

各种各样的游戏:




跑的就是一个完整的引擎。

所有的的object都是可以编辑的。

上万个文件不好管理。


静态的文件目录变成一个资源的海洋







刷树,刷草。
缺点是,占用很大的内存。










在设计轴上让物体动起来!









反射是语言中非常高级的应用


反射是构建在引擎和工具之间重要的桥梁



Clang:



字符游戏:


代码渲染



非常重要!




分层是古老的方法;




版本管理的时候,需要提交很多个文件。

语义的高度一致性。










