使用简单方便,可以跨平台,构建项目编译环境。尤其比直接写Makefile简单(在构建大型工程编译时,需要写大量的文件依赖关系),可以通过简单的CMake生成负责的Makefile文件。
ubuntu上直接执行 sudo apt install cmake 安装完成,可以通过cmake -version查看其版本:
cmake_minimum_required (VERSION 3.0) #要求cmake最低的版本号
project (demo) # 定义当前工程名字
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") # 设置debug模式,如果没有这一行将不能调试设断点
set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -g)
add_executable(main main.c)
# 进入子目录下执行 CMakeLists.txt文件 这里的lib和tests里面都有可编译的代码文件
add_subdirectory(lib)
add_subdirectory(tests)
如果需要编译的有多个源文件,可以都添加到add_executable(main main.cpp test.cpp)列表当中,但是如果源文件太多,一个个添加到add_executable的源文件列表中,就太麻烦了,此时可以用
aux_source_directory(dir var)来定义源文件列表,使用如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.0)
project (demo)
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 定义变量,存储当前目录下的所有源文件
add_executable(main ${SRC_LIST})
aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下:
cmake_minimum_required (VERSION 3.0)
project (demo)
set( SRC_LIST
./main.cpp
./test.cpp)
add_executable(main ${SRC_LIST})
muduo网络库的服务器,在编译链接时的命令:
在CMakeLists.txt上的写法:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
# 工程的名字,不是可执行文件名字
project(main)
# 配置编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -g)
# 配置头文件搜索路径
# include_directories()
# 配置库文件搜索路径
# link_directories()
# 设置需要编译的源文件列表
set(SRC_LIST ./muduo_server.cpp)
# 设置可执行文件最终存储路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
# 把指定路径下的所有源文件名字放入变量名SRC_LIST里面
# aux_source_directory(. SRC_LIST)
# 最终生成的文件, 通过谁来生成
add_executable(server ${SRC_LIST})
# 表示server这个目标程序,需要连接muduo_net muduo_base pthread这三个库文件
target_link_libraries(server muduo_net muduo_base pthread)
在build文件夹下执行cmake …
再执行make
CMakeLists.txt里编写的最终生成可执行文件在bin目录下,所以去bin里面。
运行示例:
有人会问,我这只有一个cpp源文件,使用CMake后生成了那么多文件,那看起来好麻烦:
原因:在实际开发过程中,一个工程大致包含以下模块:
最终生成的可执行文件、中间库文件、头文件、源文件、CMake生成的文件、测试文件、第三方库文件、CMake文件,自动化编译脚本文件等,这么多文件,如果编写makefile的话会更加麻烦,而使用CMake就很方便。
PROJECT_NAME : 通过 project() 指定项目名称
PROJECT_SOURCE_DIR : 工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR : 执行 cmake 命令的目录
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR : 当前 CMakeList.txt 文件所在的目录
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR : 编译目录,可使用 add subdirectory 来修改
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH : 二进制可执行文件输出位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH : 库文件输出位置
BUILD_SHARED_LIBS : 默认的库编译方式 ( shared 或 static ) ,默认为 static
CMAKE_C_FLAGS : 设置 C 编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS : 设置 C++ 编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG : 设置编译类型 Debug 时的编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE : 设置编译类型 Release 时的编译选项
CMAKE_GENERATOR : 编译器名称
CMAKE_COMMAND : CMake 可执行文件本身的全路径
CMAKE_BUILD_TYPE : 工程编译生成的版本, Debug / Release