(1)、概述
发出一个包,只要在规定的时间没有响应,就再发一个包
(2)、策略1:暴力重传
每次连续发N个包
(3)、策略二延时重传
在传递上一个音频包的时候,强制携带上一个音频包
(1)、概述
发出一个包会等它的请求,如果它的请求到了就给它一个重传包。
端到端的网络延时比较短,如果延时比较长,比如延时200-400毫秒,网络传输的延时会更长
(2)、开启
A、nack_enabled_ 默认是关闭的
B、接口NetEqImpl::EnableNack
C、添加SDP后能开启
第一个包到了,第二个包丢了,第三个包到了,可以通过差值来实现。一般的PLC,可以对抗5%的丢包,再高了就效果不好。
包可以多发几遍,对于音频来说一秒可以发50个包,信源FEC就发两倍100个包,同样大小多发一遍
当前的丢包率25%,我们可以加50%的抗丢包。那么原始有4个包,经过处理生成6个包,这6个包到达任意的4个包,都可以实现准确解码。
如果采用多发包的方式,会产生新的问题,比如要传输的是16kpbs的语音,丢包时,是发32kpbs的语音,两个16kpbs的都发过去。还是把它拆成两个8kpbs再发?各有优劣。如果使用两个8