与大部分语言一致,Go语言中的函数定义与其他语言基本一致
func function_name(Parameter-list) {
// function body...
}
func function_name(Parameter-list) Return-Type {
// function body...
}
func function_name(Parameter-list) (Multiple Return-Types){
// function body..
}
func HelloFunc() {
fmt.Println("Hello, World")
}
本示例中演示了参数定义方法和返回值类型定义方法
func HelloFunc(msg string) string {
return "Hello, " + msg
}
第二个返回值的类型通常用于回传错误,这样方便程序进行异常处理
func HelloFunc(msg string) (string, error) {
return "Hello, " + msg, nil
}
我们再来看一下完整的代码实现,主函数中调用HelloFunc时,也需要两个变量接收相应的值
package main
import "fmt"
func HelloFunc(msg string) (string, error) {
return "Hello, " + msg, nil
}
func main() {
printString, err := HelloFunc("World")
if err == nil {
fmt.Println(printString)
}
}
Go语言中并没有类,所以在Go语言中提供了一种类似函数定义的方法定义,通过在函数名称前增加Reciever类型,实现一种类似类中方法的定义,方法可以使用Reciver的属性。我们来看一下语法:
func (Reciever-Name Type) function_name(Parameter-list) (Multiple Return-Types){
// function body..
}
由于大部分定义内容与上述函数定义相同,这里就不再赘述,只介绍一下新增的部分:
我们来看一个通过基本类型实现的方法,这里使用到了一个未曾学习到的知识点——自定义类型type,后面还会详细讲解,不用在此处纠结。这句含义就是通过自定义类型mystring再次定义的变量,本质上与string同一类型。
type mystring string
这里注意我们的函数定义,在函数名前,多了(msg mystring)的定义,而在函数体内,我们也可以直接使用msg
func (msg mystring) HelloFunc() {
str := "Hello, " + msg
fmt.Println(str)
}
而在main函数中进行调用时,与上面的函数调用不同,我们直接使用调用mymsg的方法HelloFunc,实现了与上面例子类似的方法
var mymsg mystring
mymsg = "World"
mymsg.HelloFunc()
完整代码如下所示
package main
import "fmt"
type mystring string
func (msg mystring) HelloFunc() {
str := "Hello, " + msg
fmt.Println(str)
}
func main() {
var mymsg mystring
mymsg = "World"
mymsg.HelloFunc()
}
其实从各个项目的源代码来看,方法还是更多的与结构体(struct)和接口(interface)一起使用,这些都会在后面进行详细讲解,这里只需要了解即可。这里介绍一个简单的例子,我们来计算长方形的面积。
package main
import "fmt"
type rect struct {
width float64
height float64
}
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func main() {
r := rect{3, 4}
rectArea := r.area()
fmt.Printf("Rect area is %v\n", rectArea)
}