插入排序的前提是未插入时该序列有序。
假如是从小到大排序,插入的数为key,从右向左找小于等于key的值,如果不满足那么原来的向后移动一位进行覆盖,直到满足或者找完进行插入。
重复上面的操作。
void InsertSort(int* a, int n)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n-1; i++)
{
int end=i;
int key = a[end + 1];
while (end>=0)
{
if (a[end] <= key)
break;
else
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
a[end + 1] = key;
}
}
时间复杂度O(n*n)
该排序适合接近有序的情况下,在该种情况下时间复杂度接近O(n)
有插入排序演变过来
希尔排序有两个步骤:
1.预排序(尽可能变得有序)
2.插入排序
例:
预排序:把待排序的一组数分为gap组,每一组进行插入排序
把这10组数分成3组:
第1组:2,5,3,0
第2组:4,1,8
第3组:6,9,7
经过预排之后的顺序
最后全部的进行插入排序,就可以得到有序的序列。
上面例子的代码:
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = 3;
for (int i = 0; i < n-gap; i++)
{
int end=i;
int key = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] <= key)
break;
else
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
a[end + gap] = key;
}
InsertSort(a, n);
}
希尔排序动态图
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
while (gap>1)
{
gap = gap / 2;
for (int i = 0; i < n-gap; i++)
{
int end = i;
int key = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] <= key)
break;
else
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
a[end + gap] = key;
}
}
}
选择排序很简单,每一次选出最小的反在前面,选出最大的放在后面。
void SelectSort(int* a, int n)
{
int min, max;
int begin = 0, end = n - 1;
while (begin < end)
{
min = max = begin;
for (int i = begin; i <= end; i++)
{
if (a[min] > a[i])
min = i;
if (a[max] < a[i])
max = i;
}
swap(&a[min], &a[begin]);
//注意
if (begin == max)
max = min;
swap(&a[max], &a[end]);
begin++;
end--;
}
}
时间复杂度O(N)
void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
int father = root;
int child = 2 * father + 1;
while (child <n)
{
if (child<n - 1 && a[child]<a[child + 1])
child++;
if (a[father] < a[child])
{
swap(&a[father], &a[child]);
father = child;
child = 2 * father + 1;
}
else
return;
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
int i = 0;
for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDwon(a, n, i);
}
for (i = n - 1; i > 0; i--)
{
swap(&a[0], &a[i]);
AdjustDwon(a, i-1, 0);
}
}
void BubbleSort(int* a, int n)
{
int begin = 0;
int end = n - 1;
for (int i = begin; i < n-1; i++)
{
for (int j = begin; j < end; j++)
{
if (a[j+1] < a[j])
swap(&a[j], &a[j+1]);
}
end--;
}
}
快速排序的基本思路就是:选出一个基值,一般是选取最左边的为基值,然后从右边开始进行遍历,假设是按从小到大的顺序,那么从右边找小的,找到小的之后,在从左边开始找最大的,找到之后两者进行交换。然后继续重复上面的过程,直到左边大于等于右边的时候停止,然后和基数进行交换。
这是一轮
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
while (left < right)
{
while (left < right && a[keyi] <= a[right])
right--;
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
left++;
swap(&a[left], &a[right]);
}
swap(&a[keyi], &a[right]);
keyi = left;
return keyi;
}
坑位法:把基数作为坑位,从右边开始找小(比基数小)的,找到之后填入坑位,该位置变成坑位,然后从左边开始找大,然后再填入坑位,直到找完(左边大于等于右边),把基数填入坑位。
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
int keyi= left;
int temp = a[left];
while (left < right)
{
while (left<right&&a[right] >= temp)
{
right--;
}
a[keyi] = a[right];
keyi = right;
while (left < right && a[left] <= temp)
{
left++;
}
a[keyi] = a[left];
keyi = left;
}
a[keyi] = temp;
return keyi;
}
前后指针法:
前指针从基数前一个位置开始,后指针从基数位置开始。前指针找小,当找到小的时候,后指针加一,然后前后指针指向的数值进行交换,然后前指针继续找小,直到查找完。
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int keyi = left;
int front = keyi + 1;
int back = keyi;
while (front <= right)
{
if (a[front] <= a[keyi])
{
back++;
swap(&a[front], &a[back]);
}
front++;
}
swap(&a[back], &a[keyi]);
keyi = back;
return keyi;
}
上面描述的是一轮排序,每一轮排好之后,都可以确定好排好序之后基数的位置,基数左边是比它小的,右边是比它大的,左边继续排序,右边在继续排序。当还剩一个需要排序的时候就停止排序了。
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int keyi = left;
//keyi = PartSort1(a, left, right);
//keyi = PartSort2(a, left, right);
keyi = PartSort3(a, left, right);
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
上面这种排序还不可以,因为他的最坏的时间复杂度为O(N*N),我们取的基数最好是该组有序数的中间值,但是这个值也不容易在无序中找到,此时我们用3数取中法,把最边的值,最右边的值,还有中间的值,3者进行比较,次大的为基数。为了保证还是上面的方法,我们把基数和最左边的数进行交换。
int ThreeIn(int* a, int left, int right)
{
int middle = left + (right - left) / 2;
if (a[middle] < a[left])
{
if (a[left] < a[right])
return left;
else if (a[middle] < a[right])
return right;
else
return middle;
}
else
{
if (a[middle] < a[right])
return middle;
else if (a[left] < a[right])
return right;
else
return left;
}
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int keyi = left;
int x = ThreeIn(a, left, right);
swap(&a[keyi], &a[x]);
//keyi = PartSort1(a, left, right);
//keyi = PartSort2(a, left, right);
keyi = PartSort3(a, left, right);
QuickSort(a, left, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, right);
}
时间复杂度O(N*logN)
以最左边为基数,为什么从先右边开始呢?
在L与R交换的过程中没有什么可以讨论的,最主要的是相遇的时候和基数进行交换的情况:
1.R遇见L,此时L为最小的或者是基数,交换之后,左小右大。
2.L遇见R:
(1)L与R没有交换
R所处的位置为小,R右边都是大,左边都是小,可以与基值进行交换。
(2)L与R交换
交换过后R还是会继续移动到小的地方,然后和(1)一样。
我们再讨论选左边为基值,还是讨论相遇的情况
1.L遇见R
(1)没有发生交换就相遇了,无法判断相遇时与基值的大小。
(2)L与R交换过后再相遇,此时相遇的为大,不能和基值进行交换。
2.R遇见L
R遇见L说明R与L交换过,此时基值是小的,可以交换。
综上所述:从左边开始并不能完全保证相遇的地方为小的。
非递归形式的快速排序
1.用栈进行实现
用栈储存一组数的上下界,如果从左开始选基数的话,根据栈的特性,我们先储存左边界,再储存右边界。每次排序都从栈中拿出2个数据。当向栈中储存边界的时候要主要边界直接有没有元素。
void QuickSortNonR1(int* a, int left, int right)
{
Stack p;
InitStack(&p);
StackPush(&p, left);
StackPush(&p, right);
while (!StackEmpty(&p))
{
right = StackTop(&p);
StackPop(&p);
left = StackTop(&p);
StackPop(&p);
int keyi = PartSort3(a, left, right);
if (keyi + 1 < right)
{
StackPush(&p, keyi+1);
StackPush(&p, right);
}
if (keyi - 1 > left)
{
StackPush(&p, left);
StackPush(&p, keyi-1);
}
}
StackDestroy(&p);
}
2.用队列实现
根据队列的性质,先储存右边界,再储存左边界。后面的过程和栈类似
void QuickSortNonR2(int* a, int left, int right)
{
Queue p;
QueueInit(&p);
QueuePush(&p, right);
QueuePush(&p, left);
while (!QueueEmpty(&p))
{
right = QueueFront(&p);
QueuePop(&p);
left= QueueFront(&p);
QueuePop(&p);
int keyi = PartSort3(a, left, right);
if (keyi - 1 > left)
{
QueuePush(&p, keyi - 1);
QueuePush(&p, left);
}
if (keyi + 1 < right)
{
QueuePush(&p, right);
QueuePush(&p, keyi + 1);
}
}
QueueDestroy(&p);
}