• c++ sample


    c++ sample

    位移凑数
    stt st1 = {i1=222, i2=333};
    int t1 = (st1.i1 << 16 | st1.i2);    //i1,i2合体, i1左移到高位, i2放到右边低位
    int i1 = (t1 >> 16);    //右移去低位, 剩i1
    int i2 = (t1 ^ (i1 << 16);    //去左边高位头, 剩i2


    紧凑结构
    struct S1 {
        int32_t a;
        int b;
        int c;
    } __attribute__ ((packed));


    友元类
    class B {
        public :
        int geta();
    };

    class A {
        private :
        int a;
        friend class B;
    };

    int B::geta() {
        A a1;
        a1.a = 2;
        return a1.a;
    }

    B b;
    b.geta() == 2;

    函数指针
    int func(int x); /* 声明一个函数 */
    int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
    f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */
    f = &func;

    int add(int a, int b);
    int subtraction(int a, int b);

    struct p_fun {
        int (*pFunAdd) (int a, int b);
        int (*pFunSubtraction) (int a, int b);
    };

    int main() {
        p_fun pFun;
        pFun.pFunAdd = add;
        pFun.pFunSubtraction = subtraction;
        printf("%d, %d", pFun.pFunAdd(1, 2), pFun.pFunSubtraction(2, 1));
        return 0;
    }

    指针交换
    {
        int i;
        i = *p1;    //p1缓存到i
        *p1 = *p2;
        *p2 = i;    //p2=原p1
    }
    指针计算
    {
        *p, *q;
        q = p - 1;
        p - q == 1;                //偏移
        (int)p - (int)q = 8;    //地址值
    }

    成员函数指针
    class MyClass {
    public:
        static int FunA(int a, int b) {return a + b;}
     
        void FunB() {...}
     
        void FunC() {}
     
        int pFun1(int (*p)(int, int), int a, int b) {return (*p)(a, b);}
     
        void pFun2(void (MyClass::*nonstatic)()) {(this->*nonstatic)();}
    };
     
    int main() {
        MyClass* obj = new MyClass;
        // 静态函数指针的使用
        int (*pFunA)(int, int) = &MyClass::FunA;
        cout << pFunA(1, 2) << endl;
         
        // 成员函数指针的使用
        void (MyClass::*pFunB)() = &MyClass::FunB;
        (obj->*pFunB)();
         
        // 通过 pFun1 只能调用静态方法
        obj->pFun1(&MyClass::FunA, 1, 2);
         
        // 通过 pFun2 就是调用成员方法
        obj->pFun2(&MyClass::FunB);
        obj->pFun2(&MyClass::FunC);
     
        delete obj;
        return 0;
    }

    functionoid样例:
    // 成员指针函数基类
    class Funct {
     public:
       virtual int doit(int x) = 0;
       virtual ~Funct() = 0;
    };
    inline Funct::~Funct() {}

    typedef Funct* FunctPtr;

    // 成员指针函数实例1
    class Funct1 : public Funct {
     public:
        Funct1(int y) : _y(y) {}
        virtual int doit(int x) {return x * _y;}
    private:
        int _y;
    };

    int main() {
        // functionoid成员函数指针数组
        FunctPtr array[1];

        // functionoid模式初始化
        array[0] = new Funct1(222);
            // 可以通过不同的ctor参数, 建立同构异参函数环境
            //array[x] = new Funct1(333);
            // 可以对同基不同继承类合并管理
            //array[y] = new Funct2(333, 666);
            //上述2者结合, 可模拟不定个数参数调用

        // functionoid模式调用
        cout << array[0]->doit(333) << endl;
        delete array[0];
        return 0;
    }


    强行指定模板类型
    template<typename T> void f(){...}        // T not show use
    f<int>();          // type T will be int in this call
    f<std::string>();  // type T will be std::string in this call
    例如:f<long>(42);    // param is int, but to be long    

    模板特例化
    template<typename T> void foo(const T& x){...  ← implementation details when T is neither int nor std::string }
    上面模板有2个类型需override
    template<> void foo<int>(const int& x) { ...  ← implementation details when T is int }
    template<> void foo<std::string>(const std::string& x) { ...  ← implementation details when T is std::string }

    嵌套模块特例化
    template<typename T> inline void foo_part(const T& x) {... small amount of code used when T is neither int nor std::string ...}
    template<> inline void foo_part<int>(const int& x) {... small amount of code used only when T is int ...}
    template<> inline void fooo_part<std::string>(const std::string& x) {... small amount of code used only when T is std::string ...}
    使用, 嵌套内实现同逻辑, 节省重复代码
    template<typename T> void foo(const T& x) {foo_part(x);}

    模板不是一个类或函数。 模板是一个“模式”,编译器用来生成的相似的类或者函数。
    为了让编译器生成的代码,它必须同时看到模板的定义和特定类型
        例如,如果你想使用一个foo<int>,编译器必须同时看到foo模板和你要调用具体的foo<int>
    异常调用实例:
    b.cpp : {Foo<int> f; f.someMethod(5);},编译器将看到Foo<int>,但不会同时看到模板代码,
        因此编译器不会产生foo <int>::someMethod()的代码,因此会产生函数链接错误
    解决:
    1 模板函数在定义时实现
    2 实现特例化+函数调用强行指定模板类型,
        foo_impl.cpp :
            #include "foo.cpp"
            template void foo<int>();
        b.cpp : {foo<int>();}

    模板派生类不能直接使用一个继承自模板基类的嵌套类型/成员变量
    template<typename T> class B {class Xyz {...}; typedef int Pqr; void f() {}}
    template<typename T> class D : public B<T>
        Xyz x; / B<T>::Xyz x; 报错
        typename B<T>::Xyz x; ok
        f(); 报错
        两边改为 this->f(); ok
    或者给Xyz/f()指定名空间D<T>::,否则可能被解释为全局变量

    指定了“匹配”功能, std::vector<Fred*>中找到一个匹配Fred的元素
    template<typename T> class DereferencedEqual {
    public:
        DereferencedEqual(const T* p) : p_(p) { }
        bool operator() (const T* p2) const { return *p_ == *p2; }
    private:
        const T* p_;
    };
    void matchFred(std::vector<Fred*> v, const Fred& match){
        std::find_if(v.begin(), v.end(), DereferencedEqual<Fred>(&match));
        ...
    }


    #include <iostream>
    #include <map>
    #include <vector>
    using namespace std;

    template<typename K,typename V>
    class ccmap {
    public:
        ccmap() {}
        ~ccmap() {_map.clear();}
        V operator[](const K k) {
            auto it = _map.find(k);
            if (it == _map.end()) {
                throw "fuck";
            }
            return it->second;
        }
        typename std::map<K,V>::iterator find(const K k) {return _map.find(k);}
        
        typename std::map<K,V>::iterator end() {return _map.end();}
        typename std::map<K,V>::const_iterator end() const {return _map.end();}
        
        typename std::map<K,V>::iterator begin() {return _map.begin();}
        typename std::map<K,V>::const_iterator begin() const {return _map.begin();}
        
        typename std::map<K,V>::iterator rend() {return _map.rend();}
        typename std::map<K,V>::iterator rbegin() {return _map.rbegin();}
        
        void insert(const K k) {_map[k] = V();}
        void insert(const K k, const V v) {_map[k]=v;}
        void insert(const std::pair<K, V>& p) {_map[p.first] = p.second;}
    private:
        std::map<K, V> _map;
    };

    void F1(int a, int b){}
    void F2(const ccmap<uint32_t, uint32_t>& mapf) {
        for (auto it : mapf) {
            cout << "for mapff: " << it.first << "," << it.second << endl;
        }
    }

    int main()
    {
        //ccmap<uint32_t, uint32_t> mapf;
        //mapf[1] = F1;
        //mapf.insert(1, 23);
        //mapf.insert({2, 66});
        //char name[100];
        //cout << "lenn: " << (name[0]=='\0') << endl;
        //cout << "mapf: " << (mapf.find(1)->second) << endl;
        //cout << "mapf: " << mapf[1] << endl;
        //cout << "mapf: " << mapf[2] << endl;
        //F2(mapf);
        ccmap<uint32_t, ccmap<uint32_t, std::vector<uint32_t>>> mapffv;
        mapffv.insert({1, ccmap<uint32_t, std::vector<uint32_t>>()});
        mapffv.find(1)->second.insert({1, std::vector<uint32_t>()});
        mapffv.find(1)->second.find(1)->second.push_back(222);
        for (auto it2 = mapffv.find(1)->second.find(1)->second.begin(); it2 != mapffv.find(1)->second.find(1)->second.end(); ++it2) {
            cout << "mapffv: " << *it2 << endl;
        }
        uint64_t id = (uint64_t)10 << 32 | (uint64_t)456 << 16 | (uint64_t)235;
        uint16_t m1 = (uint64_t)id >> 32;
        uint16_t m2 = (id ^ ((uint64_t)m1<<32))>>16;
        uint16_t m3 = (id ^ ((uint64_t)m1<<32))^(m2<<16);
        cout << "i: " << m1 << ' '<< m2 << ' ' << m3 << endl;
        return 0;
    }


    #include <iostream>
    #include <map>
    #include <vector>
    #include <set>
    using namespace std;

    class Obj {
    public:
        Obj(int i) {id=i;op=0;v1=0;v2=0;}
        void Print() {
            cout << id << endl;
        }
        void set_op(int i) {op=i;}
        void set_v1(int i) {v1=i;}
        void set_v2(int i) {v2=i;}
        int get_op() {return op;}
        int get_v1() {return v1;}
        int get_v2() {return v2;}
    private:
        int id;
        int op;
        int v1;
        int v2;
    };
    class Cmp {
    public:
        bool operator() (Obj* lv, Obj* rv) const {
            /*if (lv->get_op() == rv->get_op()) {
                if (lv->get_v1() == lv->get_v1()) {
                    return lv->get_v2() > rv->get_v2();
                }
                return lv->get_v1() > rv->get_v1();
            }
            return lv->get_op() < rv->get_op();
            */
            return false;
        }
    };
    typedef std::multiset<Obj*, Cmp> Rk;
    typedef std::map<int, Rk> Ok;
    void update(Ok& okr, int k, Obj* pO, int opt=0) {
        if (1 == opt) {
            auto ret = okr[k].equal_range(pO);
            for (auto it = ret.first; it != ret.second;) {
                if (*it == pO) {
                    okr[k].erase(it++);
                    cout << "erase " << pO << endl;
                } else {
                    ++it;
                }
            }
        } else {
            okr[k].insert(pO);
        }
    }
    void Print(Ok& okr, int ord) {
        cout << "--" << ord << "--" << endl;
        for (auto it = okr[1].begin(); it != okr[1].end(); ++it) {
            (*it)->Print();
        }
    }
    int main()
    {
        Ok okr;
        Obj o1(1);
        o1.set_op(1);o1.set_v1(33);o1.set_v1(21);
        update(okr, 1, &o1);
        Obj o2(2);
        o2.set_op(10);o2.set_v1(13);o2.set_v1(16);
        update(okr, 1, &o2);
        Obj o3(3);
        o3.set_op(1);o3.set_v1(9);o3.set_v1(6);
        update(okr, 1, &o3);
        //Obj o4(4);
        //o4.set_op(1);o4.set_v1(33);o4.set_v1(21);
        //update(okr, 1, &o4);
        Print(okr, 1);
        
        update(okr, 1, &o1, 1);
        o1.set_op(8);
        update(okr, 1, &o1);
        Print(okr, 2);
        cout << "ok" << (uint32_t)-1 << endl;
        //cout << "i: " << m1 << ' '<< m2 << ' ' << m3 << endl;
        return 0;
    }


    unicode范围    二进制表示范围
    >=252 len=1
    U-00000000 - U-0000007F    0xxxxxxx
    >=192 len=2
    U-00000080 - U-000007FF    110xxxxx 10xxxxxx
    >=224 len=3
    U-00000800 - U-0000FFFF    1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
    >=240 len=4
    U-00010000 - U-001FFFFF    11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
    >=248 len=5
    U-00200000 - U-03FFFFFF    111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
    >=252 len=6
    U-04000000 - U-7FFFFFFF    1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zeng_jiang/article/details/125553997