• ssm+vue+elementUI 基于微信小程序的游戏美术外包管理信息系统-#毕业设计


    伴随着中国本土游戏研发实力的日渐增强,国际知名企业正在逐步将研发基地转入中国,从事游戏外包的地区由最初的加拿大、澳大利亚、韩国转向发展中国家:中国、印度、马来西亚,而中国凭借着人才优势和巨大的消费市场日益为国际同行所亲睐。针对PC平台和次世代游戏主机平台软件产品的开发工作正在逐步转入中国。中国游戏开发者大会将会借鉴美国GDC在该领域的经验结合中国本土从业人员的特点规划2009年的专项会议主题,将最先进的PC单机游戏、次世代游戏研发技术引入中国,以达到提高中国外包企业的研发实力、提升技术人员的研发、制作水平的目的。

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    项目编号:2215ssm+vue+elementUI 游戏美术外包管理信息系统-#毕业设计
    开发语言:Java
    开发工具:IDEA /Eclipse
    数据库:MYSQL5.7
    应用服务:Tomcat7/Tomcat8
    使用框架:ssm+vue
    可定制框架:ssm/Springboot/vue/python/PHP/小程序/安卓均可开发
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    管理员登录进入游戏美术外包管理信息系统可以查看首页,个人中心,用户管理,公司管理,作品信息管理,作品订单管理,外包需求管理,外包应征管理,流程追踪管理,在线交流管理,在线回复管理,管理员管理,留言反馈,系统管理等功能进行详细操作
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    外包需求管理;在外包需求管理页面中可以对索引,作品名称,作品类型,图片,价格,发布时间,账号,公司名称,联系电话等内容进行详情,修改和删除操作在这里插入图片描述

    1 绪论 1
    1.1 课题背景 1
    1.2 课题研究现状 1
    1.3 初步设计方法与实施方案 2
    1.4 本文研究内容 2
    2 系统开发环境 4
    2.1 Java技术 4
    2.2 Android平台 4
    2.3 B/S模式 4
    2.4MyEclipse环境配置 5
    2.5MySQL环境配置 5
    2.6 SSM框架 6
    3 系统分析 7
    3.1 系统可行性分析 7
    3.1.1 经济可行性 7
    3.1.2 技术可行性 7
    3.1.3 运行可行性 7
    3.2 系统现状分析 7
    3.3 功能需求分析 8
    3.4 系统设计规则与运行环境 9
    3.5系统流程分析 10
    3.5.1操作流程 10
    3.5.2添加信息流程 11
    3.5.3删除信息流程 11
    4 系统设计 12
    4.1 系统设计主要功能 12
    4.2 数据库设计 12
    4.2.1 数据库设计规范 12
    4.2.2 E-R图 12
    4.2.3 数据表 14
    5 系统实现 22
    5.1 APP端 22
    5.2管理员功能模块 24
    6 系统测试 29
    6.1 功能测试 29
    6.2 可用性测试 29
    6.3 维护测试 30
    6.4 性能测试 30
    6.5 测试结果分析 31
    结 论 32
    参考文献 33
    致 谢 34

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/z459382737/article/details/125628896