• 高质量C/C++代码-----第二章 命名规则


    自由,心灵和肉体的自由,随心所欲而不逾矩。嗯·····咱这是二十岁就达到七十岁的思想境界啦~~


    前言

    你的变量和函数都是怎么命名的?快来康康标准的命名方法吧~


    1. 共性命名规则

    以下的规则是被大多数程序员采纳的,我们应在这些规则的基础上进行扩充

    1. 标识符应当直观且可拼读,见名知意。最好采用英文单词及其组合,切忌使用汉语拼音。用词准确,可参考专业英语。
    2. 标识符要做到以最短的长度显示最多的信息。标识符长度不宜太长,例如可用maxval代替maxValue.
    3. 命名规则应尽量与所用的操作系统或开发工具的风格保持一致。例如Windows应用程序,标识符通常采用大小写混排的方式,例MaxValue。Unix应用程序通常采用小写加下划线的方式,例max_value,不要将这两种风格混着用。
    4. 程序中不能出现仅靠大小写区分的相似标识符,例如
      int x;
      int X;
    5. 变量的名字应使用名词或形容词加名词
      例如
      int value;
      int maxvalue;
    6. 全局函数的名字应使用动词或动词加名词的形式。类的成员函数应只使用动词
    7. 用正确的反义词命名具有相反意义的变量或互斥动作的函数
      例如
      int SetValue( );
      int GetValue( );
    8. 避免名字中出现数字编号,如 fun1(); fun2(); 不要偷懒哦。

    2. Windows应用程序命名规则

    1. 类名和函数名使用大写字母开头的单词组合。例如
      class Student;
      void SetValue(int value);
    2. 变量和参数用小写字母开头的单词。
    3. 常量全用大写字母的组合,用下划线分割单词。
      例如 const int MAX_VALUE = 100;
    4. 静态变量加前缀s_,表示static
      例如 static int s_initValue;
    5. 如果一定需要全局变量,则全局变量需要加==前缀g_==表示global.例如 int g_moneyCount;
    6. 类的数据成员加前缀 ==m_==表示member,避免与成员函数参数同名。 例如 int m_width; int m_height;

    总结

    多用实践中,巩固强化,为了美好的未来,我们要继续加油呀~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/scsery/article/details/125634376