一.内联函数
1.内联函数的概念:以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈 帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

2.内联函数的特性:
(1). inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
(2). inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规 模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、频繁调用的函数 采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
(3). inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会 找不到。
二.auto关键字
1.auto关键字的概念:作用是自动推导类型,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得,使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为 变量实际的类型。
2.当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对 第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
- void lin()
- {
- auto a = 1, b = 3;
- auto c = 5, d = 7.0; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
- }
3.用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。
- int main()
- {
- int x = 10;
- auto a = &x;
- auto* b = &x;
- auto& c = x;
- cout << typeid(a).name() << endl;
- cout << typeid(b).name() << endl;
- cout << typeid(c).name() << endl;
- *a = 10;
- *b = 20;
- c = 30;
- return 0;
- }
4.auto不能作为函数的参数
- // 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
- void TestAuto(auto a)
- {
- //.....
- }
5.auto不能直接用来声明数组
- void lin()
- {
- int a[] = {1,2,3};
- auto b[] = {4,5,6};//编译失败
- }
三.. 基于范围的for循环
1.构建:for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量, 第二部分则表示被迭代的范围。
- #include
- using namespace std;
- void lin()
- {
- int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
- for (auto e : a)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- for (auto& e : a)//使用&可以对a中的数据进行更改
- {
- e *= 2;
- }
-
- for (auto e : a)
- {
- cout << e <<" ";
- }
- }
- int main()
- {
- lin();
- return 0;
- }

2. 范围for的使用条件:for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的 方法,begin和end就是for循环迭代的范围。
四.nullptr
1.NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在 使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦。
- void lin(int a)
- {
- cout << "f(int)" << endl;
- }
- void lin(int* b)
- {
- cout << "f(int*)" << endl;
- }
- int main()
- {
- lin(0);
- lin(NULL);
- lin((int*)NULL);
- return 0;
- }

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖
2.使用nullptr时应注意的地方
1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。 2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。