题意
在一个有向图上需要从点 1 1 1 到点 n n n,每次可以选择以下一种操作:
1、删除一条边
2、随机移动到当前点能够通向的另一点
求所需操作次数到达终点的最大值的最小值
看到求最大值的最小值,第一想法:二分!于是卒
但借助该特性,可以将操作 2 2 2 中的随机理解成:一定选择最到终点的最长路径,而如果希望不走最长路径,则需要删去该路上的边。
由于正向建图处理环问题更麻烦,因此采用反向建图跑最短路,而从这个点到达终点所需要删除的较长路径上的边即为额外代价。在反向图中,该额外代价的表现为该点的入度(在原图中表现为,到达该点可选择其它非最优路径走向终点)。
感恩 vscode 提供的格式化代码,从此再也不担心排版可读性差了
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define endl "\n"
#define PII pair<int, int>
using namespace std;
const int N = 2e5 + 10;
vector<int> h[N];
int n, m;
int in[N];
void solve() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
// h[u].push_back(v);
h[v].push_back(u);
in[u]++;
}
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> pq;
vector<int> dis(n + 5, 0x3f3f3f3f), used(n + 5);
dis[n] = 0;
pq.emplace(0, n);
while (!pq.empty()) {
auto [d, u] = pq.top();
pq.pop();
used[u] = 1;
if (dis[u] != d)
continue;
for (auto v : h[u]) {
in[v]--;
if (!used[v] && dis[u] + in[v] + 1 < dis[v]) {
dis[v] = dis[u] + in[v] + 1;
pq.emplace(dis[v], v);
}
}
}
cout << dis[1] << endl;
}
signed main() {
ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0);
int T = 1;
// cin >> T;
while (T--)
solve();
return 0;
}