Drawable类型表达了各种各样的图形,包括图片、色块、画板、背景等
包含图片在内的图形文件放在res目录的各个drawable目录下,其中drawable目录一般保存描述性的XML文件,
而图片文 件一般放在具体分辨率的drawable目录下。
各视图的background属性、lmageView 和ImageButton的src属性、
TextView和Button四个方向的drawable***系列属性都 可以引用图形文件。
Shape图形又称形状图形,它用来描述常见的几何形状,包括矩形、圆角矩形、圆形、椭圆等。
用好形状图形可以让app页面不再呆板,还可以节省美工不少工作量。
形状图形的定义文件放在drawable目录下,它是以shape标签为根节点的XML描述文件。
根节点下定义了6个节点,分别是: size(尺寸) 、stroke (描边) 、corners(圆角) 、 solid(填充) 、
padding (间隔)、gradient(渐变),各节点的属性值主要是长宽、半径、角度以及颜色等。
形状图形的定义文件是以shape标签为根节点的XML描述文件,它支持四种类型的形状:
size是shape的下级节点,它描述了形状图形的宽高尺寸。若无size节点,则表示宽高与宿主视图一样大小。下面是size节点的常用属性说明:
stroke是shape的下级节点,它描述了形状图形的描边规格。若无stroke节点,则表示不存在描边。下面是stroke节点的常用属性说明:
corners是shape的下级节点,它描述了形状图形的圆角大小。若无corners节点,则表示没有圆角。下面是corners节点的常用属性说明:
solid是shape的下级节点,它描述了形状图形的填充色彩。若无solid节点,则表示无填充颜色。下面是solid节点的常用属性说明:
padding是shape的下级节点,它描述了形状图形与周围边界的间隔。若无padding节点,则表示四周不设间隔。下面是padding节点的常用属性说明:
gradient是shape的下级节点,它描述了形状图形的颜色渐变。若无gradient节点,则表示没有渐变效果。下面是gradient节点的常用属性说明:
【注:在实际开发中,形状图形主要使用3个节点: stroke(描边) 、corners(圆角)和solid(填充)。至于shape根节点的属性一般不用设置(默认矩形即可)】
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".DrawableShapeActivity">
<View
android:id="@+id/v_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
android:layout_margin="10dp" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@+id/btn_rect"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="圆角矩形背景" />
<Button
android:id="@+id/btn_oval"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="椭圆背景" />
LinearLayout>
LinearLayout>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#FF88C2" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#aaaaaa" />
<corners android:radius="30dp" />
shape>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="#FF8888" />
<stroke
android:width="1dp"
android:color="#aaaaaa" />
shape>
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class DrawableShapeActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private View v_content;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_drawable_shape);
v_content = findViewById(R.id.v_content);
//设置监听
findViewById(R.id.btn_rect).setOnClickListener(this);
findViewById(R.id.btn_oval).setOnClickListener(this);
//v_content的背景设置为圆角矩形
v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_rect_gold);
//v_content的背景设置为椭圆
v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_oval_rose);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_rect:
v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_rect_gold);
break;
case R.id.btn_oval:
v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_oval_rose);
break;
}
}
}
在自定义视图里,可以利用android.graphics包中提供的图形绘制方法来绘制文本、图形与图像
自定义视图主要包括四个方面:
在屏幕上画了一个图标,取一个随机的位置放在屏幕上,随着手指的移动,只有一个小圆孔的填充颜色,实现类似于探照灯的效果,当遇到图片时就可以看到图片
点击屏幕时出现泡泡图形