一.特点
1.优点
(1)随机访问。通过首地址和元素序号可在O(1)内找到指定元素。
(2)存储密度高。每个结点只存储数据元素。
2.缺点
(1)拓展容量不方便
(2)逻辑上相邻的元素物理上也相邻,插入、删除操作需要移动大量元素
二.顺序表的代码定义
(一)静态分配
#define MaxSize 10//最大长度
typedef struct {
ElemType data[MaxSize];//数组存储各元素
int length;//当前长度
}SqList;
(二)动态分配
#define InitSize 10 //初始长度
typedef struct {
ElemType *data;
int MaxSize;//数组最大容量
int length;//当前长度
}SeqList;
三.初始化
(一)静态分配的实现
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
void InitList(SqList &L) { //初始化函数
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0;//初始化每个元素置为0
L.length = 0;//当前长度为0
}
int main() {
SqList L;//定义一个顺序表L
InitList(L);//初始化L
return 0;
}
(二)动态分配的实现
#include <stdlib.h>
#define InitSize 10
typedef struct {
int *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
void InitList(SeqList &L) {
L.data = (int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
//申请一片连续的内存空间,malloc返回一个指向起始内存地址的指针,强制转化为int,赋给data指针
L.length = 0;
L.MaxSize = InitSize;
}
int main() {
SeqList L;
InitList(L);
return 0;
}
另:增加动态数组的长度(初始化和定义同上)
void IncreaseSize(SeqList &L, int len) {
int *p = L.data;//p做为临时指针,指向原位置
L.data = (int*)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));//开辟新空间
for (int i = 0; i < L.length; i++)//复制到新位置
L.data[i]=p[i];
L.MaxSize = L.MaxSize + len;//修改长度
free(p);//释放原来的空间
}
int main() {
SeqList L;
InitList(L);
IncreaseSize(L, 5);//给L加5个长度
return 0;
}
四.基本操作
(一)插入
1.代码实现
#include <stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct {//定义
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {//插入
//对L在第i个位置插入e
if (i<1 || i>L.length + 1)
return false;
if (L.length >= MaxSize)
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--)
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.data[i-1] = e;
L.length++;
return true;
}
void InitList(SqList &L) {//初始化
for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
L.data[i] = 0;
L.length = 0;
}
int main() {
SqList L;
InitList(L);
if (ListInsert(L, 3, 4))
printf("成功");
else
printf("失败");
return 0;
}
2.时间复杂度
(1)最好:O(1)
(2)最坏:O(n)
(3)平均:O(n)
插在每个位置的概率p=1/(n+1)
因此1×p+2×p+…+n×p=n/2=O(n)
1×p表示移动一次×p
最多移动n次
(二)删除
1.代码实现
bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) {
//对L删除第i个位置的元素,用e返回
if (i<1 || i>L.length)
return false;
e = L.data[i - 1];
for (int j = i; j < L.length; j++)
L.data[j-1] = L.data[j];
L.length--;
return true;
}
int main() {
SqList L;
InitList(L);
int e = -1;
if (ListDelete(L, 3, e))
printf("成功");
else
printf("失败");
return 0;
}
2.时间复杂度
(1)最好:O(1)
(2)最坏:n-1=O(n)
(3)平均:O(n)
p=1/n
1×p+2×p+…+(n-1)×p=(n-1)/2=O(n)
最多删(n-1)个
(三)按位查找
1.静态分配
#define MaxSize 10
typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
int GetElem(SqList L, int i) {
//获得表L的第i个元素
return L.data[i - 1];
}
2.动态分配
#define InitSize 10
typedef struct {
int *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
int GetElem(SeqList L, int i) {
//获得表L的第i个元素
return L.data[i - 1];
//L.data[0]表示从起始位置起前4个字节(int)的内存空间,L.data[1]表示5-8内存空间
}
3.时间复杂度:O(1)
(四)按值查找
1.代码实现
int LocateElem(SqList L, int e) {//动态分配将SqList改为SeqList即可
//在表L中查找值为e的元素
for (int i = 0; i < L.length; i++)
if (L.data[i] == e)//两个结构类型不能用“==”比较
return i + 1;
return 0;//for循环结束仍未找到,失败
}
2.时间复杂度
(1)最好:O(1)
(2)最坏:O(n)
(3)平均:O(n)
p=1/n
1×p+2×p+…+n×p=(n+1)/2=O(n)