✨博客主页: XIN-XIANG荣
✨系列专栏:【从0到1,C语言学习】
✨一句短话:你若盛开,蝴蝶自来!
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例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
使用malloc、calloc、realloc给柔性数组成员分配动态内存。
#include
struct S
{
int n;
int arr[];//柔性数组成员
};
int main()
{
//给柔性数组成员arr开辟10个整形元素的连续空间
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
//....
return 1;
}
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//修改柔性数组成员arr的内存空间
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+ 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
ptr = NULL;
}
//...
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
下面的代码设计可以完成与柔性数组一样的操作和功能,相较之下对比柔性数组的优势。
这个代码的实现首先给结构体进行了动态内存分配,然后还需要第二次开辟动态内存空间使结构体中的成员指向这片空间。
#include
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
return 1;
}
ps->n = 100;
ps->arr = (int*)malloc(40);
if (ps->arr == NULL)
{
//....
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//扩容
int*ptr = (int*)realloc(ps->arr, 80);
if (ptr == NULL)
{
return 1;
}
//使用
//...
//释放
free(ps->arr);
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
柔性数组的使用相较于上面的代码有俩个好处:
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
各位小伙伴,看到这里就是缘分嘛,希望我的这些内容可以给你带来那么一丝丝帮助,可以的话三连支持一下呗😁!!! 感谢每一位走到这里的小伙伴,我们可以一起学习交流,一起进步😉!!!加油🏃!!!
