✨引言
上一篇博客讲了类模板的基本使用,那么这篇博客就来做一个类模板实战。让我们自己封装一个数组类,可以适应基本数据类型和自定义数据类型。
《C++提高编程》专栏主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,深入研究C++的使用,对C/C++感兴趣的小伙伴可以订阅专栏共同学习,专栏还在持续更新中✨
✨目录
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
- #pragma once
- #include<iostream>
- using namespace std;
- template<class T>
- class Arrays
- {
- private:
- T* arr;//数组arr存放T类型的数据
- int capacity;//数组容量
- int size;//数组大小
- public:
- Arrays(int capacity)
- {
- this->capacity = capacity;
- this->size = 0;
- this->arr = new T[this->capacity];
- }
- ~Arrays()
- {
- if (this->arr != NULL)
- {
- delete []this->arr;
- this->arr = NULL;
- }
- }
- };
我把自己的这个数组类模板放到一个.hpp文件里,方便测试的时候调用。代码第一行是为了防止头文件重复包含,template里面的T就是数组的数据类型,根据调用时不同的指定存放不同类型的数据。将数组arr以及数组容量和大小进行封装,写在私有权限下即可 。然后提供该类的有参构造,参数列表传入的是数组容量,有参构造初始化了数组的容量以及大小并将数组开辟到了堆区。析构函数就是来清理堆区数据,如果我们开辟的堆区数组不为空,那就清理掉并将其指向NULL,这样可以防止野指针出现,避免异常。
- Arrays(const Arrays& p)
- {
- this->capacity = p.capacity;
- this->size = p.size;
- this->arr = new T[p.capacity];
- for (int i = 0; i < this->size; i++)
- {
- this->arr[i] = p.arr[i];
- }
- }
如果不提供深拷贝,那么编译器就会有:this->arr=p->arr 这行代码 ,那么一旦我们调用编译器提供的浅拷贝,当运行到析构函数时,就会出现重复删除地址的情况,必然会出现程序错误。所以我们要自己提供深拷贝构造函数,将上面的代码改为 this->arr= new T[p.capacity] ,这样调用析构的时候各自删除各的堆区数据,不会出现上述情况。最后利用for循环将传进来的对象的数据赋值给新开辟的数组。
- Arrays& operator=(const Arrays& p)
- {
- if (this->arr!=NULL)
- {
- delete []this->arr;
- this->arr = NULL;
- this->capacity = 0;
- this->size = 0;
- }
- //深拷贝过程
- this->capacity = p.capacity;
- this->size = p.size;
- this->arr = new T[this->capacity];
- for (int i = 0; i < p.size; i++)
- {
- this->arr[i] = p.arr[i];
- }
- return *this;
- }
当数组数据是对象的类型时,不能简单的将数组进行赋值操作,因为也牵扯到直接赋值出现一样的数组地址的情况,存在着深浅拷贝问题。赋值的时候是将传入参数的数据赋值给自己,因此先把自己的属性清空,然后就是深拷贝的实现了。最后返回的是*this,this指针能够指向不同成员属性,那么*this就是对象本身,然后看到返回值类型是对象引用,这样就可以实现对象间的连续赋值了。
- void insert_Arrays(const T&value)
- {
- if (this->capacity == this->size)
- {
- return;
- }
- this->arr[size] = value;
- this->size++;
- }
- void delete_Arrays()
- {
- if (this->size == 0)
- {
- return;
- }
- this->size--;
- }
尾插过程:先判断数组是否已经满了,如果不满就将形参赋值给当前数组最后一个下标的位置,然后更新数组下标,这样就能保证每次插入的数据都在数组末尾。
尾删的实现:先判断数组是否为空,不为空的时候直接把数组大小减一即可,让编译器访问不到当前的最后一个数组元素。注意尾删的只是数据的指针,数组的地址并未删除。
- T& operator[](int index)
- {
- return this->arr[index];
- }
如果数组内容是对象类型,是不存在对象数组的,所以要对[]运算符进行重载。返回值类型为数据类型的引用,也就是具体的数组内的值,传进去的整型参数就是数组下标。
- int getSize()
- {
- return this->size;
- }
- int getCapacity()
- {
- return this->capacity;
- }
这里就是经典的get方法了,返回对应封装的成员属性 ,不做多解释。
- #include"arrays.hpp"
- class Hero
- {
- friend void printHero(Arrays<Hero>&hero);
- private:
- string name;
- string position;
- public:
- Hero() {}
- Hero(string name, string position)
- {
- this->name = name;
- this->position = position;
- }
- };
- void printArrays(Arrays<int>arr)
- {
- for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
- {
- cout << arr[i] << " ";
- }
- cout << endl;
- }
- void printHero(Arrays<Hero>&hero)
- {
- for (int i = 0; i < hero.getSize(); i++)
- {
- cout << "姓名:"<<hero[i].name<<" 位置:"<<hero[i].position<<endl;
- }
- }
- void test()
- {
- cout << "普通类型数组测试:" << endl;
- cout << "输入数组容量为:" ;
- int n = 0; cin >> n;
- Arrays<int> array(n);
- cout << "输入数据:";
- for (int i = 0; i < array.getCapacity(); i++)
- {
- int value = 0;
- cin >> value;
- array.insert_Arrays(value);
- }
- cout << "打印数组信息:"<<endl;
- printArrays(array);
- array.delete_Arrays();
- cout << "删除一次尾部数据后打印数组信息:" << endl;
- printArrays(array);
- }
- void test1()
- {
- cout << "自定义类型数组测试:" << endl;
- Hero h1("火舞","中单");
- Hero h2("韩信","打野");
- Hero h3("桑启","游走");
- Hero h4("守约","发育");
- Hero h5("关羽","对抗");
- Arrays<Hero> array(5);
- array.insert_Arrays(h1);
- array.insert_Arrays(h2);
- array.insert_Arrays(h3);
- array.insert_Arrays(h4);
- array.insert_Arrays(h5);
- printHero(array);
- array.delete_Arrays();
- cout << "删除一次尾部数据后打印数组信息:"<<endl;
- printHero(array);
- }
首先引入之前封装的数组类头文件,提供printArrays和printHero函数来进行数组信息的打印,test和test1函数分别是整型数组和对象数组的测试。接下来看运行效果。
运行效果:

这里封装的数组类和后面即将提到的vector容器有不少相似之处,那么下一篇博客就会分享vector容器的知识了,希望这种讲解能让大家容易的理解,我们下篇博客不见不散!