• [OC学习笔记]属性关键字


    @property

    @property关键字可以自动生成某个成员变量的settergetter的声明。
    @synthesize关键字会指定一个以下划线 ( _ ) 为前缀,再加上属性名(例如_)的成员变量。 并且由编译器自动进行该属性settergetter的实现。
    @dynamic关键字,编译器就不会自动合成存取方法,一般用在给category添加属性的时候。
    注意,分类不能添加成员变量,但是可以添加属性,从底层原理来说:分类是在运行时去把分类中的方法添加到类的方法列表里,类的底层其实是结构体,分类可以添加属性,不能添加成员变量,因为结构体声明后不能加成员,而属性是结构体里的一个列表(rw:property_array_t / ro: property_list_t),就是可以加的。
    正确的做法是我们通过手动的实现setter/getter,通过关联对象绑定属性值到分类上。

    默认设置

    • 基本数据类型:atomic,readwrite,assign
    • 对象类型:atomic, readwrite,strong

    属性关键字

    分类属性关键字
    原子性atomic、nonatomic
    读写权限readwrite、readonly、setter、getter
    内存管理assign、weak、unsafe_unretained、retain、strong、copy
    可空性(nullable、_Nullable 、__nullable)、(nonnull、_Nonnull、__nonnull)、(null_unspecified、_Null_unspecified 、__null_unspecified)、null_resettable

    原子性

    属性关键字用法
    atomic原子性(默认),编译器会自动生成互斥锁,对 setter 和 getter 方法进行加锁,可以保证属性的赋值和取值的原子性操作是线程安全的,但不包括操作和访问。比如说 atomic 修饰的是一个数组的话,那么我们对数组进行赋值和取值是可以保证线程安全的。但是如果我们对数组进行操作,比如说给数组添加对象或者移除对象,是不在 atomic 的负责范围之内的,所以给被 atomic 修饰的数组添加对象或者移除对象是没办法保证线程安全的。
    nonatomic非原子性,一般属性都用 nonatomic 进行修饰,因为 atomic 非常耗时。

    读写权限

    属性关键字用法
    readwrite可读可写(默认),同时生成 setter 方法和 getter 方法的声明和实现。
    readonly只读,只生成 getter 方法的声明和实现。
    setter可以指定生成的 setter 方法名,如 setter = setName。
    getter可以指定生成的 getter 方法名,如 getter = getName。

    内存管理

    属性关键字用法
    assign1. 既可以修饰基本数据类型,也可以修饰对象类型;
    2. setter 方法的实现是直接赋值,一般用于基本数据类型 ;
    3. 修饰基本数据类型,如 NSInteger、BOOL、int、float 等;
    4. 修饰对象类型时,不增加其引用计数;
    5. 会产生悬垂指针(悬垂指针:assign 修饰的对象在被释放之后,指针仍然指向原对象地址,该指针变为悬垂指针。这时候如果继续通过该指针访问原对象的话,就可能导致程序崩溃)。
    weak1. 只能修饰对象类型;
    2. ARC 下才能使用;
    3. 修饰弱引用,不增加对象引用计数,主要可以用于避免循环引用;
    4. weak 修饰的对象在被释放之后,会自动将指针置为 nil,不会产生悬垂指针。
    unsafe_unretained1. 既可以修饰基本数据类型,也可以修饰对象类型;
    2. MRC 下经常使用,ARC 下基本不用;
    3. 同 weak,区别就在于 unsafe_unretained 会产生悬垂指针。
    retain1. MRC 下使用,ARC 下基本使用 strong;
    2. 修饰强引用,将指针原来指向的旧对象释放掉,然后指向新对象,同时将新对象的引用计数加1;3. setter 方法的实现是 release 旧值,retain 新值,用于OC对象类型。
    strong1. ARC 下才能使用;
    2. 原理同 retain;
    3. 但是在修饰 block 时,strong 相当于 copy,而 retain 相当于 assign。
    copysetter 方法的实现是 release 旧值,copy 新值,用于 NSString、block 等类型。

    所有权修饰符

    所有权修饰符用法
    __strong1. 强引用持有对象,可以对应 strong、retain、copy 关键字。
    2. 编译器将为 strong、retain、copy 修饰的属性生成带 __strong 所有权修饰符的实例变量。
    __weak1. 弱引用持有对象,对应 weak 关键字,ARC下用来防止循环引用。
    2. 编译器将为 weak 修饰的属性生成带 __weak 所有权修饰符的实例变量。
    __unsafe_unretained1. 弱引用持有对象,对应 unsafe_unretained、assign 关键字,MRC下用来防止循环引用。
    2. 编译器将为 unsafe_unretained 修饰的属性生成带 __unsafe_unretained 所有权修饰符的实例变量。
    3. 与 __weak 相比,它不需要遍历 weak 表来检查对象是否 nil,性能上要更好一些。但是它会产生悬垂指针。
    __autoreleasing在 MRC 中我们可以给对象发送 autorelease 消息来将它注册到 autoreleasepool 中,而在 ARC 中我们可以使用 __autoreleasing 修饰符修饰对象将对象注册到 autoreleasepool 中。

    一些问题

    Q:atomic 修饰的属性是怎么样保存线程安全的?

    答: 编译器会自动生成互斥锁,对 settergetter 方法进行加锁,可以保证属性的赋值和取值原子性操作是线程安全的,但不包括操作和访问。比如说atomic修饰的是一个数组的话,那么我们对数组进行赋值和取值是可以保证线程安全的。但是如果我们对数组进行操作,比如说给数组添加对象或者移除对象,是不在atomic的负责范围之内的,所以给被atomic修饰的数组添加对象或者移除对象是没办法保证线程安全的。

    Q:什么时候使用 weak/__weak 关键字?

    答:ARC 中为了避免循环引用而使用,可以让相互引用的对象中的一个使用weak/__weak弱引用修饰,常用于对delegateblock的修饰;

    Q:assignweak 关键字的区别有哪些?

    1. weak只能修饰对象,而assign既可以修饰对象也可以修饰基本数据类型;
    2. assign修饰的对象在被释放后,指针仍然指向原对象地址;而weak修饰的对象在被释放之后会自动置指针为 nil
    3. 相同点:在修饰对象的时候,assignweak都不改变对象的引用计数。

    Q:以下代码会出现什么问题?(深浅拷贝)

    @property (copy) NSMutableArray *array;
    
    • 1

    答:不论赋值过来的是NSMutableArray还是NSArray对象,进行copy操作后都是NSArray对象(深拷贝)。由于属性被声明为NSMutableArray类型,就不可避免的会有调用方去调用它的添加对象、移除对象等一些方法,此时由于copy的结果是NSArray不可变对象,对NSArray对象调用添加对象、移除对象等方法,就会产生程序异常。

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