回忆一下我们 如何使用 在vs 上开辟内存
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
是不是这样 但是
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
malloc 的 使用
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
// 这里 在栈上开辟 40 个 字节
int* arr2 = (int*)malloc(40);
// 通过 mallco 在堆区 开辟40 个字节
// 这里函数可能失败
if (arr2 == NULL)
{
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
// 这里返回 1 异常返回
}
// 来到这里说明 开辟成功
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr2[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
// 这里 返回 0表示正常返回
这里 补充一下, 这里 我们 没有free
并不是说内存空间就不回收了
当程序退出的时候,系统会自动回收内存空间
return 0;
}
这里 我们 开辟 完空间,需要去 关闭 我们开辟的空间,
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子
#include
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
这里 最后的 ptr 需要置为空, 因为,我们 将malloc 开辟的空件 使用 free 释放了,但是 ptr 还是存放 着之前的地址,那么这时不置为空就会出先,非法访问了
这里就好比 ,你 和你 女朋友 分手了,但你还 有 你 女朋友的 电话,你 天天打电话去 骚扰人家,是不是就 犯法了,这里就是这样的。所以,我们使用free 释放了
malloc 开辟的空间就需要 将 指针置为空。
语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下
void* calloc (size_t num, size_t size)
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include
#include
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间
}
这里 我们 calloc 开辟的 空间 同样可以 使用 free来释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这里 与 malloc 的 区别就是 calloc 开辟空间 会将开辟的空间 全部初始化0,
calloc == malloc + memset
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。realloc 的使用
#include
int main() { int *ptr = (int*)malloc(100); if(ptr != NULL) { //业务处理 } else { exit(EXIT_FAILURE); } //扩展容量 //代码1 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?) //代码2 int*p = NULL; p = realloc(ptr, 1000); if(p != NULL) { ptr = p; } //业务处理 free(ptr); return 0; }
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学了 动态开辟内存函数 那么这里我们 对上次 写的通讯录来 改造一下
添加联系人信息
删除指定联系人信息
查找指定联系人信息
修改指定联系人信息
显示所有联系人信息
清空所有联系人
以名字排序所有联系人
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "contact.h"
void menu()
{
printf("*******************************************\n");
printf("****** 1.add 2.del ******\n");
printf("****** 3.search 4.modify****\n");
printf("****** 5.show 6.clear ****\n");
printf("****** 7.sortName 0.exit *****\n");
printf("*******************************************\n");
}
enum option
{
EXIT,
ADD,
DEL,
SEARCH,
MODIFY,
SHOW,
CLEAR,
SORTNAME
};
int main()
{
int input = 0;
Contact con;
InitContact(&con);
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
AddContact(&con);
break;
case DEL:
DelContact(&con);
break;
case SEARCH:
SearchContact(&con);
break;
case MODIFY:
ModifyContact(&con);
break;
case SHOW:
ShowContact(&con);
break;
case CLEAR:
ClearContact(&con);
break;
case SORTNAME:
SortContact(&con);
break;
case EXIT:
DestroyContact(&con);
printf("退出通讯录\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
函数 实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "contact.h"
int InitContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
pc->count = 0;
pc->data = (PeoInfo*)calloc(3,sizeof(PeoInfo));
if (pc->data == NULL)
{
printf("InitContact:%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
pc->capacity = DEFAULT_SZ;
return 0;
}
void CheckCapacity(Contact* pc)
{
if (pc->count == pc->capacity)
{
PeoInfo* ptr = realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo));
if (ptr == NULL)
{
printf("ADDContact:%s\n", strerror(errno));
return;
}
else
{
pc->data = ptr;
pc->capacity += INC_SZ;
printf("增容成功\n");
}
}
}
//动态的版本
void AddContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
CheckCapacity(pc);
printf("请输入名字:");
scanf("%s", pc->data[pc->count].name);
printf("请输入年龄:");
scanf("%d", &pc->data[pc->count].age);
printf("请输入性别:");
scanf("%s", pc->data[pc->count].sex);
printf("请输入电话:");
scanf("%s", pc->data[pc->count].tele);
printf("请输入地址:");
scanf("%s", pc->data[pc->count].addr);
pc->count++;
printf("增加成功\n");
}
void ShowContact(const Contact* pc)
{
assert(pc);
int i = 0;
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
for (i = 0; i < pc->count; i++)
{
printf("%-20s\t%-3d\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", pc->data[i].name, pc->data[i].age,
pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr);
}
}
static int FindByName(Contact* pc, char name[])
{
assert(pc);
int i = 0;
for (i = 0; i < pc->count; i++)
{
if (0 == strcmp(pc->data[i].name, name))
{
return i;
}
}
return -1;
}
void DelContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
assert(pc);
int i = 0;
if (pc->count == 0)
{
printf("通讯录为空,没有信息可以删除\n");
return;
}
printf("请输入要删除人的名字:>");
scanf("%s", name);
//查找
int pos = FindByName(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("要删除的人不存在\n");
return;
}
//删除
for (i = pos; i < pc->count - 1; i++)
{
pc->data[i] = pc->data[i + 1];
}
pc->count--;
printf("删除成功\n");
}
void SearchContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
assert(pc);
printf("请输入要查找人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindByName(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("要查找的人不存在\n");
return;
}
else
{
printf("%-20s\t%-5s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");
printf("%-20s\t%-3d\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", pc->data[pos].name, pc->data[pos].age,
pc->data[pos].sex, pc->data[pos].tele, pc->data[pos].addr);
}
}
void ModifyContact(Contact* pc)
{
char name[MAX_NAME] = { 0 };
assert(pc);
printf("请输入要修改人的名字:>");
scanf("%s", name);
int pos = FindByName(pc, name);
if (pos == -1)
{
printf("要修改的人不存在\n");
return;
}
else
{
printf("请输入名字:");
scanf("%s", pc->data[pos].name);
printf("请输入年龄:");
scanf("%d", &pc->data[pos].age);
printf("请输入性别:");
scanf("%s", pc->data[pos].sex);
printf("请输入电话:");
scanf("%s", pc->data[pos].tele);
printf("请输入地址:");
scanf("%s", pc->data[pos].addr);
printf("修改成功\n");
}
}
void ClearContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
pc->count = 0;
memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
printf("清空成功!\n");
}
int cmp_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name);
}
void SortContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
for (int i = 0; i < pc->count - 1; i++)
{
qsort(pc->data, pc->count, sizeof(pc->data[0]), cmp_by_name);
}
printf("排序成功!\n");
}
void DestroyContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
free(pc->data);
pc->data = NULL;
}
函数声明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#define DEFAULT_SZ 3
#define INC_SZ 2
#define MAX 1000
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 30
typedef struct PeoInfo
{
char name[MAX_NAME];
int age;
char sex[MAX_SEX];
char tele[MAX_TELE];
char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;
typedef struct Contact
{
PeoInfo* data;
int count;
int capacity;
}Contact;
//初始化
int InitContact(Contact* pc);
//添加
void AddContact(Contact* pc);
//打印
void ShowContact(const Contact* pc);
//删除
void DelContact(Contact* pc);
//查找
void SearchContact(Contact* pc);
//修改
void ModifyContact(Contact* pc);
//清空
void ClearContact(Contact* pc);
//排序
void SortContact(Contact* pc);
//销毁
void DestroyContact(Contact* pc);
通讯录完成 了 ,接下来 我们来看看 动态内存 中 的 常见错误
我们 malloc 开辟的空间如果没有判断是不是 p == null 这时我们使用这块空间就会报错
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
改正
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
if(p == null){
printf("%s", strerror(errno));
return 1;
}
free(p);
}
如果我们开辟的空间太小,我们 存入的 数据大于 它开辟的空间,就会出现越界访问,
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
// 这里 只 开辟 了 40个 字节
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 当i == 10时 就会 出现 越界访问
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
如果 我们 没有开辟 空间,但 使用 free 去释放 ,那么 也会报错
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
坑定 有人 会说 谁 会 这样 呢,但 难免 有时候 我们 昏头的 时候,所以这里 成 为了 动态 内存的 常见错误
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
int flag = 0;
scanf("%d",&flag);
if(flag == 5)
{
return;
}
free(p);
p == NULL;
}
flag == 5 退出 函数, p 就被 释放了
int main()
{
test();
while(1);
}
来看这代码,这里 flag == 5 就 退出了 函数 是不是 就 没有 free 去释放,这里就会出现内存泄露,
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
接下来我们来完成几道经典的笔试题
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); }
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GetMemory 所需要的参数 是 char* p 这里 我们 可以传地址也可以传 一个char* 的变量, 这里我们 创建的str 就是 一个char*的变量,传给 了 GetMemory这里是不是就是传值,那么 p 作为形参,形参的改变并不会影响实参,所以这里 strcpy 就会错误,程序崩溃
那么这里就可以这样修改
void GetMemory(char **p) { // 传入的是 一级指针的地址,那么需要二级指针来接收 p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; //这里可以将 str 传入GetMemory GetMemory(&str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); }
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请问运行Test 函数会有什么样的结果?
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
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这里程序会报错 不会打印出 hello world
这里我们 的 p 返回了 首元素地址,传给了str,这时,我们 函数结束p开辟的空间 返回给操作系统,这时str 还是 拿到了 之前p的首元素地址(相当于野指针),那么这里打印就会出现问题,
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); }
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改正 void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(str); str = NULL; }
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请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if(str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } }
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这里 我们 malloc 开辟空间失败,那么 str == NULL 那么 strcpy ,程序崩溃
另外 这里 我们 str 被 释放 但是还是 存放 之前的地址,那么 我们 if 语句就会进去,那么 str == NULL , 去 打印 world 就会出现野指针问题
改正
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); if(str == null) { printf("%s",strerror(errno)); return 1; } strcpy(str, "hello"); free(str); str = NULL; }
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这里数据段 也可以叫做静态去,如果 被static 修饰的变量 存放 在 静态区,全局变量 也是 放在 静态区, 如果 使用 动态内存函数开辟的空间都是堆区开辟的
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,
以适应柔性数组的预期大小
如:
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
这种创建的空间 也是 在堆区,但是相比 柔性 数组这里 释放 就需要 两次释放
第一个好处 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉
第二个好处 这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正
你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)