• 分析 java.util.LinkedHashMap


    介绍

    该实现与HashMap不同的是它维护一个双向链表,可以使HashMap有序。与HashMap一样,该类不安全。

    结构

    和HashMap的结构非常相似,只不过LinkedHashMap是一个双向链表

    LinkedHashMap 分为两种节点 EntryTreeNode节点
    Entry节点结构:

    class Entry extends HashMap.Node {
    Entry before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
    super(hash, key, value, next);
    }
    }

    beforeafter 是双向链表中的前继和后继节点
    TreeNode节点和HashMap中的一样
    从这里能看出LinkedHashMap是一个双向链表


    LinkedHashMap 有如下属性:

    transient LinkedHashMap.Entry head;
    transient LinkedHashMap.Entry tail;
    final boolean accessOrder;

    headtail很好理解就是双向链表的头和尾
    HashMap中没有accessOrder这个字段,这也是与HashMap最不同的地方,该类有两种取值分别代表不同的意思 :

    • true,按照访问顺序排序
    • false,按照插入顺序排序

    HashMap预留的一些方法

    HashMap 预留了一些方法提供给 LinkedHashMap 使用

    // LinkedHashMap重写了以下四个方法来保证双向队列能够正常工作
    // 创建一个Node节点
    Node newNode(int hash, K key, V value, Node next){...}
    // 创建树节点
    TreeNode newTreeNode(int hash, K key, V value, Node next) {...}
    // 树节点和普通节点相互转换
    Node replacementNode(Node p, Node next) {...}
    TreeNode replacementTreeNode(Node p, Node next) {...}
    // HashMap未实现,留给LinkedHashMap实现
    // 后置处理
    // 访问节点后如何处理
    void afterNodeAccess(Node p) { }
    // 插入节点后如何处理
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
    // 移除节点后如何处理
    void afterNodeRemoval(Node p) { }

    afterNodeAccessafterNodeInsertionafterNodeRemoval 这三个方法保证了LinkedHashMap有序,分别会在getputremove 后调用

    putremove 都对顺序没有影响,因为在操作的时候已经调整好了(put放在)。但是get是对顺序有影响的(被访问到了),所以需要重写该方法:

    public V get(Object key) {
    Node e;
    // 获取节点
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
    return null;
    // 改变顺序
    if (accessOrder)
    afterNodeAccess(e);
    return e.value;
    }

    通过afterNodeAccess来改变该节点(P)的顺序,该方法分为一下几步:

    1. 拆除需要移动的节点P
    2. 处理前置节点,前置节点有两种情况
      1. 前置节点为空,表示P为头节点
      2. 前置节点不为空,表示P为中间节点
    3. 处理后置节点
      1. 后置节点为空,表示P为尾节点
      2. 后置节点不为空,表示P为中间节点
    4. 将该节点移动到tail
    void afterNodeAccess(Node e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry last;
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
    LinkedHashMap.Entry p =
    (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;
    p.after = null;
    if (b == null)
    head = a;
    else
    b.after = a;
    if (a != null)
    a.before = b;
    else
    last = b;
    if (last == null)
    head = p;
    else {
    p.before = last;
    last.after = p;
    }
    tail = p;
    ++modCount;
    }
    }

    afterNodeInsertion 则在putVal中调用
    基本逻辑是如果参数为true则尝试删除头节点,但是还需要满足头节点是最'老'的,具体的与removeEldestEntry配合使用,可以继承LinkedHashMap并定制, LinkedHashMap是恒为false的。

    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
    return false;
    }

    如果所有条件都满足则删除头节点

    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry first;
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
    K key = first.key;
    removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
    }

    afterNodeRemoval则在removeNode成功删除节点之后调用:
    用来保证在双向链表中删除一个节点仍然能够使结构不被破坏
    为被删除节点的头和尾节点建立联系:

    void afterNodeRemoval(Node e) { // unlink
    LinkedHashMap.Entry p =
    (LinkedHashMap.Entry)e, b = p.before, a = p.after;
    p.before = p.after = null;
    if (b == null)
    head = a;
    else
    b.after = a;
    if (a == null)
    tail = b;
    else
    a.before = b;
    }

    应用

    实现LRU

    LRU是一种缓存置换机制,LRU (Least Recently Used)将最近最少使用的内容替换掉。实现非常简单,每次访问某个元素,就将这个元素浮动到栈顶。这样最靠近栈顶的页面就是最近经常访问的,而被压在栈底的就是最近最少使用的,只需要删除栈底的元素。
    LinkedHashMap非常方便实现LRU,LinkedHashMapput操作时同时会判断是否需要删除最'老'的元素。只需要重写removeEldestEntry方法,使得超过容量就删除最'老'的元素。

    下面是具体实现:

    public class LRU extends LinkedHashMap {
    /**
    * 最大容量
    *

    * Note: 用位运算就不需要将十进制转换为二进制,直接就为二进制。
    */
    private final int MAX_CAPACITY = 1 << 30;
    /**
    * 缓存的容量
    */
    private int capacity;
    public LRU(int capacity) {
    this(true, capacity);
    }
    public LRU(boolean accessOrder, int capacity) {
    this(1 << 4, 0.75f, accessOrder, capacity);
    }
    public LRU(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder, int capacity) {
    super(initialCapacity, loadFactor, accessOrder);
    this.capacity = capacity;
    }
    }
    折叠

    测试:

    LRU lru = new LRU(10);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    lru.put(i, i * i);
    System.out.println("put: (" + i + "," + i * i + ")");
    int randomKey = (int) (Math.random() * i);
    System.out.println("get "+randomKey+": " + lru.get(randomKey));
    System.out.println("head->"+lru+"<-tail");
    }

    结果:

    put: (0,0)
    get 0: 0
    head->{0=0}<-tail
    ---------------
    put: (1,1)
    get 0: 0
    head->{1=1, 0=0}<-tail
    ---------------
    put: (2,4)
    get 1: 1
    head->{0=0, 2=4, 1=1}<-tail
    ---------------
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Xrtero/p/16522636.html