TLS握手过程:
明文----->非对称加密----->对称加密
第一步,浏览器给出TLS协议版本号、一个客户端生成的随机数1(Client random),以及客户端支持的加密方法。(明文通讯)


第二步,服务器确认双方使用的加密方法,并给出数字证书、以及一个服务器生成的随机数2(Server random)。(明文通讯)

第三步,浏览器确认数字证书有效,然后生成一个新的随机数3(Pre-master secret),并使用数字证书中的公钥加密这个随机数,发给服务器。(使用非对称加密算法)
浏览器确认数字证书有效:浏览器和操作系统内部内置了很多CA机构的证书,是否篡改、是否在有效期内、域名和访问的网站是否匹配。
第四步,服务端使用自己的私钥,获取客户端发来的随机数(即Premaster secret)。
双方就都有三个一模一样的随机数,前两个是明文发送的,最后客户端生成的这个是使用证书中的公钥密文发送的。
第五步,客户端和服务器根据约定的加密方法,使用前面的三个随机数经过特定的算法,生成"对话密钥"(session key),用来加密接下来的整个对话过程。
对话密钥,又叫做会话密钥,其实就是讲之前通讯中的三个随机数生成一个密钥(对称加密)
三个随机数----->第三个是使用非对称加密---->相同的算法------->会话密钥
第六步:客户端和服务器都会第一次使用会话密钥加密一个消息发送给对方。
备注:客户端收到服务端发送的Certificate 报文后首先会校验证书的合法性:
session的恢复:
握手阶段用来建立SSL连接。如果出于某种原因,对话中断,就需要重新握手。这时有两种方法可以恢复原来的session:一种叫做session ID,另一种叫做session ticket。
session ID的思想很简单,就是每一次对话都有一个编号(session ID)。如果对话中断,下次重连的时候,只要客户端给出这个编号,且服务器有这个编号的记录,双方就可以重新使用已有的"对话密钥",而不必重新生成一把。

上图中,客户端给出session ID,服务器确认该编号存在,双方就不再进行握手阶段剩余的步骤,而直接用已有的对话密钥进行加密通信。
session ID是目前所有浏览器都支持的方法,但是它的缺点在于session ID往往只保留在一台服务器上。所以,如果客户端的请求发到另一台服务器,就无法恢复对话。session ticket就是为了解决这个问题而诞生的。

上图中,客户端不再发送session ID,而是发送一个服务器在上一次对话中发送过来的session ticket。这个session ticket是加密的,只有服务器才能解密,其中包括本次对话的主要信息,比如对话密钥和加密方法。当服务器收到sessionticket以后,解密后就不必重新生成对话密钥了。