ON之外其他的都默认为OFF
option(USE_MYMATH "user mymath.lib" ON)
#传递字符串给配置文件
set(var_Key "hellow word")
#传递INT给配置文件
set(INT_Key 1)
#输入文件 输出文件
configure_file(hellow_ver.h.in hellow_ver.h)
#由于配置好的文件hellow_ver.h将被写入二进制目录
#所以我们必须将该目录添加到 include 文件的搜索路径中
target_include_directories(hellow PUBLIC
"d:/test/include"
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/mymath"
"${PROJECT_BINARY_DIR}"
)
hellow_ver.h.in
//配置的项目版本号
#define hellow_VERSION_MAJOR @hellow_VERSION_MAJOR@
#define hellow_VERSION_MINOR @hellow_VERSION_MINOR@
//宏定义
#cmakedefine USE_MYMATH
//注意:${}之间的名称要与cmakedefine后的变量名一样
//变量名称和cmakeLists.txt设置的变量名称相同
#cmakedefine var_Key "@var_Key@”
#cmakedefine INT_Key @INT_Key@
运行之后生成的hellow_ver.h

如果想取消USE_MYMATH 可以使用 -DUSE_MYMATH=OFF
cmake -G "Visual Studio 12 2013 Win64" ../ -DUSE_MYMATH=OFF
#确定mymath.lib是否使用静态库
option(MYMATH_STATIC "user mymath static lib" ON)
if(MYMATH_STATIC)
add_library(mymath STATIC mymath.cpp)
else()
add_library(mymath SHARED mymath.cpp)
endif()
cmake -G "Visual Studio 12 2013 Win64" ../ -DUSE_MYMATH=OFF
#一定要在设置target之前设置,否则无效
#二进制文件位置
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
#库文件位置
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
#修改输出文件的名称,默认和target同名
set_target_properties(hellow PROPERTIES OUTPUT_NAME main)
#在VS中我们经常会执行生成后事件,例如生成后复制文件
add_custom_command(TARGET hellow POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different
${PROJECT_BINARY_DIR}/bin/mymath.dll ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin/mymath.dll)
#例如当前项目hellow依赖mymath.lib
add_dependencies(hellow mymath)
source_group通过上述生成的工程文件没有分类,并且没有包含头文件。下面我们将按照目录结构进行分类(不使用lib)。

注意涉及函数file和source_group
#获取当前目录下所有的头文件并进行分类
#GLOB-只索引当前目录,不包括子目录
#GLOB_RECURSE-索引当前目录以及包括子目录
file(GLOB project_header_files ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.h)
#进行头文件,只能是相同类型的文件,否则会失败
source_group("Header Files" ${project_header_files})
#获取mymath目录下的头文件和源文件并且进行分类
#获取mymath目录下所有的文件这里并没有使用aux_source_directory("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mymath" maths_file)
file(GLOB math_header_files ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mymath/*.h)
file(GLOB math_src_files ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mymath/*.cpp)
#source_group有两种写法
#自己定义folder,名称
#source_group("mymath" FILES ${math_header_files} ${math_src_files})
#根据目录结构截取生成目录名称 files的绝对路径去掉${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR},即拼成目录名称
source_group(TREE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} FILES ${math_src_files} ${math_header_files})
#最后一步也是最重要的一步,一定要添加到target里面,否则也不会展示
add_executable(hellow ${all_file} ${project_header_files} ${math_header_files} ${math_src_files})
cmake -G "Visual Studio 12 2013 Win64" ../ -DUSE_MYMATH=OFF
此时可以看到文件已经分类,层级分明了。

--build)当cmake指令运行之后,如果想编译文件,在windows下我们可以使用对应的VS打开编译,在linux下我们可以使用make编译。但是我们可以统一使用CMake自己来编译
cmake --build 目录(cmake输出位置)
#如果在windows平台
#release版本
cmake --build . --config Release
#debug版本
cmake --build . --config Debug
#如果在linux平台
#release版本
cmake ../ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build .
#Debug版本
cmake ../ -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
cmake --build .
本文参考:CMake 教程,至于CMake的安装和测试将在下一章讲解。
对于CMake,可能存在两种函数:xxxxx和target_xxxx。下面以
link_libraries和target_link_libraries来做讲解。
link_libraries:针对全局的,即:CMake的所有模块都会添加该库。
target_link_libraries:针对指定目标的,只有指定目标包含该库。
例如CMake包含连个目标A和B,此时如果通过link_libraries(ws2_32 test)包含ws2_32.lib和test.lib那么A和B都将包含这两个库。但是如果通过target_link_libraries(A PUBLIC ws2_32 test)那么此时仅仅目标A包含这两个库。