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  • 结构型模式-外观(Facade)模式


    一:定义

    又名门面模式,是一种通过多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。
    该模式对我有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

    在这里插入图片描述

    二:角色

    • 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
    • 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。

    三:案例

    通过智能音响统一操作所有智能家居。

    public class Light {
        public void on() {
            System.out.println("打开电灯");
        }
    
        public void off() {
            System.out.println("关闭电灯");
        }
    }
    
    public class TV {
        public void on() {
            System.out.println("打开电视机");
        }
    
        public void off() {
            System.out.println("关闭电视机");
        }
    }
    
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    AISound:人工智能音响,可以控制所有智能家电。持有所有智能家电的引用,提供统一的外部访问,并适配每个家电的操作。

    public class AISound {
        private Light light;
        private TV tv;
    
        public AISound() {
            light = new Light();
            tv = new TV();
        }
    
        public void say(String msg) {
            if (msg.contains("打开")) {
                light.on();
                tv.on();
            } else if (msg.contains("关闭")) {
                light.off();
                tv.off();
            }
        }
    }
    
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    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            AISound aiSound = new AISound();
            aiSound.say("打开家电");
            aiSound.say("关闭家电");
        }
    }
    
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    四:好处

    • 优点:
      • 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
      • 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数据,并使得子系统使用起来更加容易。
    • 缺点:
      • 不符合开闭原则,修改很麻烦。

    五:使用场景

    • 对分总结构系统构建时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点可以简化子系统之间的依赖关系。
    • 当一个复杂的子系统很多时,外观模式可以为系统设计一个简单的接口供外界访问。
    • 当客户端与多个子系统之间存在很大的联系时,引入外观模式可以将它们分离,从而提高子系统的独立性和可移植性。
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/125949649
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