• Java复习五:抽象类+模板设计方法+接口+三种工厂模式


    抽象类

    类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计的非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类

    abstract可以修饰类。抽象类

    ​ 抽象类不可以实例化

    ​ 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用

    abstract class name{}

    public abstract void name();

    包含抽象方法的类一定是抽象类,抽象类可以没有抽象方法

    abstract使用注意点

    ​ 1 abstract不能用来修饰属性和构造器

    ​ 2 abstract不能和static,final,私有方法一起使用

    //非匿名类的匿名对象
    method(new Student());
    
    //匿名子类的非匿名对象
    Person st=new Person(){
    
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("吃");
        }
    
        @Override
        public void walk() {
            System.out.println("喝");
        }
    };
    method(st);
    
    //匿名子类的匿名对象
    method(new Person(){
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("chichichi");
        }
    
        @Override
        public void walk() {
            System.out.println("hehehe");
        }
    });
    
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    模板方法设计模式

    当功能内部一部分实现时确定的,一部分实现是不确定的。可以把不确定的部分暴露出去。让子类实现

    package t7;
    
    
    public class TemplateTest {
        public static void main(String[] args) {
            Template t=new SubTemplate();
            t.spendTime();
        }
    }
    abstract class Template{
        public void spendTime(){
            long start=System.currentTimeMillis();
            code();
            long end=System.currentTimeMillis();
            System.out.println("花费的时间:"+(end-start));
        }
        public abstract void code();
    }
    
    class SubTemplate extends Template{
    
        @Override
        public void code() {
            for(int i=2;i<1000;i++){
                boolean flag=false;
                for(int j=2;j<=Math.sqrt(i);j++)
                {
                    if(i%j==0){
                        flag=true;
                        break;
                    }
                }
                if(!flag){
                    System.out.println(i);
                }
            }
        }
    }
    
    
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    interface接口

    接口的本质是契约,标准,规范。继承是“是不是”的关系,而接口是能不能的关系

    JDK7以前:只能定义全局常量和 抽象方法,默认都是这样的

    ​ 全局常量:public static final 直接用接口名.属性获取

    ​ 抽象方法:public abstract

    JDK8:除了全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法static,默认方法default

    接口和抽象类的区别:

    相同:不能实例化,都可以被继承

    不同:抽象类有构造器,接口不能声明构造器

    抽象类单继承,接口多继承

    静态方法只能通过接口调用,默认方法只能通过实现类来调用,实现类可以重写默认方法

    如果子类继承了父类和实现的接口中声明的同名同参的方法,那么在子类没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的方法。类优先原则

    如果实现类实现了多个接口,而多个接口中有同名同参的默认方法,如果没有重写此方法,则会报错。接口冲突。调用指定接口中的方法可以通过interfaceName.super.method

    package t4_jdk8_interface;
    
    /**
     * TODO
     * jdk8的接口新特性
     * 可以定义静态方法和默认方法
     */
    public interface CompareA {
        public static void method1(){
            System.out.println("静态方法1");
        }
    
        public default void method2(){
            System.out.println("静态方法2");
        }
    
        default void method3(){
            System.out.println("静态方法三");
        }
        default void method4(){
            System.out.println("静态方法4");
        }
    }
    
    class CompareATest {
        public static void main(String[] args) {
            SubClass subClass = new SubClass();
            //接口中定义的default方法可以通过实例类来调用
            subClass.method2();
            //接口中定义的静态方法,只能通过接口调用,不能通过实体类调用
            CompareA.method1();
            //接口父类同名默认调用父类
            subClass.method3();
    
            subClass.method();
    
        }
    }
    
    interface CompareB{
        default void  method4(){
            System.out.println("Comapre静态方法四");
        }
    }
    class SubClass extends superClass implements CompareA,CompareB {
        void method(){
            //调用父类的
            super.method3();
            //调用指定接口中的方法
            CompareA.super.method4();
            CompareB.super.method4();
        }
    
        //如果两个接口中存在同名方法,那么必须要重写该方法
        @Override
        public void method4() {
            System.out.println("重写");
        }
    }
    
    class superClass{
        public void  method3(){
            System.out.println("superclass静态方法三");
        }
    }
    
    
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    接口中不能定义构造器,意味着接口不可以实例化

    如果实现类没有覆盖结构中所有的抽象方法,则此实现类为一个抽象类

    接口之间可以多继承,extends。

    package t1_interface;
    
    /**
     * 接口类可以定义的数据类型只能为 public static final全局常量
     * 方法只能为全局抽象方法
     *
     * 接口之间可以多继承
     */
    public class InterfaceTest {
        public static void main(String[] args) {
            Plane plane = new Plane();
            plane.fly();
        }
    }
    interface Flayalbe{
        int MAX_SPEED=7000;
        void fly();
    }
    
    class Plane implements Flayalbe,C{
    
        @Override
        public void fly() {
            System.out.println("芜湖~起飞");
        }
    
        @Override
        public void method1() {
    
        }
    
        @Override
        public void method2() {
    
        }
    }
    
    interface A{
        void method1();
    }
    
    interface B{
        void method2();
    }
    
    interface C extends A,B{
    
    }
    
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    接口的使用可体现多态性

    package t1_interface;
    
    /**
     * TODO
     * 接口的使用
     * 匿名实现类和匿名对象
     * 接口实际上是定义了一种实现的规范
     */
    public class InterfaceTest2 {
        public static void main(String[] args) {
    
            Computer computer=new Computer();
            //非匿名实现类的非匿名对象
            Flash flash=new Flash();
            //创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
            computer.useUsB(new Flash());
            //匿名实现类的非匿名对象
            USB phone=new USB() {
                @Override
                public void start() {
                    System.out.println("eeee");
                }
    
                @Override
                public void end() {
                    System.out.println("efff");
                }
            };
    
            computer.useUsB(phone);
            //创建了接口的匿名实现类的匿名对象
            computer.useUsB(new USB(){
    
                @Override
                public void start() {
                    System.out.println("ooo");
                }
    
                @Override
                public void end() {
                    System.out.println("kkkk");
                }
            });
        }
    }
    interface USB{
        void start();
        void end();
    }
    
    class Computer{
        void useUsB(USB usb){
            usb.start();
            System.out.println("数据开始传输");
            usb.end();
        }
    }
    class Flash implements USB{
    
        @Override
        public void start() {
            System.out.println("开始");
        }
    
        @Override
        public void end() {
            System.out.println("结束");
        }
    }
    
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    接口的主要用途是被实现类实现。称之为面向接口编程

    接口的应用:代理模式(Proxy)

    代理设计是为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问

    package t1_interface;
    
    /**
     * TODO
     * 代理模式
     *
     * 代理类和实际类共同实现接口
     * 将实际服务对象传入代理类中,代理类在接口方法中调用实际类的实现方法
     */
    public class NetWorkTest {
        public static void main(String[] args) {
            Server server=new Server();
            ProxyServer proxyServer=new ProxyServer(server);
            proxyServer.browse();
        }
    }
    interface NetWork{
        void browse();
    }
    
    //被代理类
    class Server implements NetWork{
        @Override
        public void browse() {
            System.out.println("爷实现了");
        }
    }
    
    //代理类
    class ProxyServer implements NetWork{
    
        private NetWork netWork;
    
        public ProxyServer(NetWork work){
            netWork=work;
        }
        public void check(){
            System.out.println("联网之前的检测工作");
        }
    
        @Override
        public void browse() {
            check();
            netWork.browse();
        }
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    应用场景:

    安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问

    远程代理:通过代理类处理远程方法调用

    延迟加载:先加载轻量级代理对象,真正需要的时候再加载真实对象

    简单工厂模式

    用来生产统一等级结构中的任意产品,增加新产品需要修改原代码

    package t1_interface;
    
    /**
     * TODO
     * 简单工厂代理模式
     * 创建一个类专门用来生产对象,根据逻辑语句判断或者创建不同的生成对象的方法
     *
     * 优点:创建者与调用者分离
     * 缺点:扩展性差,违背了开闭原则,对扩展开放,对修改封闭
    
     */
    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            Car car=CarFactory.getCar("比亚迪");
            car.run();
        }
    }
    
    interface Car{
        void run();
    }
    
    class Ao implements Car{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("奥迪跑");
        }
    }
    
    class Biy implements Car{
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("比亚迪在跑");
        }
    }
    
    class CarFactory{
        public static Car getCar(String str){
            if ("比亚迪".equals(str)){
                return new Biy();
            }else if("奥迪".equals(str)){
                return new Ao();
            }
            return null;
        }
    }
    
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    工厂方法模式

    用来生产同一等级结构中的固定产品

    package t2_factory;
    
    /**
     * TODO
     * 工厂方法模式
     *
     * 步骤:
     * 创建工厂接口
     * 实现不同的工厂接口创建类
     *
     * 优点:创建者与调用者分离
     * 缺点:扩展性差,违背了开闭原则,对扩展开放,对修改封闭
    
     */
    public class FactoryTest2 {
        public static void main(String[] args) {
           Car a=new AoFactory().getCar();
           Car b=new BiyFactory().getCar();
           a.run();
           b.run();
        }
    }
    
    
    interface Factory2{
        Car getCar();
    }
    
    class AoFactory implements Factory2{
    
        //重写方法返回类型可以是原方法的子类
        @Override
        public Ao getCar() {
            return new Ao();
        }
    }
    
    class BiyFactory implements Factory2{
    
        @Override
        public Biy getCar() {
            return new Biy();
        }
    }
    
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    抽象工厂模式

    用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品无能为力,支持增加产品族

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zf111212/article/details/125999343