• 微信小程序开发学习5(自定义组件)


    微信小程序开发学习5(自定义组件)

    1、学习目标

    1. 能够知道如何自定义小程序组件
    2. 能够知道小程序组件中behaviors的作用
    3. 能够知道如何安装和配置vant-weapp组件库
    4. 能够知道如何使用MobX实现全局数据共享
    5. 能够知道如何对小程序的API进行Promise化

    2、自定义组件

    2.1、创建组件

    1. 在项目根目录中,鼠标右键,创建components--->test文件夹
    2. test文件夹上,鼠标右键,点击新建Componet
    3. 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对于的4个文件,后缀名为.js、.json、.wxml和.wxss

    注意:为了保证目录结构清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中

    2.2、引用组件

    组件的引用方式分为:局部引用全局引用,顾名思义:

    1. 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
    2. 全局引用:组件可以在每一个小程序页面被引用

    2.2.1、局部引用

    在页面.json配置文件中引用组件的方式,叫做局部引用

    {
      "usingComponents": {
        "my-test1":"/components/test1/test"
      }
    }
    
    # 在页面使用标签使用组件
    <my-test1></my-test1>
    
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    2.2.2、全局引用

    app.json全局文件添加如上代码,即可使用标签使用全局的组件

    2.2.3、使用场景

    根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式

    1. 如果某些组件在多个页面中经常被用到,建议进行全局引用
    2. 如果某些组件在特定的页面中被用到,建议进行局部引用

    2.3、组件和页面的区别

    从表面来看,组件和页面都是由js、json、wxl和.wxss这四个文件组成的。但是,组件和页面的js、json文件有明显的不同:

    1. 组件的json文件中需要声明"component'":true属性
    2. 组件的js文件中调用的是Component()函数
    3. 组件的事件处理函数需要定义到methods节点中

    3、组件样式

    3.1、组件样式隔离

    默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的U1结构,如图所示:

    1. 组件A的样式不会影响组件C的样式
    2. 组件A的样式不会影响小程序页面的样式
    3. 小程序页面的样式不会影响组件A和C的样式

    好处:

    • 防止外界的样式影响组件内部的样式
    • 防止组件的样式破坏外界的样式

    3.2、组件样式隔离的注意点

    • app.wxss中的全局样式对组件无效
    • 只有class选择器会有样式效果,id选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离影响

    建议:在组件和引用组件页面中建议使用class选择器,不要使用id、属性、标签选择器

    3.3、修改组件的样式隔离选项

    默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过stylelsolation修改组件的样式隔离选项,用法如下:

    // 在组件.js文件中添加如下配置
    Component({
        options:{
            styleIsolation:"isolated"
        }
    })
    
    // 或在组件.json文件中新增如下配置
    {
    	styleIsolation:"isolated"
    }
    
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    styleIsolation的可选值

    可选值默认值描述
    isolated表示启动样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将不会相互影响
    apple-shared表示页面.wxss样式将影响到自定义组件,但自定义组件wxss中指定的样式不会影响页面
    shared表示页面wxss样式将影响到自定义组键,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置了apple-shared或shared的组件定义

    4、数据、方法和属性

    4.1、data数据

    在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到data节点中

    Component({
    	/**
         * 组件的初始数据
         */
        data: {
            count:0
        }
    })
    
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    4.2、methods方法

    在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到methods节点

    建议:自定义方法建议以开头用于区分

    Component({
    	/**
         * 组件的方法列表
         */
        methods: {
            addCount(){
                this.setData({
                    count:this.data.count+1
                })
                // 调用自定义方法
                this._showCount()
            },
            _showCount(){
                wx.showToast({
                  title: 'count是:'+this.data.count,
                  icon:'none'
                })
            }
        }
    })
    
    // 组件.wxml调用
    <view>count的值是:{{count}}</view>
    <button bindtap="addCount" type="primary">+1</button>
    
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    4.3、properties属性

    在小程序组件中,properties是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据

    Component({
    	/**
         * 组件的属性列表
         */
        properties: {
            // 完整格式【有默认值】
            max:{
                type:Number,
                value:10
            },
            // 简化格式,不可以指定默认值
            max2:Number
        }
    })
    
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    在页面引用组合的时候传递值

    <my-test1 max="100">my-test1>
    
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    4.4、data和properties的区别

    在小程序的组件中,properties属性和data数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

    data更倾向于存储组件的私有数据

    properties更倾向于存储外界传递到组件中的数据

    showInfo(){
        console.log(this.data) // {count: 0, max: 10, max2: 0}
        console.log(this.properties) // {count: 0, max: 10, max2: 0}
        console.log(this.data === this.properties) // true
    }
    
    
    
    
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    4.5、使用setData修改properties的值

    由于data数据和properties属性在本质上没有任何区别,因此properties属性的值也可以用于页面渲染或使用setData为properties中的属性重新赋值,示例代码如下:

    this.setData({
        count:this.data.count+1,
        max:this.properties.max + 1
    })
    
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    5、数据监听器

    5.1、什么是数据监听器

    数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于Vu中的watch侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

    sComponent({
        // 事件监听器
        observers:{
            // 注意先后顺序
            '字段a,字段b':function(字段a的值,字段b的值){
                
            }
        }
    })
    
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    5.2、数据监听器的基本用法

    组件ui结构

    <view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}view>
    <button size="mini" bindtap="addn1" type="primary">n1自增button>
    <button size="mini" bindtap="addn2" type="default">n2自增button>
    
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    组件js文件如下

    // components/test2/test2.js
    Component({
        /**
         * 组件的初始数据
         */
        data: {
            n1:0,
            n2:0,
            sum:0
        },
    
        /**
         * 组件的方法列表
         */
        methods: {
            addn1(){
                this.setData({
                    n1:this.data.n1 +1
                })
            },
            addn2(){
                this.setData({
                    n2:this.data.n2 +1
                })
            },
        },
        // 数据监听器
        observers:{
            'n1,n2':function(new1,new2){
                this.setData({
                    sum:new1+new2
                })
            }
        }
    })
    
    
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    5.3、捷监听对象属性的变化

    数据监听器支持监听对象中单个多个属性的变化

    // 数据监听器
    observers:{
        '对象.属性a,对象.属性b':function(属性a的值,属性b的值){
            // 触发的三种情况
            // 1、【属性a变动】使用setData设置this.data.对象.属性a时触发
            // 2、【属性b变动】使用setData设置this.data.对象.属性b时触发
            // 3、【直接为对象赋值】使用setData设置this.data.对象时触发
        }
    }
    
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    5.4、数据监听器案例

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T4gLCQgp-1658274211788)(image/1、监听器案例.png)]

    1. 创建新的组件test2

    2. 在app.json中引用全局组件

      "usingComponents": {
          "my-test3":"/components/test3/test3"
        }
      
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    3. 在页面引用组件

      <my-test3>my-test3>
      
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    4. 在组件.js文件中定义data数据

      Component({
          /**
           * 组件的初始数据
           */
          data: {
              rgb:{
                  r:0,
                  g:0,
                  b:0
              },
              fullColor:'0,0,0'
          }
      })
      
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    5. 在组件.wxml中渲染ui结构

      
      <view style="background-color: rgb({{fullColor}});" class="colorBox">颜色值为:{{fullColor}}view>
      <button size="mini" bindtap="changeR" type="default">R值修改button>
      <button size="mini" bindtap="changeG" type="primary">G值修改button>
      <button size="mini" bindtap="changeB" type="warn">B值修改button>
      
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      组件.wxss内容如下

      /* components/test3/test3.wxss */
      .colorBox{
      	line-height: 300rpx;
      	color: white;
      	font-size: 30rpx;
      	text-shadow: 0rpx 0rpx 2rpx black;
      	text-align: center;
      }
      
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    6. 组件.js方法处理

      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
          changeR(){
              this.setData({
                  'rgb.r':this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 255:this.data.rgb.r+5
              })
          },
          changeG(){
              this.setData({
                  'rgb.g':this.data.rgb.g + 5 > 255 ? 255:this.data.rgb.g+5
              })
          },
          changeB(){
              this.setData({
                  'rgb.b':this.data.rgb.b + 5 > 255 ? 255:this.data.rgb.b+5
              })
          }
      }
      
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    7. 监听事件变化

      observers:{
          // 监听对象上的三个颜色值属性
          'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){ 
              // 重新赋值fullColor
              this.setData({
                  fullColor:`${r},${g},${b}`
              })
          }
      }
      
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      如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符*来监听对象中所有属性的变化

      observers:{
          // 监听对象上的三个颜色值属性 
          'rgb.**':function(boj){ 
              // 重新赋值fullColor
              this.setData({
                  fullColor:`${boj.r},${boj.g},${boj.b}`
              })
          }
      }
      
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    6、纯数据字段

    6.1、什么是纯数据字段

    概念:纯数据字段指的是哪些不用于界面渲染的data字段

    应用场景:例如有些情况下,某些dta中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。

    好处:纯数据字段有助于提示页面更新的性能

    6.2、使用规则

    在Component构造器的options节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

    options:{
        // 指定纯数据字段【正则表达式匹配】
        pureDataPattern:/^_/
    },
    
    /**
     * 组件的初始数据
     */
    data: {
        a:true, // 普通字段
        _b:true // 纯数据字段
    }
    
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    7、组件生命周期

    7.1、组件的生命周期函数

    生命周期函数参数说明描述使用建议
    created在组件实例刚刚被创建时执行不能调用setData
    只应用于给组件的this添加一些自定义的属性字段
    attached在组件实例进入页面节点树时被执行this.setData已被初始化完毕
    绝大多数初始化工作可以进行
    ready在组件在视图层布局完成后执行
    moved在组件实例被移动到节点数另一个位置时执行
    detached在组件实例被从页面节点数移除时被执行退出一个页面时,会触发页内每一个自定义组件的detached生命周期函数
    此时适合做一些请理性质的工作
    errorObject Error每当组件方法抛出错误时被执行

    7.2、lifetimes节点【新】

    在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在Component构造器的第一级参数中,可以在lifetimes字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

    // 推荐新方法创建生命周期函数
    lifetimes:{
        created(){
            console.log('created')
        },
        attached(){
            console.log('attached')
        }
    },
    // 不建议使用下面的方式
    created(){
        console.log('created')
    },
    attached(){
        console.log('attached')
    }
    
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    如果新旧并存的生命周期将会被新的覆盖旧的

    7.2、组件所在页面的生命周期

    自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

    例如:每当触发页面的soW生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的RGB颜色值。
    在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个,分别是:

    生命周期函数参数描述
    show组件所在页面被展示时执行
    hide组件所在的页面被隐藏时执行
    resizeObjectSize组件所在的页面尺寸变化时执行

    7.3、pageLifetimes节点【界面生命周期】

    组件所在页面的生命周期函数,需要定义在pageLifetimes节点中

    Component({
    	// 定义组件在页面的生命周期
    pageLifetimes:{
        show(){
            console.log('show')
        },
        hide(){
            console.log('hide')
        },
        resize(){
            console.log('resize')
        }
    }
    })
    
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    8、插槽

    在自定义组件的wxml结构中,可以提供一个节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wXml结构

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sYC5SrXV-1658274211789)(image/2、插槽.png)]

    8.1、单个插槽

    在小程序中,默认每一个自定义组件中只允许使用一个标签进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽

    
    <my-test4>
    
    	<view>这是使用插槽view>
    my-test4>
    
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    使用者进行指定的内容填写

    
    <view>
    	<view>这是一个组件内部的结构view>
    	
    	<slot>slot>
    view>
    
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    8.3、多个插槽

    在小程序的自定义组件中,需要使用多个slot插槽时,可以在组件.js文件中,通过如下方式启动

    Component({
        options:{
            // 启动多个插槽
            multipleSlots:true
        }
    })
    
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    8.4、定义多个插槽

    可以在组件.wxml中使用多个slot标签,以不同的name来区分不同的插槽

    
    <view>
        <slot name="before">slot>
    	<view>这是一个组件内部的结构view>
    	
    	<slot name="after">slot>
    view>
    
    
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    使用多个插槽

    在使用带有插槽自定义组件时,需要使用slot属性来将节点插入到不同的solt中

    
    <my-test4>
    
    	<view slot="before">这是使用插槽1view>
    	<view slot="after">这是使用插槽2view>
    my-test4>
    
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    9、父子组件之间的通信

    9.1、父子组件之间通信的3种方式

    1. 属性绑定

      用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置json兼容的数据

    2. 事件绑定

      用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据

    3. 获取组件实例

      • 父组件还可以通过this.selectComponent()获取子组件实例对象
      • 这样旧可以直接访问子组件的任意数据和方法

    9.2、属性绑定

    属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递个子组件,父组件实例代码如下

    <!--pages/contact/contact.wxml-->
    <view>父组件中的count值:{{count}}</view>
    <view>~~~~~~~~父子组件之间~~~~~~~~</view>
    <my-test5 count='{{count}}'></my-test5>
    
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    子组件在properties节点中声明对于的属性并使用

    Component({
        /**
         * 组件的属性列表
         */
        properties: {
            count:Number
        }
    })
    
    // 子组件.wxml使用
    <view>子组件中的count值为:{{count}}</view>
    
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    9.3、事件绑定【子组件向父组件传值】

    事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何·类型的数据,使用步骤如下:

    1. 父组件的.js文件中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

      /**
       * 先子组件传递方法
       */
      syncCount(e){
          console.log('syncCount');
      }
      
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    2. 父组件的wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件

      :冒号后面的内容根据自身命名

      <my-test5 count='{{count}}' bind:sync='syncCount'>my-test5>
      
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    3. 子组件的js中,通过调用this.triggerEvent('自定义事件名称',{/*参数对象*/})将数据发送到父组件中

      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
          addCount(){
              this.setData({
                  count: this.properties.count +1
              })
               // 触发自定义事件,同步给父组件
              this.triggerEvent('sync',{valus:this.properties.count})
          }
      }
      
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    4. 父组件的js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

      /**
       * 先子组件传递方法
       */
      syncCount(e){
          console.log('syncCount:'+e.detail.valus)
          this.setData({
              count:e.detail.valus
          })
      }
      
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    9.4、获取组件实例

    可以在父组件里调用this.selectComponent('id或class选择器'),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择

    <my-test5 count='{{count}}' bind:sync='syncCount' class="customA">my-test5>
    
    <button bindtap="getChild" type="warn">获取子组件的实例对象button>
    
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    父组件中的方法定义

    getChild(){
         // 通过类名选择器
         const child = this.selectComponent('.customA')
         console.log('获取子组件实例:'+child)
         child.setData({
             // 不能使用this作为指向
             count:child.properties.count + 1
         })
         // 调用子组件里的方法
         child.addCount()
    }
    
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    10、behaviors

    behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于vue.js中的mixins

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tisCLSoo-1658274211790)(image/3、behaviors.png)]

    每一个behavior可以包含属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

    每一个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引入其他的behavior

    10.1、创建behavior

    调用Behavior(Objext object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有的组件使用

    创建一个my-behavior.js文件

    module.exports = Behavior({
    	data:{
    		username:'zs'
    	},
    	properties:{
    
    	},
    	methods:{
    		
    	}
    })
    
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    10.2、导入并使用behavior

    在组件中,使用require()方法导入需要的behavior,挂载后即可访问behavior中的数据或方法

    // 导入my-behavior共享组件
    const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior")
    Component({
        // 引用的behavior
        behaviors:[myBehavior]
    })
    
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    10.3、behavior中所有可用的节点

    常用的节点以及生命周期函数都可以作为共享

    可用节点类型是否必填描述
    propertiesObject Map同组件属性
    dataObject同组件数据
    methodsObject同自定义组件的方法
    behaviorsString Array引入其他的behavior
    createdFunction生命周期函数
    attachedFunction生命周期函数
    readyFunction生命周期函数
    movedFunction生命周期函数
    detachedFunction生命周期函数

    10.4、同名字段的覆盖和组合规则

    组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:

    1. 同名的数据字段(data)
    2. 同名的属性(properties)或方法(methods)
    3. 同名的生命周期函数

    详细可参考官方文档

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/baidu_39378193/article/details/125884479