• Thread线程类基本使用(上)


    前言:

    知道了什么是进程与线程以及进程与线程的区别后,我们就来学习一下我们Java中是如何创建线程并使用线程的,什么你还不清楚什么进程与线程的概念区别,来请看这里进程与线程详解

    目录

    1.创建线程(5种方式) 

    2.第一个多线程程序

    3.查看当前进程(Java程序)线程

     4.start()与run()区别(面试重点)

    5.Thread的常见属性及获取方法

     6.前台线程与后台线程

    7.线程的状态属性(重点)


    1.创建线程(5种方式) 

    其实Java代码中我们平常好像并没有使用到线程,其实不然,即使我们只打印一个helloword我们也是要使用到线程的,在执行一个Java文件时,会自动创建若干线程例如每个Java文件执行时都会有一个主线程去调用main方法,但如果我们要自己创建线程那就要用到Java提供的类,在Java中要想创建新线程,Java官方为我们提供了Thread线程类,通过多种方法例如自己编写一个类继承Thread类重写其中的Run()方法,实现我们自己的新线程类,然后再通过实例化我们自己的新线程类调用start()方法,此时我们就真正的在操作系统内核中创建好了一个新线程。

    注意

    当我们使用自己重写Thread类中Run方法实现的线程类创建好的线程对象时,此时并没有真正的在操作系统内核中创建一个新线程,只能说此时我们只是明确了这个新线程的执行任务是什么,怎么理解呢?也就是说我们重写Run方法的目的是为了描述我们这个新线程是干嘛的,这就好比一份"岗位招聘要求",如果要在操作系统内核中真正的创建一个新线程,那就要用我们实例化好的对象调用start方法,此时操作系统内核才会创建线程PCB并将其添加到系统就绪链表中,随时参与系统调度,此时呢才能叫作创建好了一个新线程。

    方式1:通过继承Thread重写Run方法创建线程 

    1. class Mythread1 extends Thread{
    2. @Override
    3. public void run() {
    4. System.out.println("创建线程的方式1");
    5. while(true);
    6. }
    7. }
    8. public class CreateThread{
    9. public static void main(String[]args){
    10. //实例化线程对象
    11. Mythread1 t=new Mythread1();
    12. }
    13. }

    方式2:通过实现接口Runable,重写Run方法创建线程

    1. class Mythread2 implements Runnable{
    2. @Override
    3. public void run() {
    4. System.out.println("创建线程的方式2");
    5. while(true);
    6. }
    7. }
    8. public class CreateThread{
    9. public static void main(String[]args){
    10. //传入已实现Runable的对象,实例化线程对象
    11. Thread mythread2=new Thread(new Mythread2());
    12. }
    13. }

    这种方式的优点在于,将线程任务与线程之间分隔开,降低了代码的耦合度,而我们下代码的表标准就是低耦合,高内聚。 

     方式3:继承 Thread, 重写 run, 使用匿名内部类

    1. public class CreateThread{
    2. public static void main(String[]args){
    3. //使用继承Thread重写Run匿名内部类的方式创建新线程
    4. Thread Mythread3=new Thread(){
    5. @Override
    6. public void run() {
    7. System.out.println("这是创建新线程的方式3");
    8. while(true);
    9. }
    10. }
    11. }

     使用匿名内部类的优点在于,代码简化,且同时实现了,继承,重写,实例化对象的有点,所以这种方式还是比较推荐的。

    方式4:实现 Runnable, 重写 run, 使用匿名内部类

    1. public class CreateThread{
    2. public static void main(String[]args){
    3. //实现Runable接口重写Run方法匿名内部类的方式创建线程
    4. Thread Mythread4=new Thread(new Thread(){
    5. @Override
    6. public void run() {
    7. System.out.println("这是创建新线程的方式4");
    8. while(true);
    9. }
    10. });
    11. }
    12. }

    方式5:使用 lambda 表达式

    1. public class CreateThread{
    2. public static void main(String[]args){
    3. //第五种。使用lambda表达式创建线程
    4. Thread Mythread5=new Thread(()->{
    5. System.out.println("这是创建线程的方式5");
    6. while(true);
    7. });
    8. }
    9. }

    2.第一个多线程程序

     在多线程程序里我们要注意几点就是,多线程程序中的每一个线程都是一个独立的"执行流",他们是"并发"执行的,在编写多线程程序时,我们一定要跳出写普通程序的"代码顺序执行的"固定思维,在多线程程序中,代码的前后顺序其实并不能完全说明是逻辑的执行顺序,正是由于多线程的"随机调度"和"抢占式"执行的特点,所以我们在写多线程程序时一定要小心。

    演示程序

    1. class Mythread extends Thread{
    2. @Override
    3. public void run() {
    4. while(true){
    5. System.out.println("新进程正在运行中");
    6. try {
    7. //通过调用Thread的静态成员方法,让线程进入阻塞状态
    8. Thread.sleep(2000);
    9. } catch (InterruptedException e) {
    10. e.printStackTrace();
    11. }
    12. }
    13. }
    14. }
    15. public class demo1 {
    16. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    17. Thread mythread=new Mythread();
    18. mythread.start();
    19. while(true){
    20. System.out.println("main主线程运行中");
    21. Thread.sleep(3000);
    22. }
    23. }
    24. }

    运行结果

    从以上多线程代码中运行结果可知,在主线程创建好了新线程之后,新线程与主线程之间是"并发执行","随机调度"的,实际上在主线程执行完  mythread.start();后,新线程先后经历了"创建","加载","执行",在这段时间内主线程是继续往下执行的。

     注意

    在多线程程序中,有几个非常重要的补充点,那就是线程的创建顺序并不代表实际上的线程先后执行顺序,也就是说先创建的线程并不一定比后创建好的线程先执行,这是因为操作系统内核中"调度器",的随即调度的特性所决定,况且调度器的这种"坏脾气"我们还不能拿他怎么办,所以你永远不知道哪个线程先执行哪个线程先结束,最多就控制线程之间结束的先后顺序(join)和调用Sleep方法让线程进入阻塞状态(此期间该线程不参与调度),正是因为调度器,多线程程序才会出现很多不可预料的执行过程。

    3.查看当前进程(Java程序)线程

    我们如果想要查看当前Java程序进程的所有线程信息时,可以借助JDK给我们提供的jconsole.exe来查看进程中的所有线程信息。

    首先要找到这个可执行程序在哪里,他呢在JDK目录下的bin文件夹中例如我的是这样

    第二部打开它,连接到本地正在执行的Java程序

    当然有可能你发现你的Java程序正在运行,但是进程列表中找不到,那可能是你的权限不够,那你就重新使用右键用"以管理员身份"打开就行,之后我们就来到这个页面

    在这里九可以查看当前进程的所有线程信息

     注意

    在这里可以看到的最重要的一个信息就是每个线程的执行的调用栈,当我们程序不小心死机卡死的情况下,我们就可以根据线程的调用栈初步确定导致程序出问题的原因。

     4.start()与run()区别(面试重点)

     关于这两个方法的基本区别我们在开头已经简单了解,由于这个在面试中是高频点,所以还是要介绍一下

    1.直接调用run方法,操作系统内核中并不会创建线程PCB,而只是在原来的线程中执行了run方法的内容。

    2.调用start方法,操作系统会创建线程PCB。并将其添加到就绪链表中,参与调度,当创建好了线程之后,会自动执行run方法内的内容。

    5.Thread的常见属性及获取方法

    1.ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复、

    2.名称是各种调试工具用到

    3.状态表示线程当前所处的一个情况,下面我们会进一步说明(详情见下方)

    4.优先级高的线程理论上来说更容易被调度到

    5.关于后台线程(守护线程),需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行(详情见下方)

    6.是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了,可以认为是处于不是 NEW TERMINATED 的状态都是活着

    的。

    7.线程的中断问题,下面我们下一篇文章说明()

     6.前台线程与后台线程

    我们在程序中自己创建的新线程,默认为前台线程,如果要修改为后台进程,那就要调用方法setDaemon()进行修改,一定要注意使用setDaemon()时一定要在调用start方法前使用,不然设置是无效的,且会抛出异常,那前台进程与后台线程的区别是什么呢?

    一个Java进程中,一个Java进程要想结束,那就一定要保证进程中的所有前台进程都全部结束之后才能结束,而不用在意后台线程的执行情况。

    1. public class protectThread {
    2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    3. System.out.println("main主线程,begin");
    4. Thread t1=new Thread(()->{
    5. System.out.println("前台线程,begin");
    6. try {
    7. Thread.sleep(1000);
    8. } catch (InterruptedException e) {
    9. e.printStackTrace();
    10. }
    11. System.out.println("前台线程,end");
    12. });
    13. t1.start();
    14. Thread t2=new Thread(()->{
    15. //保证后台线程的run执行时间大于前台线程t1
    16. System.out.println("后台线程,begin");
    17. try {
    18. //让后台线程休眠较长时间
    19. //保证主线程和前台线程t1都可快速执行完
    20. Thread.sleep(10000);
    21. } catch (InterruptedException e) {
    22. e.printStackTrace();
    23. }
    24. System.out.println("后台线程,end");
    25. });
    26. //设置后台线程要在start方法前
    27. t2.setDaemon(true);
    28. t2.start();
    29. System.out.println(t2.isDaemon());
    30. System.out.println("main主线程,end");
    31. }
    32. }

     

    7.线程的状态属性(重点)

    在我们的Java的JVM中有比操作内核系统中更加详细的线程状态,且这部分内容也是十分重要的,那线程都有哪些状态呢?

    1.NEW安排了线程任务, 但还未开始行动,已创建Thread对象,但是还没有调用start方法,此时系统内核中还没有创建相应线程的PCB。

    2.RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作,此时系统内核中已创建好了PCB,可能已经在CPU上执行,也可能在就绪链表中等待随机调度。

    3.BLOCKED(阻塞状态1): 这几个都表示排队等着其他事情,等待锁而产生的阻塞(后边介绍锁的时候讲)

    4.WAITING(阻塞状态2): 这几个都表示排队等着其他事情,线程中使用了方法wait导致的阻塞(后面讲)

    5.TIMED_WAITING(阻塞状态3): 这几个都表示排队等着其他事情,休眠诸塞也就是调用了方法sleep。

    6.TERMINATED: 工作完成了,系统中的线程PCB销毁,也就是线程的run方法已经执行完了。

    线程状态之间的转换图

    好哒,这些就是全部内容啦!

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