目录
1.Dubbo是什么?RPC又是什么?
2. Dubbo能做什么?
3.能说下Dubbo的总体的调用过程吗?
4.说说Dubbo 支持哪些协议,每种协议的应用场景和优缺点
5.Dubbo中都用到哪些设计模式?
6.如果Dubbo中provider提供的服务由多个版本怎么办?
7.服务暴露的流程是怎么样的?
8.服务引用的流程是怎么样的?
9.Dubbo的注册中心有哪些?
10.聊聊Dubbo SPI机制?
11.Dubbo的SPi和JAVA的SPI有什么区别?
12.有哪些负载均衡策略?
13.集群容错方式有哪些?
14.说说Dubbo的分层?
15.服务提供者能实现失效踢出是什么原理?
16.为什么要通过代理对象通信??
17.怎么设计一个RPC框架?
Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。
RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底>层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络>通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发>送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为>止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户>端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。有多种 RPC模式和执行。
我们用一种通俗易懂的语言解释它, 远程调用就是本地机器调用远程机器的一个方法,远程机器返回结果的过程 。
为什么要这么做?
主要原因是由于单台服务的性能已经无法满足我们了,在这个流量剧增的时代,只有 多台服务器 才能支撑起来现有的用户体系,
而在这种体系下,服务越来越多,逐渐演化出了现在这种微服务化的RPC框架。
Dubbo的核心功能主要包含:
远程通讯:dubbo-remoting模块, 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。
集群容错: 提供基于接口方法的透明远程过程调用,包括多协议支持,以及软负载均衡,失败容错,地址路由,动态配置等集群支持。
自动发现: 基于注册中心目录服务,使服务消费方能动态的查找服务提供方,使地址透明,使服务提供方可以平滑增加或减少机器。
调用过程图:
1.Proxy持有一个Invoker对象, 使用Invoker调用
2.之后通过 Cluster进行负载容错 ,失败重试
3.调用Directory 获取远程服务的Invoker 列表
4.负载均衡
用户 配置了路由规则 ,则根据路由规则过滤获取到的Invoker列表
用户没 有配置路由规则或配置路由后还有很多节点 ,则使用LoadBalance方法做负载均衡,选用一个可以调用的Invoker
5. 经过一个一个过滤器链 ,通常是处理上下文、限流、计数等。
6.会 使用Client做数据传输
7. 私有化协议的构造 (Codec)
8.进行 序列化
9.服务端收到这个Request请求,将其 分配到ThreadPool 中进行处理
10. Server来处理这些Request
11.根据 请求查找对应的Exporter
12.之后 经过 一个服务提供者端的 过滤器链
13.然后找到接口实现并 真正的调用 ,将请求结果返回
1.dubbo单一长连接和 NIO 异步通讯,适合大并发小数据量的服务调用,以及消费者远大于提供者。传输协议 TCP,异步,Hessian 序列化
2.rmi采用 JDK 标准的 rmi 协议实现,传输参数和返回参数对象需要实现Serializable 接口,使用 java 标准序列化机制,使用阻塞式短连接,传输数据包大小混合,消费者和提供者个数差不多,可传文件,传输协议 TCP。多个短连接,TCP 协议传输,同步传输,适用常规的远程服务调用和 rmi 互 操作。在依赖低版本的 Common-Collections 包,java 序列化存在安全漏洞
3.webservice基于 WebService 的远程调用协议,集成 CXF 实现,提供和原生 WebService 的互操作。多个短连接,基于 HTTP 传输,同步传输,适用系统集成和跨语言调用;
4.http基于 Http 表单提交的远程调用协议,使用 Spring 的 HttpInvoke 实 现。多个短连接,传输协议 HTTP,传入参数大小混合,提供者个数多于消 费者,需要给应用程序和浏览器 JS 调用
5.hessian集成 Hessian 服务,基于 HTTP 通讯,采用 Servlet 暴露服务,Dubbo 内嵌 Jetty 作为服务器时默认实现,提供与 Hession 服务互操作。多个短连接,同步 HTTP 传输,Hessian 序列化,传入参数较大,提供者大于消费者,提供者压力较大,可传文件;
6.memcache基于 memcached 实现的 RPC 协议
7.redis基于 redis 实现的 RPC 协议
责任链模式:
责任链模式在Dubbo中发挥的作用举足轻重,就像是Dubbo框架的骨架。Dubbo的调用链组织是用责任链模式串连起来的。责任链中的每个节点实现Filter接口,然后由ProtocolFilterWrapper,将所有Filter串连起来。Dubbo的许多功能都是通过Filter扩展实现的,比如监控、日志、缓存、安全、telnet以及RPC本身都是。
观察者模式:
Dubbo中使用观察者模式最典型的例子是RegistryService。消费者在初始化的时候回调用subscribe方法,注册一个观察者,如果观察者引用的服务地址列表发生改变,就会通过NotifyListener通知消费者。此外,Dubbo的InvokerListener、ExporterListener 也实现了观察者模式,只要实现该接口,并注册,就可以接收到consumer端调用refer和provider端调用export的通知。
修饰器模式:
Dubbo中还大量用到了修饰器模式。比如ProtocolFilterWrapper类是对Protocol类的修饰。在export和refer方法中,配合责任链模式,把Filter组装成责任链,实现对Protocol功能的修饰。其他还有ProtocolListenerWrapper、 ListenerInvokerWrapper、InvokerWrapper等。
工厂方法模式:
CacheFactory的实现采用的是工厂方法模式。CacheFactory接口定义getCache方法,然后定义一个AbstractCacheFactory抽象类实现CacheFactory,并将实际创建cache的createCache方法分离出来,并设置为抽象方法。这样具体cache的创建工作就留给具体的子类去完成。
抽象工厂模式:
ProxyFactory及其子类是Dubbo中使用抽象工厂模式的典型例子。ProxyFactory提供两个方法,分别用来生产Proxy和Invoker(这两个方法签名看起来有些矛盾,因为getProxy方法需要传入一个Invoker对象,而getInvoker方法需要传入一个Proxy对象,看起来会形成循环依赖,但其实两个方式使用的场景不一样)。AbstractProxyFactory实现了ProxyFactory接口,作为具体实现类的抽象父类。然后定义了JdkProxyFactory和JavassistProxyFactory两个具体类,分别用来生产基于jdk代理机制和基于javassist代理机制的Proxy和Invoker。
适配器模式:
为了让用户根据自己的需求选择日志组件,Dubbo自定义了自己的Logger接口,并为常见的日志组件(包括jcl, jdk, log4j, slf4j)提供相应的适配器。并且利用简单工厂模式提供一个LoggerFactory,客户可以创建抽象的Dubbo自定义Logger,而无需关心实际使用的日志组件类型。在LoggerFactory初始化时,客户通过设置系统变量的方式选择自己所用的日志组件,这样提供了很大的灵活性。
代理模式:
Dubbo consumer使用Proxy类创建远程服务的本地代理,本地代理实现和远程服务一样的接口,并且屏蔽了网络通信的细节,使得用户在使用本地代理的时候,感觉和使用本地服务一样。
可以直接通过Dubbo配置中的version版本来控制多个版本即可。
比如:
interface="com.xxxx.rent.service.IDemoService" ref="iDemoServiceFirst" version="1.0.0"/> interface="com.xxxx.rent.service.IDemoService" ref="iDemoServiceSecond" version="1.0.1"/>
老版本 version=1.0.0, 新版本version=1.0.1
1.通过ServiceConfig解析标签,创建dubbo标签解析器来 解析dubbo的标签 ,容器创建完成之后, 触发ContextRefreshEvent事件回调开始暴露服务
2.通过proxyFactory.getInvoker方法,并利用 javassist或DdkProxyFactory来进行动态代理 ,将服务暴露接口 封装成invoke r对象,里面包含了需要执行的方法的对象信息和具体的URL地址。
3.再通过DubboProtocol的实现把包装后的 invoker转换成exporter ,
4.然后 启动服务器server ,监听端口
5.最后RegistryProtocol保存URL地址和invoker的映射关系,同时 注册到服务中心
1.首先客户端根据config文件信息从注册中心 订阅服务 ,首次会全量 缓存到本地 ,后续的更新会监听动态更新到本地。
2.之后DubboProtocol 根据provider 的地址和接口信息 连接到服务端 server, 开启客户端clien t,然后创建invoker
3.之后通过invoker为服务接口 生成代理对象 ,这个代理对象用于远程调用provider,至此完成了服务引用
Zookeeper、Redis、Multicast、Simple 等都可以作为Dubbo的注册中心
SPI(Service Provider Interface),是一种 服务发现机制 ,其实就是将结构的实现类写入配置当中,在服务加载的时候将配置文件独处,加载实现类,这样就可以在运行的时候, 动态的帮助接口替换实现类 。
Dubbo的SPI其实是对java的SPI进行了一种增强,可以按需加载实现类之外,增加了 IOC 和 AOP 的特性,还有 自适应扩展 机制。
SPI在dubbo应用很多,包括协议扩展、集群扩展、路由扩展、序列化扩展等等。
Dubbo对于文件目录的配置分为了 三类 。
1.META-INF/services/ 目录:该目录下的 SPI 配置文件是为了用来兼容 Java SPI 。
2.META-INF/dubbo/ 目录:该目录存放用户自定义的 SPI 配置文件。
key=com.xxx.xxx
3.META-INF/dubbo/internal/ 目录:该目录存放 Dubbo 内部使用的 SPI 配置文件。
Java Spi
Java SPI 在查找扩展实现类的时候遍历 SPI 的配置文件并且将实现类 全部实例化
Dubbo Spi
1,对 Dubbo 进行扩展,不需要改动 Dubbo 的源码
2,延迟加载,可以一次 只加载自己想要加载的 扩展实现。
3,增加了对扩展点 IOC 和 AOP 的支持,一个扩展点可以直接 setter 注入其它扩展点。
4,Dubbo 的扩展机制能很好的支持第三方 IoC 容器,默认支持 Spring Bean。
1.加权随机:比如我们有三台服务器[A, B, C],给他们设置权重为[4, 5, 6],然后讲这三个数平铺在水平线上,和为15。
然后在15以内生成一个随机数,0~4是服务器A,4~9是服务器B,9~15是服务器C
2.最小活跃数:每个服务提供者对应一个活跃数 active,初始情况下,所有服务提供者活跃数均为0。每收到一个请求,活跃数加1,完成请求后则将活跃数减1。在服务运行一段时间后,性能好的服务提供者处理请求的速度更快,因此活跃数下降的也越快,此时这样的服务提供者能够优先获取到新的服务请求。
3.一致性hash:
首先求出memcached服务器(节点)的哈希值,并将其配置到0~2的32次方的圆(continuum)上。
然后采用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到相同的圆上。
然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过 2的 32次方 仍然找不到服务器,就会保存到第一台memcached服务器上。
4.加权轮询:比如我们有三台服务器[A, B, C],给他们设置权重为[4, 5, 6],那么假如总共有15次请求,那么会有4次落在A服务器,5次落在B服务器,6次落在C服务器。
1. Failover Cluster失败自动切换 :dubbo的默认容错方案,当调用失败时自动切换到其他可用的节点,具体的重试次数和间隔时间可用通过引用服务的时候配置,默认重试次数为1是只调用一次。
2. Failback Cluster失败自动恢复 :在调用失败,记录日志和调用信息,然后返回空结果给consumer,并且通过定时任务每隔5秒对失败的调用进行重试
3. Failfast Cluster快速失败 :只会调用一次,失败后立刻抛出异常
4. Failsafe Cluster失败安全 :调用出现异常,记录日志不抛出,返回空结果
5. Forking Cluster并行调用多个服务提供者 :通过线程池创建多个线程,并发调用多个provider,结果保存到阻塞队列,只要有一个provider成功返回了结果,就会立刻返回结果
6. Broadcast Cluster广播模式 :逐个调用每个provider,如果其中一台报错,在循环调用结束后,抛出异常。
分层图:
从大的范围来说,dubbo分为三层
business业务逻辑层由我们自己来提供接口和实现还有一些配置信息
RPC层就是真正的RPC调用的核心层,封装整个RPC的调用过程、负载均衡、集群容错、代理
remoting则是对网络传输协议和数据转换的封装。
Service和Config两层可以认为是 API 层,主要提供给 API使用者 ,使用者只需要配置和完成业务代码就可以了。
后面所有的层级是 SPI 层,主 要提供给扩展者使用主要是用来做 Dubbo的二次开发 扩展功能。
再划分到更细的层面,就是图中的10层模式。
服务失效踢出基于 Zookeeper的临时节点 原理。
Zookeeper中节点是有生命周期的,具体的生命周期取决于节点的类型,节点主要分为 持久节点 (Persistent)和 临时节点 (Ephemeral) 。
其实主要就是为了将调用细节封装起来,将调用远程方法变得和调用本地方法一样简单,还可以做一些其他方面的增强,比如负载均衡,容错机制,过滤操作,调用数据的统计。
关于这个问题,其实核心考察点就是你 对于RPC框架的理解 ,一个成熟的RPC框架 可以完成哪些功能 ,其实当我们看过一两个RPC框架后,就可以对这个问题回答个七七八八了,我们来举个例子。
1.首先我们得需要一个 注册中心 ,去管理消费者和提供者的节点信息,这样才会有消费者和提供才可以去订阅服务,注册服务。
2.当有了注册中心后,可能会有很多个provider节点,那么我们肯定会有一个 负载均衡 模块来负责节点的调用,至于用户指定路由规则可以使一个额外的优化点。
3.具体的调用肯定会需要牵扯到通信协议,所以需要一个模块来对 通信协议进行封装 ,网络传输还要考虑序列化。
4.当调用失败后怎么去处理?所以我们还需要一个 容错模块 ,来负责失败情况的处理。
5.其实做完这些一个基础的模型就已经搭建好了,我们还可以有更多的优化点,比如一些请求 数据的监控,配置信息的处理,日志信息的处理 等等。
这其实就是一个比较基本的RPC框架的大体思路,大家有没有get到?