#include"els_h.h"
//背景数组
int g_arrBackGroud[20][10] = {0};
void OnPaint(HDC hDc)
{
//创建兼容性DC。
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hDc);//内存id为:HMemDc,窗口id hDc。
//创建兼容性位图。
HBITMAP hBitmapBack= CreateCompatibleBitmap(hDc, 500, 600);
//关联起来。
SelectObject(hMemDC, hBitmapBack);
PaintSqare(hMemDC);
//传递:
//返回值:失败返回0,成功返回非零。
//参数1:目标DC,窗口DC
//参数2,3:目标的起始位置,注意是基于我们的窗口。
//参数4,5:区域的大小。
//参数6:源DC,也就是我们的内存DC。
//参数7,8:内存图片的起始位置。
//参数9:传递方式。
//
BitBlt(hDc, 0, 0, 300, 600, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
//释放DC
DeleteObject(hBitmapBack);
DeleteDC(hMemDC);
}
void Oncreate()
{
}
void PaintSqare(HDC hMemDC)
{
int i = 0,
j = 0;
//画大方块。
Rectangle(hMemDC, 0, 0, 300, 600);//矩形框距离运行窗口的开始位置坐标和截至位置坐标。
//指定一个方块。测试。
g_arrBackGroud[2][4] = 1;
g_arrBackGroud[3][3] = 1;
g_arrBackGroud[3][4] = 1;
g_arrBackGroud[3][5] = 1;
//遍历
for (i =0; i < 20; i++)
{
for (j=0 ; j < 10; j++)
{
if (1 == g_arrBackGroud[i][j])
{
//画方块。
Rectangle(hMemDC, j*30, i*30, j * 30+30, i * 30+30);//矩形框距离运行窗口的开始位置坐标和截至位置坐标。
}
}
}
}