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【学习笔记】AGC010
多做 AGC 长脑子
不给样例,光靠脑子想
Rearranging
考虑如果两个数不互质,那么它们在最终序列相对位置不变
因此对两个不互质的数连边,同时对每条边定向构造 DAG
答案就是最大的拓扑序,因为考虑一个点没有入度的话可以和任何其他的点交换
贪心的构造 。从编号最小的点开始 dfs ,每次找节点编号最小的出边,可以理解成构造了一颗树 。
然后模拟就行了 (
Tiling
贪心的考虑如何最大限度将网格铺满
显然将网格剖分成若干个 2x2 的矩阵是最优的
边角料就铺对应的横砖或竖砖
这样一定能最大化铺砖的数量
手玩发现 n=3,m=3,A=2,B=2 的情况会有问题(这里找 hack 数据是难点
也就是说对于最后一个 2x2 的方格,还剩横砖和竖砖各一个,理论上能铺两块砖,但是由于形状原因只能铺一块
注意到右下角还空了一个位置,可以通过调整放下 。
直接分两种方案 check 即可 。
注意到网格问题 Nastia and a Beautiful Matrix ,从
最大化利用网格空间
入手,找到局部最优,进而构造出全局最优解 。
Three Circuits
每个点的度数都必须是偶数
题目给了这是一个连通图,所以一定存在欧拉回路
如果存在点的度数 >=6 ,那么必然有解(考虑从欧拉回路角度去证
记度数 = 4 的点个数为 cnt
如果 cnt=0 ,那么最多只能构造出一个环
如果 cnt=1 ,那么最多只能构造出两个环
如果 cnt=2 ,那么有两种情况(画图感知:可能构造出两个环或三个环
如果 cnt>=3 ,那么去掉一个简单环后归纳到 cnt=2 的情况,最少能构造出三个环
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原文地址:https://blog.csdn.net/cqbzlydd/article/details/125628705
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