模式意图
保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,目的就是为了节省资源,节省cpu资源,节省内存,并且自行实例化并向整个系统提供这个对象。
场景
需要更严格的控制全局变量,避免多个对象操作使变量数据不准确。
重量级的对象如线程池对象,数据库连接池对象。
不需要多个实例对象的工具类。
特点
单例模式是创建者模式,重点关注怎样创建对象,最大的特点是将对象的创建和使用分离。
- 单例模式只有一个实例对象
- 单例模式对象必须由单例类自行创建
- 单例类向外提供一个访问该单例的全局访问点
懒汉式
用的时候再把对象初始化
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance2(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }优点:延迟加载,节省资源
缺点:线程不安全
改进1:为了线程安全,为方法添加锁
public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); //避免从外部new对象 private Singleton(){ } public synchronized static Singleton getInstance1(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }饿汉式只有创建对象是才有线程安全问题,一旦创建了就不存在线程安全问题了,如果每次获取对象都有锁,会造成获取对象的效率下降。
改进2:为了提高效率,将锁放到具体的判断代码上
- public class Singleton {
- private static Singleton instance;
-
- private Singleton(){
-
- }
-
- public static Singleton getInstance2(){
- if(instance == null){
- synchronized(Singleton.class){
- instance = new Singleton();
- }
- }
- return instance;
- }
- }
如果AB两个线程都执行完了instance == null,然后进入到了if内,A执行完创建对象后,B还是会执行创建对象,也是线程不安全的。
改进3:再次为了线程安全问题,增加了一个判断条件
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){ } public synchronized static Singleton getInstance2(){ if(instance == null){ synchronized (Singleton.class){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }为什么还需要在锁外面再加一个判断条件?
是为了避免每个线程进来都要加持锁从而降低效率,通过if判断效率更快。
如果AB线程同时进入第一个if条件内部,A进入执行完锁的内容,B进去后再执行一次条件,所以解决了线程安全问题。
其实还是存在问题
创建对象的操作并不是原子操作,首先要分配对象内存空间,再初始化对象,再设置变量去指向对象的内存空间。这三个步骤在JVM执行时可能会出现指令重排的问题。
改进4:添加volatile关键字,防止指令重排
public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton(){ } public synchronized static Singleton getInstance2(){ if(instance == null){ synchronized (Singleton.class){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
饿汉式
类加载的时候就把对象初始化
遵循着单例模式的特点创建单例模式类
public class Singleton { private static Singleton instance; //避免从外部new对象 private Singleton(){ } public static Singleton getInstance1(){ if(instance == null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }优点:饿汉式是线程安全的,因为在调用前就有了对象
缺点:如果单例类中还要其他的静态方法,如果大部分时候都在调用其他的静态方法,但是这个对象一直加载在内存中,就会造成资源的浪费。
静态内部类方式
public class Singleton { public static class Inner{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return Inner.INSTANCE; } }优点:天然的线程安全,静态内部类不会随着外部类的加载和初始化而初始化,它会单独的加载和初始化。如果在外部类中有一些其他的工作,相较于饿汉式的天然线程安全,这种方式更加节省资源。只有当调用getInstance方法时才会去加载内部类。
在这里内部类保证了线程安全,外部类保证了效率。
枚举方式
public class Singleton { private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ return InnerEnum.INSTANCE.getInstance(); } //枚举意思就是实例为有限个 private static enum InnerEnum{ /* 因为每个枚举实例都是static final的,只会进行一次实例化 借助枚举对象只能进行一次实例化,将需要的单例对象作为枚举类的属性,进而来实现单例模式 * */ INSTANCE; private final Singleton instance; private Singleton getInstance(){ return instance; } private InnerEnum(){ instance = new Singleton(); } } }优点:线程最安全,枚举是不能被反射或序列化被破坏线程安全。
总结
懒汉式是时间换空间,饿汉式是空间换时间。