由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的,不同平台 CPU 架构不同,所以不能设计为基于寄存器的,不过相较于寄存器,栈的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令
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栈是运行时的单位,堆是存储的单位
栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿
Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫做 Java 栈,每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个栈帧(Stack Frame),对应着一次次的 Java 方法调用
虚拟机栈是线程私有的,其生命周期和线程一致
Java 虚拟机栈主管 Java 程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回
栈是一种快捷有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器
JVM 直接对 Java 栈的操作只有两个:
每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)
执行结束后的出栈工作
对于栈来说不存在垃圾回收问题
Java 虚拟机规范允许 Java 栈的大小是动态的或者是固定不变的
如果采用固定大小的 Java 虚拟机栈,那每一个线程的 Java 虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过 Java 虚拟机栈允许的最大容量,Java 虚拟机将会抛出 StackOverflowError 异常
如果 Java 虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那 Java 虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError 异常
我们可以使用参数 -Xss 选项来设置线程的组大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度
我们可以在 Run —> Debug Configurations 如图所示的蓝框里面设置当前栈内存大小